
Sous ce titre un peu particulier se cache en fait une réalité pour moi : depuis de nombreuses années, j'ai du mal à attendre un jeu. Je veux dire, à voir un trailer et à me prendre à me projeter dans le jeu, à rêver tout simplement à la vue de quelques images. Aussi incroyables soient t'ils, les Uncharted 2, les Batman Arhkam City, les Gears of War...je voyait les trailers, je me disais «Ca va être sympa » et je passais à autre chose. Même acheter Day One n'est plus tant un besoin.
Un jeu que je ne pouvait pas me payer, «ça peut facilement attendre » Je finirais bien par y jouer un jour ! J'imagine que c'est la vieillesse ou un truc du genre. Il m'est arrivé par le passé d'avoir un jeu (je pense à Alerte Rouge, ou à Age of Empires) et de ne pas arriver à dormir pendant des jours avant la sortie. Regarder le livret, les images et imaginer à chaque fois, ce qu'on pourra faire dans le jeu. Évidement, j'étais pas très vieux, mais j'étais véritablement excité par certains titres.

Il y a plus trop de trailers « choc », de jeux qui génèrent à ce point de l'impatience. On voit tellement de vidéos d'un jeu, on à tellement d'infos qu'on a l'impression d'avoir déjà joué au jeu avant de l'avoir. Certes, on est pas obligé de s'informer, mais pour ma part c'est plus fort que moi : dés que je vois le titre d'un jeu qui m’intéresse, je clique. Bon j'assume. Mais le jeu vidéo manque par conséquent de surprises, de longs débats spéculatifs sur tel ou tel jeu. Même à l'E3, on se fait chier comme des rats morts à voir des jeux qu'on connait déjà, ou des suites ou on nous révèle tout, tout de suite...Tel jeu...Ouai cool, mais ca m’empêchera pas de dormir la nuit si je le possède pas. Si je dois chercher dans mes souvenirs, les derniers gros trailers sont ceux de MGS4, de Killzone 2 (surtout l'aspect graphique) et...GTA IV

Rockstar Games, en plus de faire des jeux géniaux (mon cerveau arrive même pas à imaginer qu'on peut ne pas aimer Red Dead Redemption) à une vrai culture du secret, et un vrai tallent pour communiquer. Ils savent faire monter l'envie, l'impatience via des trailers ultra cinématographiques...

GTA V c'est juste l'impatience retrouvée. La semaine dernière, quand j'ai vu le logo sur tous les sites de jeux vidéo, je me suis dit ENFIN. J'avais l'impression que cela faisait une éternité que GTA n'était plus dans l'actualité. On avait bien des rumeurs, de temps en temps mais j’aimais rien de concrêt. La, c'était enfin de l'officiel. Le rouleau compresseur de Rockstar Games se met en marche. Vivement le trailer ! Vivement le trailer ! Cette semaine m'a parue longue. Chaque jour, je me disais, « c'est bientôt le trailer ». Alors que c'est con...C'est qu'un trailer je veux dire ! Mais c'était GTA, c'est les frères Houser, c'est Rockstar North. C'est de la qualité à l'état brut.

Vous devez vous dire «Kolia, c'est un fanboy de GTA » Pas du tout. J'ai joué à de nombreux épisodes, j'en ai adoré certains, mais je ne crois pas être le cœur de cible de la saga. Par exemple, San Andreas m'avait plutôt déçu après Vice City. Car j’accorde plus d'importance à l'ambiance d'un jeu et son coté immersif que son coté liberté et WTF Si je n'aime pas l'histoire ou le background, je n'accroche pas au jeu. Le jeu vidéo me fait voyager avant tout, me fait découvrir des personnages et une histoire unique.
Frapper un policier avec un gode ou sauter en parachute d'un avion de chasse, si c'est incohérent avec la trame du jeu, ca m'énerve. Je me fiche de pouvoir faire un millier de trucs différent : faut que ça s'accorde parfaitement avec le reste. Sinon, dans mon esprit, ce jeu est un énorme foutoir, un ensemble de mini-jeux «fourre tout » San Andreas n'en reste pas moins un très bon jeu (j'ai bien du y passer 60 heures) mais je ne suis pas fan, fan tout simplement. J'ai pas aimé Saints Row II par exemple à cause de ce coté bordel total de n'importe quoi.

Puis vient GTA IV...La aussi, réveillé par des trailers énigmatiques mais très percutants...Pas d'images de séquences de jeu avant la sortie, la découverte fut totale ! Et le buzz autour du jeu m'a donné envie de me le procurer...En édition collector (une longue histoire!) Et ce fut une excellente surprise.

Quelle claque ! J'ai trouvé GTA IV brillant. Très immersif, bien pensé, plus mature dans écriture avec un personnage principal profond...et un univers ultra travaillé (émission de TV, radios, sites web fictifs, pleins de choses dans la rue) ...C'est un des grands jeux de cette génération, sans compter ses excellentes extensions. C'est un jeu qui me parle complétement: je m'amuse tout en étant happé par l'univers, le gameplay étant aussi bon que le scénario. Nico Bellic, un personnage très charismatique, une ville qui grouille de vie, un beau moteur graphique... Ok, y avait pas autant d'a coté que San Andreas, mais pour un premier GTA sur la Gen HD, c'est un tour de force.

Je n'ai pas pu voir ce trailer en direct mais j'ai foncé à la BU (bibliothéque universitaire, hum hum) pour le découvrir sur un pc qui rame Excitation + 1000%. Chaque plan se savoure, la musique, la voix du personnage..Du grand Rockstar ! Du rockstar qui fait bander ! Los Santos à la sauce HD...Cette ambiance J'ai lu beaucoup de gens crier au « manque d'originalité »...mais c'est un concept que j'ai du mal à comprendre : Ce nouveau GTA n'aura ni la même carte, ni la même géographie, ni le même feeling que le jeu PS2. Il suffit de voir GTA IV et le comparer à GTA III pour constater le jour et la nuit dans la construction même du jeu.

Ok Los Angeles est à nouveau la base de travail, mais un lieu ne fait pas un jeu. C'est comme si à chaque saison de ma série préféré, je disais «c'est de la merde Breaking Bad, c'est encore au nouveau mexique !» Le lieu est un facteur important, mais je pense qu'on peux faire 1000 jeux différents se déroulant dans la même ville sans jamais se répéter. La série 24 h se déroule à Los Angeles et ne ressemble pas à NCIS : Los Angeles, basé pourtant sur le même thème. Pour GTA V c'est pareil. Ce Los Santos semble totalement différent du Los Santos PS2 . Et rien que pour ça, j'ai hâte de tout découvrir dans cette « nouvelle » ville. Car oui, c'est une nouvelle ville ! J'ai retrouvé avec délice dans le trailer des passages qui m'ont rappelé GTA: Vice City (Le golf, le Jet Ski, la boite de nuit...) et le jeu s'annonce en tout point passionnant...Je me prends déjà à imaginer faire du 4x4 dans les collines de la ville, étendre mon business, rencontrer des personnages intéressants.

De plus, LA est une vile que j'adore. Je m'y suis rendu quand j'avais 10 ans et j'avais vraiment été impressionné par la ville. Il y a ce coté grande ville US couplé au temps magnifique du Pacifique. Et j'ai toujours eu la sensation que Los Santos était sous exploitée dans GTA SA. Enfin certains aspects, certains quartier. Los Angeles, c'est la ville des apparences, des excès, de la richesse. L'industrie du cinéma et ses stars, la chirurgie esthétique, la pauvreté qui côtoie la richesse extrême, la drogue, le porno, les prostituées et les escorts girls, les sociétés de l'High Tech, la crise du logement, les sectes. Il y a énormément de matière pour un GTA, pas forcément traité jusqu'à présent.
VIVEMENT Grand Theft Auto V ( pour citer Seblecaribou) le retour du roi !
Vite une date, vite des infos, vite ! (bave) AAAHhh, je vais mourir.
03/11/2011, 10:20
Vraiment une série à part qui sait faire rêver et qui va sûrement le faire encore plus !
03/11/2011, 10:26
Tu résume plutôt bien mais attente pour ce nouvel opus, mais je ne suis pas d'accord avec toi sur ce paragraphe :
Citation
Frapper un policier avec un gode ou sauter en parachute d'un avion de chasse, si c'est incohérent avec la trame du jeu, ca m'énerve. Je me fiche de pouvoir faire un millier de trucs différent : faut que ça s'accorde parfaitement avec le reste. Sinon, dans mon esprit, ce jeu est un énorme foutoir, un ensemble de mini-jeux «fourre tout » San Andreas n'en reste pas moins un très bon jeu (j'ai bien du y passer 60 heures) mais je ne suis pas fan, fan tout simplement. J'ai pas aimé Saints Row II par exemple à cause de ce coté bordel total de n'importe quoi.
Je n'ai pas trouver spécialement san andreas <<WTF>> ou trop bordélique, et les choses que tu cite ne sont que TRÈS secondaire, après coté histoire il réussi (de mon point de vue personnelle) a être sérieux sans tomber dans le grand n'importe quoi.
et puis sache que vice city avait aussi ce genres de choses comme la mission surréaliste ou on doit sauter de toit en toit avec une moto pour activer un projecteur et faire de la pub pour un film pornographique ou encore la mission ou on doit tuer le français qui possède en lui une mallette de missile balistique français, et plein d'autres.
03/11/2011, 10:44
Le côté voyage vient plus pour moi de la découverte de la ville que de l'histoire de Niko et pour l'instant, aucun jeu ne m'a fait autant voyager que GTA IV. Et c'est pour ça que j'attends le V.
Pour les missions, j'aimerais que ce soit plus réaliste. Aucun truand, aussi cruel qu'il soit peut tuer autant de gens que nous dans GTA et pour moi c'est gênant. Et en plus, comme tous les gros jeux aujourd'hui te proposent un génocide quotidien, je serais heureux qu'il se démarque en se rapprochant du quotidien d'un gangster, moins fun puisse-t-il être. Mais si c'est une nouvelle fois du panpan boumboum à tout va, franchement, plus les années passent et plus j'ai du mal à y croire ( que ce soit pour GTA et les autres jeux ).
03/11/2011, 10:58
Sur un plan perso je trouve aussi que SA était génialement amusant mais terriblement mauvais dans son background , chose qu'avait au final mieux réussi le VC (encore sur un plan perso^^)
03/11/2011, 11:00
Quand à GTA et la folie meurtrière, oui je comprends mais c'est inérant à chaque jeu. Dans Uncharted, le "gentil" drake tue au moins 500 personnes en gameplay, et en jeu reste un parfait gendre. Bon. Le coté "tuerie" ne me géne pas car j'ai du mal à imaginer un jeu de shoot....sans shoot. Ca fait partie du plaisir de jeu, cibler tirer, et dans l'univers de vice city, ces crimes impunies peuvent être intégrés je crois. Niko se fout dans la merde très rapidement.
Qu"est ce qu'on va faire, foutre un pv au perso dés qu'il grille une limitation de vitesse ? L'obligé à mettre son clignotant ? Le faire rechercher, traquer continuellement dans le jeu ? C'est pas évident à répondre, car tout me parrait chiant ou contraignant dans ce cas la.
Même si LA noire, en tant que simulation de flic, restait bien plus crédible et cohérent qu'un GTA. Les fusillages impliquent rarement plus de 10 personnes, on est accompagné, on ne peux tuer personne d'innoncent etc...
Mais pour GTA ca aurait un coté frustrant.
03/11/2011, 11:57
GTA IV est mon volet préféré même si je me suis bien amusé sur San Andreas.
03/11/2011, 14:26
03/11/2011, 19:12
Il y a plus trop de trailers « choc », de jeux qui génèrent à ce point de l'impatience.
J'ai un peu l'impression du contraire même si je pense être d'accord avec toi (peut-être qu'on le dit pas de la même manière). Pour moi y'a trop de trailers chocs qui cherchent à faire croire que tous les jeux sont des BGE. Uncharted 3 par exemple on a quasiment rien vu du vrai gameplay, c'était juste les grosses séquences scriptées pour en foutre plein la gueule.
Là ce qu'on voit, c'est du jeu. On voit pas encore de gameplay, mais on sait qu'on va jouer là-dedans, dans ces graphismes-là (sublimes), puis c'est posé, mis en scène avec sobriété, c'est calme (à sa manière).
Mercredi dernier rien qu'à l'annonce du trailer, j'étais moi aussi impatient, alors que j'aime pas les jeux Rockstar tant que ça. Ben hier le trailer m'a pas déçu du tout, j'attends encore plus de voir la suite.
03/11/2011, 23:35
05/11/2011, 11:04
06/11/2011, 15:46
06/02/2012, 10:25
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