Pensées bordéliques

Par Kyalie | Blog créé le 22/07/11
Dernière modification le 22/05/12 @ 16h42

Des trucs, des bidules, tournés jeu vidéo, écologie, politique, en vrac.

Lije - 21 Mai 2012 @ 14h47 -
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On recherche toujours un pixel artist personnages supplémentaire pour Lije !
- Francophone, bénévole, et sérieux (prêt à bosser sur le long terme)
- Avec des connaissances en animation 2D ou 3D (biped de 3dsmax)
- Tâches à définir, mais non on ne refilera pas (seulement :P) les trucs chiants ; ça comprend PNJ, ennemis, mais aussi diverses animations pour les persos principaux.


...Autant dire très difficile à trouver ! Mais on ne désespère pas :P
Si vous avez ça sous la patte, faîtes passer le mot !



Comme toujours, c'est un événement qui nous fait faire des pas de géant en ce qui concerne l'avancée du jeu.

La dernière fois c'était les Alex d'or (petit concours récompensant francophone les jeux principalement RPG Maker), pour lequel Lije a remporté la palme des meilleurs graphismes originaux, 3e place en graphismes tout court (qui exclue la notion d'original ou rippé), et meilleur espoir.
...Bon après on nous a avoué que ce 3e award avait été quasiment créé pour nous, étant donné la courte durée de notre démo X)

Evidemment, nous avions décidé de prendre de bonnes résolutions, pour ne plus être charette et avoir un truc un peu plus abouti la fois suivante.
...

Donc l'événement qui nous a mis charette cette fois-ci, c'était le Lyon Geek Show de ce week-end (auquel bien évidemment je n'ai pu présenter ma sculpturale silhouette parce que comme vous le savez je vis à Montréal).
On a appris qu'on aurait un stand mi-mars, et bien évidemment, de mi-avril à mi-mai, je n'ai fait que ça chaque soir.

Nous avons donc présenté un 2e prototype dans notre démo, à l'image de celle de FF12 qui permettait d'essayer plusieurs niveaux différents.
Et comme la dernière fois, nous avons découvert presque en même temps que les joueurs le résultat (et nous n'avons pas retravaillé la 1ère partie).


Bref, voici quelques petites réalisations de ma part côté personnages :

 (oui, la silhouette mystérieuse est un nabot, faut que je change ça T_T)

 

J'éditerai ce billet dans quelques jours, lorsque notre développeur aura corrigé quelques bugs vraiment importants.


Merci de votre attention :)


14 Février 2012 @ 21h22 -
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Voilà, je ne pense rien vous apprendre en vous disant que je suis une fille qui a toujours eu des centres d'intérêt plutôt masculins, qui font qu'ils m'ont toujours fait préférer l'amitié des garçons.
Qui plus est, j'ai toujours eu de mauvais contact avec la plupart des filles que j'ai connues, pratiquantes invétérées du bitching et d'un sexisme à peine dissimulé (oui oui de ce côté-là aussi).
Je ne me suis jamais sentie exclue dans un groupe de mecs, pouvant discuter facilement de diverses choses avec eux.

Donc bref à quelques exceptions près, et dans mes années les plus récentes, j'ai toujours eu des amis mecs. Mais ça c'était avant le drame : ma mise en couple il y a 3 ans.

 

J'ai déménagé entre-temps ; j'ai quitté la région parisienne il y a bientôt deux ans pour Montréal, et mon copain et moi sommes collègues dans une boîte de jeu vidéo. Autant dire que, de un, les filles sont plutôt rares, de deux, qu'il n'est pas aisé de se faire des amis lorsqu'on est en couple.
D'autant que les fois où on a pu sympathiser avec des collègues... et bien il semblait clairement que la "sympathie" visait  résolument plus mon copain que moi. Impossible ou presque d'engager une conversation sur des choses qui ne concerneraient pas le boulot,  (ou uniquement pour avoir mon avis "en tant que fille" de ce mystère étrange que nous semblons représenter...) alors que le dit collègue va s'épancher des heures et des heures sur msn avec mon copain, et discuter de choses et d'autres.

Mais quelques fois, on a été invités par des collègues à des soirées avec plein de monde et tout, rencontrant ainsi d'autres mecs sympas accessoirement en couple. Vu que nous sommes des couples fréquentons-nous comme couples !
Je n'ai jamais vraiment aimé cette idée de couples ne fréquentant que d'autres couples, surtout parce que comme dit plus haut je n'ai que très peu d'atomes crochus avec les filles.

Mais ça reste moins gênant que ce qu'il en est vraiment : quand on brise cette logique de sorties en couple, voilà que je me retrouve bloquée dans ce rôle de "la fille" : la fille va me proposer de sortir entre filles, le mec va proposer à mon copain de sortir entre mecs.
Par contre l'inverse est impossible.

Alors quand il se trouve que je n'ai pas spécialement sympathisée avec la fille et que mon principal contact était le gars, quand le couple casse, et bien il ne reste plus que "mon copain et son pote".
Et voilà que je mets à jalouser les capacités de "socialisation" de mon copain alors qu'il ne fait aucun effort et n'est pas non plus des plus extravertis, et que je crève de solitude à côté.
Parfois il daigne m'embarquer dans une soirée avec son pote, mais finalement j'ai le sentiment d'être une petite chose pitoyable sans-ami dont il faudrait s'occuper.

Et je ne comprends pas le pourquoi du comment, alors que mes amis les plus proches sont trois mecs (restés en France bien entendu et ayant chacun des copines respectives des fois que vous vous poseriez la question).
Je ne comprends pas cette subite barrière que je retrouve bâtie devant mon nez alors que de toute ma vie elle n'avait jamais été là.
Mon copain est d'ailleurs tout aussi désemparé que moi.

 

Mesdemoiselles geekettes, messieurs les geeks, en couple ou pas, auriez-vous le début d'une réponse ?

(désolée de ce billet un peu dépressif, mais il me semblait d'actualité en cette journée de Saint-Valentin !)


http://www.franceinter.fr/player/reecouter?play=271031

Une prof d'histoire vient se confier dans une émission type "parole à l'auditeur, on vous conseille".
Elle explique aux deux animateurs les problèmes qu'elle rencontre dans son collège vis-à-vis d'élèves refusant de dissimuler des signes religieux, et se demande si à faire respecter la laïcité elle ne stigmatise pas les élèves en question.

A première vue, on pourrait croire avoir affaire à deux animateurs extrêmement cultivés, intellos, qu'il s'agisse du générique qui nous introduit l'émission à grands coups de jeux de mots désuets sur fond de musique classique, ou en se fondant sur les intonations très précieuses ainsi que leur noms très franco-français (Philippe et Margarete de Beaulieu).

Eh ben je peux vous dire qu'on se marre devant ce ramassis d'ignorance crasse, à se demander si on est pas là face à un super fake.
Morceau choisi : 

"
Prof : J'ai eu des problèmes avec un élève de confession juive...
Margarete : Je vois, il est arrivé avec une calotte sur la tête ?
Prof : Euh "kippa", enfin non il n'avait pas la kippa il portait une étoile de David très voyante.
Margarete : Ah, et il a donc refusé de la découdre.
Prof (incrédule) : ... De la découdre...?
Margarete : Bah la découdre, de sa veste."

Je ne sais pas s'il faut en rire ou en pleurer. Et un final splendide : la laïcité c'est très bien, mais pas touche au petit Jésus !

 

...

Bon si ça peut vous rassurer, c'est en réalité un fake, du second degré à donf :D


Politécolomique - 26 Novembre 2011 @ 04h14 -
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Elles auront beau crier au scandale, tout ce qu'on risque de retenir d'"outré" concernant les associations féministes et leur réaction face au conseil de l'RSF aux journalistes femmes de rester chez elles, c'est le qualificatif de "cruche" ; envoyer une femme couvrir la Révolution égyptienne, c'est aussi suicidaire que d'envoyer un noir couvrir un rassemblement du Ku Klux Klan ou une journaliste interviewer un DSK.

Faudrait peut-être pas oublier ce qu'a été la Révolution française, menée par nos illustres aïeux, au-delà du fait d'être porteuse de formidables idéaux ; elle a été avant tout un déchainement des passions, jolie expression voulant surtout signifier boucherie. Suffit de voir les sorts de Khadafi ou du malheureux tigre de Ben Ali pour se convaincre que c'est décidément pas un événement de bisounours.

Alors oui mieux vaut prévenir que guérir, surtout quand guérir - et c'est-à-dire en l'occurence punir les fauteurs - est impossible. Non, la presse française ne fait pas preuve de discrimination mais de prudence, (quand même hautement légitimée car il s'agit du 3e incident du genre) c'est bien en la Place Tahrir que tout se passe, que la dite discrimination sévit, et contre laquelle aucune loi, aucun juge français, ne pourra rien.


Lije - 12 Octobre 2011 @ 20h11 -
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On recherche un pixel artist personnages supplémentaire pour Lije !
- Francophone, bénévole, et sérieux (prêt à bosser sur le long terme)
- Avec des connaissances en animation 2D ou 3D (biped de 3dsmax)
- Tâches à définir, mais non on ne refilera pas (seulement :P) les trucs chiants ; ça comprend PNJ, ennemis, mais aussi diverses animations pour les persos principaux.


...Autant dire très difficile à trouver ! Mais on ne désespère pas :P
Si vous avez ça sous la patte, faîtes passer le mot !



Le jeu s'appelle Lije (du nom de son héroïne), il s'agit d'un RPG 2D (façon J-RPG) développé avec une version améliorée de RPG Maker XP, Geex, moteur qui sera compatible avec le XBLA. On espère une durée de vie de 30 à 40h, divisée en 5 épisodes.
Notre équipe est constituée de jeunes adultes, dont certains ont travaillé ou travaillent encore dans le domaine du jeu vidéo (moi-même, je travaille en tant que 3d artist chez Gameloft). Certains d'entre nous se connaissent depuis des années et des années. Nous avons chacun un emploi, nous savons ce que travailler sur le long terme représente, et nous avons aussi conscience que les gens ont une vie en dehors du travail. Donc pas d'inquiétude, l'équipe est sérieuse mais pas excessivement exigeante.

Je suis character artist sur ce projet, à la fois au chara design, et aux sprites. Un autre graphiste travaille sur les décors. Vous pouvez trouver quelques exemples de ce que j'ai réalisé jusque là pour le projet dans ma galerie DA (où vous pourez également constater le magnifique copier-coller que représente ce post :P).
Le souci c'est que la quantité de travail sur les personnages est beaucoup trop importante pour une seule personne. C'est pourquoi nous recherchons un autre graphiste.
Dans l'idéal, il faudrait que cette personne soit soit animateur 3D sous max histoire de faire des anims avec bipede qui puissent me servir de base, soit un excellent pixel artist/animateur 2D.

Bien évidemment, le boulot est BÉNÉVOLE, même si on a l'intention de vendre le jeu au final et de se répartir les recettes éventuelles de façon égale ; mais l'argent n'est bien évidemment pas le but ultime :P On veut juste faire un jeu super awesome !

Description du jeu :
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=18954
Vous pouvez télécharger la démo ; gardez bien en tête qu'il s'agit d'un prototype, et que comme on a dû rusher dans l'optique d'un concours RPG Maker, on a découvert le résultat final en même temps que les jurés.
On a parfaitement conscience qu'il y a BEAUCOUP BEAUCOUP de choses à améliorer (d'ailleurs, un des posts récapitule très bien toutes les critiques qu'on a pu avoir).


Merci de votre attention :)


Politécolomique - 27 Septembre 2011 @ 17h05 -
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Pour ceux qui avaient encore des illusions, c'est maintenant clair et net : les banques ne sont pas les victimes de leurs traders cherchant à amasser de l'argent, oublieux du fait que tous ensemble ils font s'écrouler leurs châteaux.

Non, elles savent parfaitement ce qu'elles font, qu'il y aura récession et elles l'espèrent de tout coeur. Preuve en images.


Rastani, le trader qui "priait" pour la... par asi


Je sais pas si certains s'y connaissent un peu, mais du coup j'ai une question : lorsqu'il dit "les économies de millions de gens vont partir en fumée", ce sont des économies placées ? Càd confiées délibérément à des banques pour qu'elles spéculent avec ? Est-ce que ça concerne le livret A, par exemple ? Est-ce que ça concerne également les emprunts qu'on a pu faire ?

Je sais que dans le doute, d'ici fin Octobre, période à laquelle je rentre en France je bouge tout ce que j'ai vers la NEF, qui est une banque coopérative qui investit dans le social, le local et l'écolo, et ne spécule pas en Bourse.
Je ne sais pas dans quelle mesure ça met mon argent à l'abri...

Au final, je suis assez terrifiée de ne rien connaître à un sujet qui peut décider de ma vie entière d'un claquement de doigt...


27 Août 2011 @ 04h42 -
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Parlons doublage. Doublage de tous poils, mais surtout animes et jeux vidéo. Il y a des voix qu'on reconnaîtrait entre mille et en voici quelques-unes dont je voudrais vous parler, et que j'apprécie énormément.

 

Mary Elizabeth McGlynn

Si vous êtes fan de Silent Hill, vous la connaissez forcément : elle est la voix de Claudia Wolf mais surtout, elle est devenue la voix des chansons de la série (accompagnée parfois de Joe Romersa).

Elle est une doubleuse extrêmement présente dans le monde des anime (doublant Tsunade, le Major, ou Julia dans les versions américaines de Naruto, GitS et Cowboy Bebop), mais regardant les anime en version originale, je la connais mieux sous les traits de Rosso (Dirge of Cerberus), Angel/Jinana (SMT: Digital Devil Saga), ou comme voix des esprits jumeaux Salamandre et Ondine dans Drakengard (bien que non créditée).

En vrac, elle double aussi Elwen dans Radiata Stories, la mère de Hope dans FF13, et est une voix récurrente dans les .hack//.

 

Liam O'Brien

Egalement très présent dans le domaine des animes (étant Gaara dans Naruto ou Vincent Law d'Ergo Proxy (il faut absolument que j'écoute la version US !!)), je suis tombée complètement sous le charme de sa voix en l'entendant interpréter Weiss le grimoire dans Nier.

Mais certains le connaissent peut-être mieux comme la voix d'Illidan (Warcraft) ou celle du héros de Darksiders, War. Il double un autre personnage sombre "et ténébreux" en étant Lezard Valeth dans Valkyrie Profile 2.

Moins reconnaissable, il est également la voix du Comte Waltz d'Eternal Sonata, doublage qui a tout de suite moins de panache.

En vrac, il double également Ayatane dans les Ar Tonelico, Akihiko dans Persona 3, ou Kain dans Dissidia.

Donald Reignoux

Un petit français que j'apprécie particulièrement. La plupart le connaissent en tant que doubleurs d'acteur comme étant la voix de Shia Labeouf, pas forcément prestigieux, mais également comme la voix de Reese dans la série Malcolm.

Dans le jeu vidéo, il est surtout la voix de Sora dans Kingdom Hearts, la série étant reconnue pour son doublage français plus que correct.

Il est aussi l'une des raisons pour laquelle je préfère mater Le voyage de Chihiro en Français, car il y double Haku.

Bérangère Jean

Bérangère Jean n'a pas forcément une voxographie très impressionnante, néanmoins, sa voix est très reconnaissable (et agréable); elle est Mirana et les soeurs Eriya/Narya dans Escaflowne, Faye Valentine dans Cowboy Bebop et Myril dans Trigun.

Bon bien sûr globalement c'est pas au niveau de la VO :P

 

Petite note concernant Kingdom Hearts : j'adoooore le doublage de Maléfique (enfin, son redoublage de la version de 1981 du film) dans la Belle au bois dormant, il m'arrive de regarder le dessin animé uniquement pour entendre sa voix suave au débit emphatique, qui couve en permanence une menace sous-jacente.


Et ben elle a fait du caca dans Kingdom Hearts. Il s'agit pourtant bel et bien de la même doubleuse, Sylvie Moreau, et pourtant tout ce qui faisait la force du doublage initial ne se ressent absolument pas dans les jeux.

La même chose vaut pour Jafar, doublé à l'origine par la voix officielle de Jeremy Irons (Féodor Atkine). Sauf que là... il ne s'agit pas du même doubleur. Et quelque part m'en voilà rassurée !

Car bien qu'étant de très bonne facture, les doublages de Kingdom Hearts, lorsqu'ils concernent des personnages de Disney, ne sont pas toujours au niveau de leurs originaux. Surtout quand on s'amuse à bidouiller les répliques originales... (cf les scènes du Roi Lion dans Kingdom Hearts 2)


(Bon si j'ai pas trop la flême, je vous calerai quelques vidéos ;)) 

 


31 Juillet 2011 @ 21h00 -
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Nous avons tous ou avons eu des groupes de musiques ou des chanteurs fétiches.

Et au bout de 2-3 albums on a tous au moins été une fois déçus par les choix malheureux qu'ont fait certains d'entre eux.

Moi mes trois principales déceptions se nomment GARI (un groupe électro/rock/rap japonais que certains aiment à comparer de Limp Bizkit), Emilie Simon et 30 seconds to mars.

 

J'aurais pu aussi parler de Linkin Park mais en toute honnêteté je n'ai écouté aucun de leur(s) album(s) après Meteora. Et il faut toujours se méfier des 2-3 morceaux qui passent à la radio, suffit de voir le cas Numb, certainement la moins bonne chanson de l'album.

 

GARI avant :

http://www.dailymotion.com/video/xqxzz_gari-drop-zone_music
Drop zone de leur 1er album e.go.is.tick

http://www.dailymotion.com/video/x2qdm1_gari-rhymeracer_music
En voici une autre, Rhymeracer tirée de leur 2e mini-album Neo Station Radio

Très difficile de trouver des vidéos de ce groupe, car il est peu connu (et pas forcément beaucoup au Japon) et encore moins en qualité correcte.

Vous voyez le genre, un truc qui bouge bien qui pète bien, bien travaillé avec beaucoup d'électro (autant dire que ça rend nettement moins bien en concert :P).

GARI après :

http://www.youtube.com/watch?v=fYqysaaIHsA
Over the sunrise tiré de leur 3e album Colorful talk

Horreur, pop moisie au clip ultra classique.

 

30 seconds to mars avant :

http://www.youtube.com/watch?v=c-tqzcq1BY0
Capricorn, de leur 1er album 30 seconds to mars

http://www.youtube.com/watch?v=8TcKOoJ6uBc
Echelon, du même album

Du rock légèrement mâtiné de d'électro, avec un chanteur qui ne s'amuse pas à gueuler n'importe comment. Bien maîtrisé de bout en bout et bien varié.

30 seconds to mars après :

http://www.youtube.com/watch?v=Zcps2fJKuAI
This is war, de leur 3e album This is war

Bonjour, j'ai appris l'existence des choeurs et du coup j'en fous à toutes les sauces en gueulant un coup dessus (et le clip est insipide). La mélodie est très peu inspirée et on est loin des intonations mélancoliques des albums précédents (qu'un sujet pareil justifierait largement).

Presque tout l'album est comme ça, Hurricane se détachant un peu du lot.

 

Emilie Simon avant :

http://www.youtube.com/watch?v=WD9i-DaT9Rg
Le vieil amant, de son 2e album Végétal

http://www.youtube.com/watch?v=9Y6_hzhi4Bs
Rose hybride de thé du même album

Des chansons très dépouillées, où la voix est l'unique mélodie, mais habillées de légères notes de percussionset d'un chouia d'électro.

Les textes sont également très jolis, de vrais poèmes, racontant une histoire ; je suis en temps normal tout à fait hermétique à la poésie, mais là c'est un vrai plaisir de distinguer rimes, allitérations et autres jeu de mots.

Si le romantisme devait être posé en chanson cela donnerait Végétal si les choses étaient bien faites, Vanessa Paradis serait reconnue comme un ersatz d'Emilie Simon :P)
 

Emilie Simon après :

http://www.youtube.com/watch?v=KC-lqqzyWsw
Nothing To Do With You de The big machine

On a l'impression que sous prétexte de liberté elle a décidé de jouer dans la surenchère et le n'importe quoi ; comparé au côté très posé de ses précédents albums, ça choque.

Et en anglais qui plus est, une langue avec laquelle elle joue beaucoup moins. 

 

Voilà pour mes déceptions personnelles ; faîtes partager les autres !

 


Politécolomique - 23 Juillet 2011 @ 20h37 -
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Les attentats en Norvège du 22 juillet ont causé la mort de 99 personnes, aux dernières nouvelles ; 7 dans l'explosion d'une bombe à Oslo, 92 dans une fusillade pendant un rassemblement politique.

Anders Behring Breivik est considéré comme étant responsable des deux attaques, suspecté pour la 1ère, avéré pour la seconde.

Pour plus d'informations à son sujet, les médias se tournent assez logiquement vers son profil Facebook ; on y découvre un homme blond aux yeux bleus, bien bâti, aux goûts assez classiques voire parfois assez intellectuels : intéressé par la science politique, 'stock analysis' (que je suppose être le suivi de la et les paris en Bourse), admirateur de Winston Churchill etc, etc...

Mais comme vous pourrez le constater dans cet article, les médias retiendront surtout deux choses : amateur de chasse, et joueur régulier de Modern Warfare et World of Warcraft.

Mais au nom de quoi ?! Il y a aussi Caprica, Dexter, True Blood,300, Gladiateur, Le procès de Kafka, la musique classique, la trance, mais non ! Il faut absolument relever le fait qu'il aime des jeux vidéo particulièrement sujets à controverses.

Beaucoup d'entre vous ont pu constater que sur le sujet de la violence dans le jeu vidéo, je suis plus mitigée que la plupart des gamers qui assurent, craché juré, qu'elle est inoffensive. Ce qui m'inquiète c'est de faire un lien aussi évident, comme s'il n'avait que ça dans sa vie... Or son profil facebook démontre bien que non. Pourquoi ne pas accuser la musique classique de ne pas adoucir les moeurs ? Et Winston Churchill ? Ou tiens, son intérêt pour la finance ?

Je trouve ça véritablement honteux de la part de journalistes qui offrent là un profil incomplet et donc orienté de l'homme, trompant leur lecteur, l'incitant à s'en faire une idée de geek asocial à la pensée simpliste de tuer ou être tué, prétendument induite par le jeu vidéo.

Histoire de donner du grain à moudre à Nadine Morano et consorts...

 

Sources :

Cache de son profil Facebook désormais indisponible

Article sur le 20min


 

Je m'excuse à l'avance si certaines réflexions peuvent paraître réductrices, naïves ou simplistes. Je n'ai aucune formation en sociologie, donc si certaines remarques vous paraissent grotesques par rapport à certains auteurs que vous avez pu lire, je m'en excuse d'avance, ça n'est que mon ressenti :)

 

Ah Avatar, le film de la décennie. Porté aux nues du fait de ses images de synthèse somptueuses et de ses décors enchanteurs.Descendu aussi, par les gens qui espéraient encore pouvoir trouver aujourd'hui un scénario innovant. Taxé d'être un mix entre Pocahontas et Zak & Crysta (en réalité, ce dernier a été rarement cité pourtant il en est encore plus proche).

Cela fait un certain moment que je me suis faite à l'idée de ne pas trouver de scénario véritablement original dans un film, Inception en étant peut-être une rare exception (qui s'avèrerait au dernières nouvelles piquer son concept d'une aventure de Picsou !). Aujourd'hui, on peut espérer d'un film qu'il ait une excellente ambiance et une certaine cohérence, et peu nombreux sont ceux qui auront critiqué Avatar sur ces points.

Pourtant, au delà du fait que son ambiance et ses décors ne m'ont pas faite voyager, c'est le message pseudo-écolo et anti-colonialisme qui m'aura débecté, simplificateur, extrêmement naïf (les gentils humains ne sont que l'exception qui confirme la règle).
En un mot, erroné. Et presque dangereux au vu du monde d'aujourd'hui.

 

Les Na'vi, peuple cheaté

Le rapport à la nature

L'humanité, j'ai nommé la Très Méchante, a une histoire beaucoup moins peace que celle qu'on peut imaginer des Na'vis. Elle a toujours fait face à une nature hostile : maladies, catastrophes naturelles, prédateurs, à ses débuts elle vivait en état de survie perpétuelle.
La lèpre ou la peste sont des maladies absolument terrifiantes visuellement. C'est super trash, et c'est loin d'être les plus impressionnantes !
C'est donc la peur de la souffrance qui dominaient, la recherche du confort élémentaire était tout ce qui importait ; cela a pu se faire grâce à un esprit de communauté développé au fur et à mesure (celui-là même qui fait dire des chiens qu'ils sont plus intelligents que les chats).
Cette cohésion a permis le progrès, nous apportant nourriture suffisante, et médecine. Ainsi, la notion de communauté nous a permis de dompter une nature tout sauf maternelle ; je ne pense pas que les humains trouvaient les oursons super-kawai à l'époque.

En effet, la notion de Mère Nature (dans le sens d'une puissance bienfaisante) n'a jamais été concrètement présente ; la nature ne permet certainement pas de miracle chamanique (sauf dans l'esprit de quelques illuminés ayant fumé trop de marijuana) et personne n'a la conviction d'une vie après la mort. Au delà de la peur de la souffrance, il y a la peur du néant, induit par la mort.
Dans un monde où la peur domine, on recherche la protection à tout prix ; l'Homme est dans une logique de progrès permanente : guérir toutes les maladies possibles, manger le plus possible, s'économiser physiquement le plus possible, et surtout oublier autant que possible les notions de souffrance et de mort.

 

De son côté le peuple na'vi fait face à une nature peu hostile : la soumission des prédateurs est aisée, le climat est paisible, la jungle est généreuse et on ne leur connaît pas de maladie.
Pourtant on parle bien de comparaison avec les indigènes d'Amérique ; quid des coulées de boue ou encore une fois de la lèpre (Gary Jennings, auteur du roman Azteca y prétendait que les Aztèques parlaient d'être mangé par les dieux) ?
A côté de ça, il y a une connexion psychique concrète avec Mère Nature ; on peut communiquer avec les animaux, les miracles existent bel et bien et sont immédiats, la foi religieuse est absolue.
Les Na'vis n'ont aucune raison d'avoir peur de la mort, ils sont choyés par la nature et ont tout confort, savent plus qu'ils ne croient d'où ils viennent et où ils vont. Ils n'ont pas besoin de progrès, car rien ne les pousse à se dépasser. N'est-ce pas complètement abusé ?

 

Le rapport à l'autre et à la communauté

Chez l'Homme donc, c'est la recherche perpétuelle du confort qui commande : le progrès a permis aux communautés de s'élargir, devenant énormes, trop énormes.
Trop de gens signifie une dilution du réseau social : on connaît beaucoup moins de personnes, proportionnellement, qu'avant ; connaître 1000 personnes sur une communauté de 2000 n'a rien à voir avec le fait de connaître 1000 personnes sur une communauté de 2 000 000.
Ceux qui sont en-dehors de notre cercle nous indiffèrent (on ne les connait pas) et le fait de devoir partager notre territoire avec de parfaits étrangers laisse la place à jalousie, envie et méfiance : c'est la peur de l'inconnu.
Cet accroissement de la population fait naître de nombreuses cultures différentes ; plus il y a de différences culturelles plus il y a d'incompréhension, source de conflit.
Et comme la peur de l'après-mort est toujours présente cela fait également naître des tas de théories différentes pour se rassurer : les religions. Et que se passe-t-il si quelqu'un met en doute votre croyance ? La peur qu'on vous dise que tout ça n'est un mensonge, engendre colère et haine et de là, la guerre.

 

A l'inverse, les Na'vis vivent en petites communautés : tout le monde se connaît, s'entraide, les liens sociaux sont forts et comme la nature est généreuse il n'y a ni guerre culturelle ni guerre de ressource, sans oublier que tout le monde se comprend grâce aux pouvoirs psychiques. N'est-ce pas merveilleux ?
Ça n'est surtout absolument pas crédible : comment expliquer qu'il y ait si peu d'individus ? Les femmes ne peuvent-elles porter qu'un enfant dans leur vie ? Si c'était le cas, la guerre chez les mâles pour pouvoir engendrer serait absolue.
Même Pocahontas ne tombe pas dans de tels travers : au tout début du film, le père et chef du village, revient vainqueur d'une guerre contre une autre tribu.
Il n'y a donc rien qui justifie des communautés si réduites, car rien qui régule leur population ; les morts violentes, dues à la maladie ou aux prédateurs, semblent être extrêmement rares. C'est une situation presque semblable à nos sociétés « civilisées », et encore ! Nous avons guerres et maladies et pourtant, notre nombre explose.
Et ce n'est pas le cas chez eux : ça n'est pas crédible.

 

Le rapport au spectateur occidental

L'apparence tout d'abord : les Na'vis sont bien évidemment des humanoïdes. Qui plus est, ils sont des expressions de visages lisibles et reconnaissables facilement, ils correspondent parfaitement à nos critères esthétiques (élancés et fins) avec un bonus : ils ont la peau bleue et étoilée comme une belle nuit d'été, et sont léonins – donc sensuels.
L'identification est très aisée : l'approche aurait été beaucoup plus intéressante s'ils avaient ressemblé aux crevettes de District 9, qui elles ont peur de la mort et agissent donc - logiquement - comme des humains. Tout de suite, l'histoire d'amour aurait semble un chouïa plus glauque.
Au passage, je n'ai pas été emballée par l'ambiance du film parce que j'avais un arrière-goût de déjà-vu : les Na'vis sont une copie conforme des ronsos d'FFX (ils sont même plus fins) et en termes de décors j'ai eu l'impression constante de me balader dans les forêt de Macalania et de Kilika, la première pour les fleurs qui brillent et la deuxième pour le côté tropical.

En termes culturels maintenant : c'est clair et net, les Na'vis empruntent beaucoup aux cultures africaines et amérindiennes. D'un point de vue occidental c'est exotique, ça plaît. Le problème étant qu'on est justement en plein dans le syndrome carte postale : les coutumes des Na'vis correspondent parfaitement aux critères occidentaux !
Quid du cannibalisme et du sacrifice humain chez les Aztèques ? Quid des mutilations corporelles ? (cicatrices de clan, excision). Ou, tout simplement, l'hygiène : font-ils leur toilette comme les chats ?

Grâce à un portrait totalement irréaliste, le spectateur a une fascination totale et absolue pour les Na'vis. Et c'est totalement cheaté.
Car le « discours » anti-colonialisme d'Avatar se base totalement sur cette perception d'un peuple parfait. Pourtant si aujourd'hui nous devions entrer en contact avec les Indiens de l'époque nous serions certainement horrifiés par les coutumes des Aztèques, et nous considèrerions la médecine des indiens d'Amérique avec un sourire amusé.
D'ailleurs, ils seraient sans doute ravis de se voir offrir des téléphones portables pour communiquer avec leurs guerriers partis chasser le bison. Et encore, sûrement auront-ils choisi de pratiquer l'élevage intensif plutôt que de mettre en danger leurs hommes. Ah, et la lèpre serait guérie grâce à nos antibiotiques.

Le fait que les Na'vis n'aient concrètement aucun problème dans leur vie fausse totalement la comparaison.

 

La dangereuse perception de l'écologie

A côté des Na'vis, les humains font figure de Grands Méchants de l'histoire.
Le message consiste en « Pandora est une simple source de revenus à leurs yeux » : les humains font le mal pour l'argent, le superflu et le plaisir, de façon consciente et volontaire. Ils détruisent la nature parce qu'ils le souhaitent.
On peut sans problème faire le raccourci « abat des arbres sur Pandora = pollution dans notre monde réel ».
Mais cette pollution, d'où vient-elle ? De nos activités, de notre confort. Que ferions-nous sans énergie ?
Et c'est bien une source d'énergie que recherche la Compagnie. Et c'est d'ailleurs cette énergie et technologie (issue du progrès) qui a permis de tourner Avatar. Pas d'énergie signifie pas de communication, pas de loisir, pas de nourriture facile d'accès, en somme pas de confort.
Cela entrainerait à la fois ennui (on ne pourrait plus se divertir) et inconfort. Et on retournerait au stade du « vivre pour survivre », à l'image des pays du tiers-monde.
Le deuxième discours consiste en « on peut vivre en harmonie avec la nature ». Tout ce que j'ai cité plus haut prouve purement et simplement que non ; l'esprit scientifique de Grace en aurait vite assez de la vie basique des Na'vis si elle avait dû y naître. Et encore !
Les Na'vis ont une nature « naturellement » généreuse (des travaux quotidiens pour la nourriture aisés) et faussement hostile. Ce « faussement hostile » étant ce qui donne l'impression d'aventure : on est en plein Hollywood, les personnages auxquels on tient ne peuvent pas mourir bêtement en s'étant faits croquer par un archéoptéryx. Chez les Na'vis, on joue aux jeux vidéo en permanence avec un max de réalisme ; demandez aux aborigènes s'ils font mumuse avec les crocos juste pour le fun.

Mais au-delà du côté très manichéen du rapport des hommes et des Na'vis à la nature, l'aspect plus inquiétant du discours écolo est d'associer écologie et combat armé.
Dans Avatar, on peut dire que le seul problème des Na'vis, c'est ce connard d'humain qui cherche à abattre leur belle forêt. En d'autre termes, il s'agit d'un ennemi à repousser, une fois pour toutes, et ensuite ils seront tranquilles à vivre leur vie de hippie.
On peut résumer la chose en si on se débarrasse des multinationales, on a la paix pour toujours et on va redevenir ami avec Mr Tigre. Oui c'est ridicule, l'écologie n'ayant rien d'un combat armé.
L'écologie passe par l'éducation par une discipline personnelle, des habitudes à prendre, contraignantes. Un travail de fond à long terme. C'est tout de suite moins fun.
Associer écologie et combat est aussi stupide que de prôner le piller au lieu de cultiver : on fait tout en une fois et on est tranquille pour toujours.
Le problème étant que dans l'écologie, l'ennemi, c'est soi-même. C'est la manie du gâchis, la recherche du plaisir et de la nouveauté qui fait consommer puis jeter.
Il suffit de voir Wall.e pour s'en convaincre : le générique de fin est d'ailleurs beaucoup plus représentatif de ce qu'est l'écologie et même la vie en général, chose qu'on a finie par oublier : c'est un travail de tous les instants si on ne veut pas être mené à la déchéance et à l'auto-destruction.

 

A la fin d'Avatar, on peut dire que les gens rentrent à la fois ravis et désabusés : ravis parce qu'ils ont voyagé, que c'était un super safari, parce que les gentils ont gagné.
Désabusés, car ils se retrouvent face à la réalité et commencent à ressentir de la nostalgie pour un Eden qui n'a jamais existé. Désabusés, car culpabilisés bêtement dans un rôle de gros méchant pollueur – quoique, ce n'est pas eux : ce sont les méchantes multinationales.
Et enfin parce qu'il rêvent d'une cause pour laquelle il suffit de se battre et mourir pour tout régler. Mais il suffit de voir la Révolution Française (ou les guerres civiles d'Afrique qu'on regarde d'un air atterré mais qui se font toujours pour un idéal) pour voir que ce n'est qu'une utopie, les happy end n'existant pas dans la vraie vie car il n'y a pas de 'end', pas de fin. Car il existe bien une cause à défendre mais elle n'est pas de ces causes pour lesquelles on se bat mais qu'on ne peut que régler à long terme et qui passe par une discipline personnelle et l'espoir que tout le monde fasse pareil. Et ce n'est certainement pas Avatar qui l'enseignera.

 

 

Références intéressantes qui peuvent traiter d'un sujet proche :

La route (film adapté du roman éponyme, John Hillcoat)

Le Soldat chamane (roman, Robin Hobb)

Azteca (roman, Gary Jennings)

Pocahontas, Tarzan (dessin animés, Disney)

Zak & Crysta (dessin animé, 20th century fox)

Final Fantasy X (jeu vidéo, Square Enix)

Wall.e (film, Pixar).

District 9 (film, Neill Blomkamp)

 


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Édito

Bonjour, bonjour !

Bon, pour l'instant, je ne sais pas trop ce que je vais faire de ce blog, ça se fera vraiment au feeling, sur à peu près tout et n'importe quoi qui suscite mon intérêt, principalement tout ce qui est tourné vers le jeu vidéo et l'écologie (quoi, "on peut pas être écolo en étant geek" ?).

Y aura ptêt' du cinéma, de la politique, de la musique, que des trucs funs quoi !

Voilà, voilà...

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