Sur une suggestion du gamebloggeur Oncle Ben's, voici un article en 10 points sur les erreurs à éviter pour créer un jeu étudiant ou indépendant. L'article étant assez long, j'ai préféré vous faire la liste rapide sur le blog. La version longue est disponible ICI .

Enjoy :)

1) Voir trop large

2) "Ce sera comme tel-jeu-génial...en mieux"

3) Avoir un objectif flou

4) Se noyer dans la documentation

5) "Pas de soucis, je m'occupe de la prog, des artworks, de la musique, etc"

6) Résumer son jeu...en 10 lignes

7) Avoir un seul cerveau-source d'idées

8) Ré-inventer la roue, "parce que je préfère fait maison"

9) Tester le jeu à la fin

10) Lâcher son jeu à cause de