Blog Développement de KIRO'O Games

Catégorie : News du studio

  
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News du studio (Jeu vidéo)

Hello chers Aurioniques,

Vous avez été nombreux à soutenir Aurion sur Steam en apportant une dose supplémentaire de "fighting spirit" à la Team Kiro'o. Elle vous en remercie encore.

Depuis le Greenlight, le développement a pas mal évolué. Nous sommes ravis de partager avec vous cette nouvelle vidéo qui présente des aspects particuliers du Gameplay


En visionnant cette vidéo, vous découvrirez :

  • De nouveaux ennemis, dont certains ayant des stratégies de groupe ;
  • Une phase d'escalade, orientée (choix de trajectoire) et endurance ;
  • Des phases de plateformes, avec énigmes et pièges ;
  • Vous pouvez voir une des cités du jeu en fin de vidéo qui illustre la tribu des ISAO, une des tribus principales du jeu ;
  • Le menu du jeu, la gestion de l'inventaire ainsi que le système de "GPS" qui permettra au joueur de se localiser dans le monde afin de savoir où il doit aller.

 Aurion se trouve un éditeur, Plug-In-Digital

"PID", comme on l'appelle amicalement à Kiro'o Games est un éditeur français qui trouve peu à peu sa voie dans l'industrie du jeu vidéo. Du très attendu "The Next Penelope" à "Kill the Bad guy" passant par "Giana Sisters Twisted Dreams", ils ont à ce jour plus d’une vingtaine de jeux indépendants au sein de leur catalogue. C'est surtout la vision de « Gamer Spirit Design » trouvée en "PID" qui a favorisé ce partenariat. Il y aussi la volonté d’évoluer ensemble, dans un premier temps, pour l’avenir du jeu vidéo indépendant.

Vos avis de spécialistes et amoureux de jeux au sujet de cette nouvelle vidéo sont des plus attendus. Ils permettront aux développeurs de mieux peaufiner Aurion afin de livrer un jeu qui, on l’espère, plaira au plus grand nombre.

Restez connectés pour suivre les actualités sur « Aurion : L’héritage des Kori-Odan » et le studio KIRO’O Games ici ou .

Pour en savoir plus sur Plug-In-Digital, merci de vous rendre à cette page.

Aurioniquement vôtre !!!

 

 

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Salut Amis Aurioniques,

Capture d'écran de la page d'accueil du jeu sur Steam. Elle a été effectuée le 04 Mars, deux jours après le Greenlight

Grâce à vos votes sur Steam et vos commentaires remplis de "fighting spirit" et de beaucoup d'Aurionites, Aurion : L'Héritage des Kori-Odan a reçu le Greenlight il y a quelques jours.

La Team vous remercie grandement pour tout ceci et vous promet très bientôt une petite vidéo une vidéo montrant comment jouer avec enzo à 100% dans la démo et mettant en avant des combats encore plus dynamiques.

Notre merci va aussi à l'endroit de la rédaction de Gameblog qui a livré un très beau live pour la démo d'Aurion. Le replay est disponible ici

Revoici le Trailer publié récemment, pour ceux qui n'ont pas pu le visionner.

Restez abonnés aux actualités de ce blog pour ne rien louper !

Aurioniquement vôtre !

 

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Hello chers Aurioniques,

Un "Open Gameplay" , de nouveaux combattants et alliés, des mécanismes de fusion sont à découvrir dans ce nouveau trailer d'Aurion. Il vous donnera certainement envie d'élever votre fighting spirit.

Un peu plus poussée que la précédente, cette vidéo montre certains aspects du gameplay pas encore dévoilés. Nous n'en dirons pas plus, à vous de découvrir et juger

Comme expliqué dans le trailer,

  • Le système de combat en temps réel se veut vraiment "Open gameplay" il laisse une grande place à l'intuition et votre imagination guerrière ;
  • Enzo peut posséder 21 états aurioniques ayant chacun 3 skills avec des éléments de bases mais aussi des capacités de fusion. On a donc un héros avec au moins 63 techniques inédites ;
  • Le jeu est réalisé sous notre moteur maison le "Astral Engine" : ici les adversaires ont des IA de jeux de combats et peuvent en plus avoir des attaques synchronisées ;
  • Erine, la femme de Enzo participe au combat, vous pouvez l'invoquer pour des sorts puissants dans vos enchaînements, etc.

Aurion actuellement en campagne Greenlight

Si vous avez envie de jouer à AURION dans les mois à venir, vous pouvez votez ici pour le rendre disponible.

Alors des feedbacks sur ce Gamer Spirit Design ?

Aurioniquement vôtre !

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Yes ! We did it !!

Enfin, la voici, la vidéo de toutes vos  attentes.

L’équipe a bossé jour et nuit et a même failli y laisser sa peau (ouais un mois de crunch éveillés 24h/24 c’est du lourd !)

Nous y avons mis toutes nos tripes et espérons que vous allez aimer.

Le meilleur est à venir !!!

PS : Il reste encore des parts pour ceux qui aimeraient être actionnaires du studio.

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Ouf, enfin on revient.

Un peu long ce break, Coupe du Monde oblige !

PS : Le coup de coude d'Alex Song nous a beaucoup inspirés. 

Pour ce retour, on vous présente cette petite vidéo qui vous permettra de vous balader dans le Studio, question de voir comment nous bossons.

On espère que la balade sera bonne et que vous apprécierez en laissant des commentaires.

Rendez-vous très bientôt pour les infos sur le développement du jeu.

A plus !!!

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 Balade d'Enzo Kori-Odan à Zama

Les premières screenshots "very early footage" du premier studio de jeu vidéo d'Afrique Centrale viennent donc de tomber. Et on a même une vidéo pour vous.

Pour l'occasion, nous avons choisi les images du début du jeu, Enzo en balade à Zama, sa cité natale.

C'est une nouvelle version de Zama que nous vous présentons, pour montrer l'évolution du ton graphique du jeu.

Nouvelle balade d'Enzo à Zama

 L'idée ici c'est de vous illustrer la phase d'exploration de notre Gameplay.

Nous avons opté pour des mouvements en scrolling horizontal, mais en y apportant une liberté de mouvement en vertical, style '' beat them all ''.

On vous laisse apprécier en images ci-dessous.

 Enzo et Mamy Makala

 Petite course...

 Enzo passe en flèche devant un Hékima (artisan)

 L'école de Zama, école sous l'arbre dispensée par le griot (assis en bleu)

 Le centre de la cité

 Dialogue avec Bouba, le berger

 La phase de combat par contre, est uniquement en scrolling horizontal. Le choix de la liberté de mouvement en vertical en phase d'exploration permet au joueur de découvrir des trésors, boîtes secrètes, se balader entre les maisons, etc.

Quelques images : making of

 Voici quelques images de tests internes (un peu notre cuisine quoi !). Vous pouvez même y voir nos messages de débug.

 Enzo pourra suivre l'inclinaison des pentes

 Le carré bleu est le focus de la caméra (invisible dans le jeu)

 

Comparaison avec l'ancienne version

 Pour ceux qui nous suivent depuis le début, on a pensé à mettre quelques prototypes d'images de Juillet 2013. Comparez vous-mêmes l'écart de qualité entre les deux.

 Balade d'Enzo Kori-Odan à Zama (Juillet 2013)

 Centre ville de la cité

 Nous espèrons que vous avez apprécié.

 

Tout ça en mouvement

Voici une petite vidéo qui montre une séquence de jeu, juste de la ballade pour le moment et 60% du rendu final mais ça permet de mieux apprcier l'ambition visuelle de notre studio indé.

 

Rejoindre l'aventure ?

Pour toutes les personnes qui viennent de nous rejoindre et aimeraient faire partie de cette aventure, vous pouvez :

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Restez des nôtres et à bientôt !!!

 

 

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 Pour remercier tous les fans qui nous suivent depuis le début du développement de notre jeu Aurion : L'héritage des Kori-Odan et spécialement  tous ceux qui nous ont rejoints sur ce Blog, nous avons pensé à leur offrir cette caricature des ''Leads'' de la Team du Studio Kiro'o Games, que vous apercevez en image ci-dessus.

Ils ont été transformés en ‘’chibi’’, juste pour vous faire plaisir!

Nous n'oublions pas tous ceux qui ne nous suivent pas encore. Ceci est aussi pour vous. Et vous pouvez toujours vous rattrapez en suivant nos activités sur ce Blog de Développement dédié à notre jeu Aurion : L'Héritage des Kori-Odan.

Vous pouvez à présent suivre ce lien et nous dire qui se cache derrière chaque dessin.

A plus !!!

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Par Kiro'o Games Blog créé le 14/02/14 Mis à jour le 12/04/16 à 14h35

Bienvenue à tous sur ce Blog.
Venez naviguer avec nous dans l'univers du Kiro'o Tales, nouveau genre ludique inspiré de l'African Fantasy, à travers le jeu Aurion: L'Héritage des Kori-Odan, en développement.
Des infos toutes fraîches vous seront données régulièrement sur les travaux en cours.
Merci!

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