Présenté à la conférence Sony de l'E3 2016 comme le porte étendard du Playstation VR, Farpoint est paradoxalement développé par la petite équipe d'Impulse Gear. 

 

Pari osé de la part de Sony de confier un tel développement à un studio aussi jeune d'autant plus que l'enjeu est de taille, Farpoint se présentant comme le premier FPS AAA avec l'ambition de révolutionner le jeu de tir. 

 

Sony a donc tout fait tout son possible pour réussir ce pari en allant jusqu'à l'exposition du jeu sur le Convention Center lors de sa présentation à l'E3 2016 ou même en fabriquant un accessoire spécifiquement pour la sortie du jeu: le Aim Controller.

 

Pour notre premier numéro de Prends un VR, Monsieur Kix revient avec vous sur son expérience.

Il vous parle de Motion Sickness, des risques, de l'immersion, du Aim Controller et vous donne son avis global sur le jeu.