Insert Coins To Continue ?

Par Linsk Blog créé le 08/06/12 Mis à jour le 21/11/12 à 13h32

Bienvenue sur ce blog qui vous rappellera que l'imagination est faites pour être constamment nourrit..

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Normal Bits

Un art, une image, un style..
Depuis le 20 juillet 1973, le cinema a tenté de retrouver cette energie et ce dynamisme dans les combats, de nouvelle stars sont née et c'est surtout dans les jeux videos que la legende de Bruce Lee perdure.


En 1984, sur plusieurs supports dont l'Amstrad CPC, apparaissait son 1er jeux :
http://img10.hostingpics.net/pics/85471Bruce_lee.png http://img10.hostingpics.net/pics/440364bruce_lee_pc_game_dosbox_1.jpg
Pas grand chose nous rappelant le personnage ni son univers, du fait d'un petit sprite jaune qui devait collecter des lanternes et eviter des pieges mortels mais c'etait les sentiments qui parlaient..
La jeunesse (la notre et celle des machines) pardonnait tout, c'etait déjà un mignon hommage.

En Arcade et sur Nes en 1984, c'etait sur Kung Fu Master :
http://img10.hostingpics.net/pics/177859Kung_Fu_NES_ScreenShot3.jpg
Qui faisait penser à son film incomplet "Le Jeu de la Mort", ou Bruce devait monter les etages d'une pagode et y affronter chaque Boss.. Pas un hasard le level design.

Sur PC engine en 1987, China Warrior :
http://img10.hostingpics.net/pics/595995chinawar1.png
http://img10.hostingpics.net/pics/435630China_20Warrior.png
Une daube monumentale, dont l'emission Hall Shame avait fait une jolie critique bien honteuse.

Sur tout support en 1992 dans Mortal Kombat :
http://img10.hostingpics.net/pics/922243Mk2_LiuKang_FlyngKick.jpg http://img10.hostingpics.net/pics/714683Mk2_LiuKang_Dragon.jpg
Reference plus difficile à voir physiquement, "Liu Kang" son coup de pied sauté et sa fatality (une transformation en Dragon qui devore son ennemi) font le clin d'oeil.

 A la même date sortait sur Arcade et Neo Geo World Heroes :
http://img10.hostingpics.net/pics/1405611695.jpg
Le petit dragon apparaissant sous le nom de "Kim Dragon", en toute simplicité.
ça commencait à prendre forme, on incarnait la rapidité et la fluidité du felin.

Retour à une certaine sobriété en 1993 par la sortie d'un film Hommage à son nom Dragon : Bruce Lee Story :
http://img10.hostingpics.net/pics/58538dragonbrucelee.jpg
Une occasion de refaire le parcours de sa vie sur Megadrive et Snes, avec un gameplay un poil rigide..

Toujours en 1993, suite au succés de son predecesseur sort Super Street Fighter 2 : New Challengers :
http://img10.hostingpics.net/pics/88418319_Feilong_1217886674.jpg
Parmi les petits nouveaux, on decouvre "Fei Long" poussant les cris connus en donnant des coups de poings devastateurs et un coup de pied qui enflamment les adversaires.

En 1994, sur Super Nes Super Punch Out :
http://img10.hostingpics.net/pics/239473dragonchan.png http://img10.hostingpics.net/pics/732616screenshot_16385_thumb300.jpg
"Dragon Chan" (subtile allusion à Jackie Chan par la même occasion) sera un nouveau personnage integré au remake, et son pied sera fatal.. en boxe, wé.

Sur PS1, Tekken :
http://img10.hostingpics.net/pics/644047Marshall_Law__T2_.gif http://img10.hostingpics.net/pics/484400law_04.jpg
"Marshall Law" heritera même de la combinaison jaune à bande noires legendaire à partir de l'episode 2.

En 1997, c'est au tour de Dead Or Alive (le jeu a "breast boucing") de recuperer le personnage et de le mettre à leur sauce :
http://img10.hostingpics.net/pics/820038jann_lee2.jpg http://img10.hostingpics.net/pics/60980art_4341_id_6_mw_520.jpg
Mais avec de tel cris et un nom comme "Jann Lee", on ne nous l'a fait pas à nous, hein. ;-)
http://img10.hostingpics.net/pics/239699BruceLee.jpg
Surtout avec l'inevitable combinaison jaune.

1998, Soulcalibur avec ses armes blanches :
http://img10.hostingpics.net/pics/280439soul_calibur_ivs_maxi.jpg
Avec son look et sa coupe de cheveux à la Elvis, le personnage "Maxi" crie et manie le nunchaku de la même façon.


et tout ces personnages reviennent sans cesse au fil des jeux/episodes dans les Tekken, les Soulcal, ou Street Fighter 4 avec de nouveaux clins d'oeils à ses films, comme par exemple à Enter The dragon :
http://img10.hostingpics.net/pics/244375bruce_lee_photo3.jpghttp://img10.hostingpics.net/pics/359839fei_long.jpg

http://img10.hostingpics.net/pics/3070553_400x282.jpg

Le plus drôle, c'est quand les references se melangent pour montrer à quel point Bruce Lee s'est immiscé dans de nombreuses oeuvres :
Mad Max + Bruce Lee = Hokutono Ken.
http://img10.hostingpics.net/pics/742202hokuto_no_ken_l_ere_de_raoh_3.jpg http://img10.hostingpics.net/pics/42887Hokuto_no_Feilong_1.jpg

C'etait inexorable...
http://img10.hostingpics.net/pics/138352Last_20Battle.gif
Que ce soit dans des jeux à licence comme Last Battle ou God Hand. en 2007, il est probablement l'icone la plus referencé..

Sacré Bruce Lee, il nous aura fait rever en film et depuis ils nous fait encore le même effet manette en main..
Vivement de voir ses prochaines apparitions dans de nouveaux jeux.

 

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Commentaires

Linsk
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Linsk
bel référence pour Soulcalibur, merci de me l'avoir appris. ^^

par contre pour Spartan X, il parait qu'il y a hommage mais le level design est totalement assumé du Jeu de la Mort.
Akinari
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Akinari
Quand j'ai vu le titre j'ai cru que c'était une chansson.
Fenrile
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Fenrile
heu kung fu master était inspiré spartan X avec jacky chan si mes souvenir sont bon, sinon sympas comme article ^^

Édito

Nous qui avons eu la chance d'etre touché à la vue de leurs 1er pixels, de quelques dessins grossiers et d'effets speciaux sur ecrans cathodiques.
Nous, qui sommes resté fasciné devant tant de "bizarreries".
Au fil de l'age cette fascination se transformait en curiosité insatiable, jusqu'a decouvrir les mecaniques de cette motivation :

Si le ludique semblait etre un moteur important, il n'en reste pas moins que le côté artistique, creatif et technique n'y etaient pas pour rien.

Oh oui..
Nous les avons aimé nos Amstrad, nos Atari, nos Amiga, nos consoles Sega et Nintendo, nosdessins animée et films de science fiction ou d'horreur chelous.
Nous avons aussi souffert pour acheter nos Comics ou Mangas, pour "repiquer" des tas d'oeuvres videos, et pour negocier des heures pour ces 5 francs afin de jouer à la borne d'Arcade du petit bar, qui nous faisait de l'oeil tout les jours..

Ce fut une longue traversée avant que les gens ne comprennent que tout ceci n'etait pas puérilité.. que tout ceci avait du sens.

Et pour preuve, ces même gens se pressent depuis quelques années de découvrir les fonctionnalités de cette ere technologique, de devenir un coeur de cible (casual) de jeux vidéo et de découvrir nos lecture adaptés sur grand écran..

Hier à leur yeux nous étions infantile, mais aujourd'hui nous avons une fucking culture, wé !

le blog plus complet, c'est par ici :

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