Blog Développement de KIRO'O Games
  
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News du studio (Jeu vidéo)

Hello chers Aurioniques,

Vous avez été nombreux à soutenir Aurion sur Steam en apportant une dose supplémentaire de "fighting spirit" à la Team Kiro'o. Elle vous en remercie encore.

Depuis le Greenlight, le développement a pas mal évolué. Nous sommes ravis de partager avec vous cette nouvelle vidéo qui présente des aspects particuliers du Gameplay


En visionnant cette vidéo, vous découvrirez :

  • De nouveaux ennemis, dont certains ayant des stratégies de groupe ;
  • Une phase d'escalade, orientée (choix de trajectoire) et endurance ;
  • Des phases de plateformes, avec énigmes et pièges ;
  • Vous pouvez voir une des cités du jeu en fin de vidéo qui illustre la tribu des ISAO, une des tribus principales du jeu ;
  • Le menu du jeu, la gestion de l'inventaire ainsi que le système de "GPS" qui permettra au joueur de se localiser dans le monde afin de savoir où il doit aller.

 Aurion se trouve un éditeur, Plug-In-Digital

"PID", comme on l'appelle amicalement à Kiro'o Games est un éditeur français qui trouve peu à peu sa voie dans l'industrie du jeu vidéo. Du très attendu "The Next Penelope" à "Kill the Bad guy" passant par "Giana Sisters Twisted Dreams", ils ont à ce jour plus d’une vingtaine de jeux indépendants au sein de leur catalogue. C'est surtout la vision de « Gamer Spirit Design » trouvée en "PID" qui a favorisé ce partenariat. Il y aussi la volonté d’évoluer ensemble, dans un premier temps, pour l’avenir du jeu vidéo indépendant.

Vos avis de spécialistes et amoureux de jeux au sujet de cette nouvelle vidéo sont des plus attendus. Ils permettront aux développeurs de mieux peaufiner Aurion afin de livrer un jeu qui, on l’espère, plaira au plus grand nombre.

Restez connectés pour suivre les actualités sur « Aurion : L’héritage des Kori-Odan » et le studio KIRO’O Games ici ou .

Pour en savoir plus sur Plug-In-Digital, merci de vous rendre à cette page.

Aurioniquement vôtre !!!

 

 

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News du studio (Jeu vidéo)

Salut Amis Aurioniques,

Capture d'écran de la page d'accueil du jeu sur Steam. Elle a été effectuée le 04 Mars, deux jours après le Greenlight

Grâce à vos votes sur Steam et vos commentaires remplis de "fighting spirit" et de beaucoup d'Aurionites, Aurion : L'Héritage des Kori-Odan a reçu le Greenlight il y a quelques jours.

La Team vous remercie grandement pour tout ceci et vous promet très bientôt une petite vidéo une vidéo montrant comment jouer avec enzo à 100% dans la démo et mettant en avant des combats encore plus dynamiques.

Notre merci va aussi à l'endroit de la rédaction de Gameblog qui a livré un très beau live pour la démo d'Aurion. Le replay est disponible ici

Revoici le Trailer publié récemment, pour ceux qui n'ont pas pu le visionner.

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Aurioniquement vôtre !

 

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News du studio (Jeu vidéo)

Hello chers Aurioniques,

Un "Open Gameplay" , de nouveaux combattants et alliés, des mécanismes de fusion sont à découvrir dans ce nouveau trailer d'Aurion. Il vous donnera certainement envie d'élever votre fighting spirit.

Un peu plus poussée que la précédente, cette vidéo montre certains aspects du gameplay pas encore dévoilés. Nous n'en dirons pas plus, à vous de découvrir et juger

Comme expliqué dans le trailer,

  • Le système de combat en temps réel se veut vraiment "Open gameplay" il laisse une grande place à l'intuition et votre imagination guerrière ;
  • Enzo peut posséder 21 états aurioniques ayant chacun 3 skills avec des éléments de bases mais aussi des capacités de fusion. On a donc un héros avec au moins 63 techniques inédites ;
  • Le jeu est réalisé sous notre moteur maison le "Astral Engine" : ici les adversaires ont des IA de jeux de combats et peuvent en plus avoir des attaques synchronisées ;
  • Erine, la femme de Enzo participe au combat, vous pouvez l'invoquer pour des sorts puissants dans vos enchaînements, etc.

Aurion actuellement en campagne Greenlight

Si vous avez envie de jouer à AURION dans les mois à venir, vous pouvez votez ici pour le rendre disponible.

Alors des feedbacks sur ce Gamer Spirit Design ?

Aurioniquement vôtre !

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Aurion en images (Jeu vidéo)

Hello,

L'arrivée d'Enzo à "Souleyris Lituba". C'est un espace  au climat tropical où on trouve de la végétation et où il fait bon vivre

On vous revient aujourd'hui comme promis avec de nouvelles images, des images de "Souleyris Lituba", une zone de recueillement dans le jeu.

Le héros Enzo allant à la découverte de "Souleyris Lituba". Derrière l'arbre, on peut apercevoir (en filigrane) la statue d'une tortue géante. La tortue est un animal symbolique pour les gens de Souleyris

"Souleyris Lituba" est le sanctuaire de la famille des griots de Souleyris. C'est un lieu de rassemblement de l'ordre des griots. Enzo y fera des découvertes importantes liées à son Aurion. Il apprendra un des éléments clés de la gestion de l'Aurion (les fusions aurioniques qu'on vous expliquera plus tard).

Enzo accélère sa course en direction du caveau de "Souleyris Lituba". Les poutres d'ornement sur l'image sont inspirées des piliers qu'on retrouve aux entrées de certaines chefferies traditionnelles au Cameroun

L'entrée du caveau : les bâtisses aux toits de carapace de tortue sont des espaces de méditation des griots.

On espère que vous avez aimé.

A découvrir prochainement : "Ediang Lituba"

Aurioniquement vôtre !

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Aurion en images (Jeu vidéo)

Coucou,

Enzo à "Lango Bawanga". Vous avez sur l'image quelques textes de Benchmark.

Meilleurs voeux pour la nouvelle année 2015. La sortie du jeu Aurion s'approche à pas de géants ; des infos croustillantes vous seront données au fur et à mesure.

Aujourd'hui  on revient  et vous promet  des nouveautés : nouveaux screenshots, nouvelles vidéos, nouvelles zones à découvrir, etc. Pour cette première publication de 2015, on vous présente des screenshots de "Lango Bawanga" qui signifie "La Porte de Bawanga".

Petite traversée d'Enzo sur le pont du port de Bawanga, "Lango".

"Lango Bawanga" est un port de Bawanga (voir carnet de dev sur les tribus du jeu) et une zone jouable du jeu. Enzo et Erine y feront de rencontres riches et bouleversantes, ponctuées par des combats très dynamiques.

Durant la traversée, vous pourrez effectuer des sauts afin de vous entraîner à esquiver une attaque sur le pont, ou tout simplement pour accélérer.

Vous pourrez décider de traverser le pont de "Lango Bawanga" en courant.

On espère que vous avez apprécié et merci de laisser vos avis.

A venir : "Solaris Lituba".

Et pour ceux qui n'ont pas pu la visionner, la revoici, la première vidéo de gameplay du jeu (publiée en fin d'année 2014) :

Aurioniquement vôtre !

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Aurion en images (Jeu vidéo)

Hello!

Sur un terrain de combat, on peut se déplacer en suivant une ligne fixe.

On espère que vous avez apprécié les images de la "baston aurionique" qu'on vous a récemment proposé. Quelques commentaires postés sur le blog nous on donnés encore plus de niaque, notamment celui-ci " Ça s'annonce pas mal du tout, dans la veine d'un Dust: An Elysian Tail mais beaucoup plus complet. j'ai hâte de voir ça en mouvement pour voir si tout ça s'enchaîne bien..."

En attendant la vidéo (aux petits oignons) qui s'annonce aussi intuitive que dynamique, voici quelques images de la phase d'exploration.

On a opté pour des mouvements en  scrolling horizontal, mais en y apportant une liberté de mouvement en  vertical, style '' beat them all ''.

Chambre de l'auberge de Figuil

L'auberge de Figuil Rez de chaussée

L'auberge de Figuil, situé sur un débarcadère

Marché de Figuil, pour acheter de la bouffe

Entrée de la forêt de Bodiop

Vous pouvez marcher en profondeur en mode exploration

Enzo pourra escalader certaines parois

Vous pouvez freiner votre glissade en vous accrochant vers la paroi

Le gameplay ici demandera de bien gérer son stamina (barre rose en bas)

Vous pouvez décider de glisser plus vite

Les ruines de la forêt de Bodiop, il s'agissait d'une ancienne forteresse.

Translation astrale : en combat, Enzo peut se projeter sur de courtes distances et esquiver

Enzo peut se projeter au sol, et en l'air dans différentes directions.

Des phases de plateforme vous attendent dans la forêt

Après une translation astrale, Enzo peut porter certains coups plus puissants

L'équipe a bossé pour retranscrire une ambiance de ruines des monuments africains.

Menu du jeu, la "caloo" est un objet commun dans le monde du jeu, c'est un peu comme un ordinateur holographique aurionique.

On espère que ces images vous permettront de ressentir une fois de plus, la richesse du gameplay que nous sommes en train de réaliser.

A très bientôt!

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News du studio (Jeu vidéo)

Yes ! We did it !!

Enfin, la voici, la vidéo de toutes vos  attentes.

L’équipe a bossé jour et nuit et a même failli y laisser sa peau (ouais un mois de crunch éveillés 24h/24 c’est du lourd !)

Nous y avons mis toutes nos tripes et espérons que vous allez aimer.

Le meilleur est à venir !!!

PS : Il reste encore des parts pour ceux qui aimeraient être actionnaires du studio.

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Aurion en images (Jeu vidéo)

Salut!


Écran titre, Enzo et Erine regardant Zama au loin...

L'équipe de Kiro'o Games était assez silencieuse ces dernieres semaines, et voici en images le résultat de leur travail.

Vous aviez pu voir une vidéo montrant un peu le système d'exploration avec un système de scrolling mais avec un peu de liberté sur les déplacements en profondeur.

Pour les combats, on revient presque à un jeu de combat 2D, proche des tales of destiny mais avec de forts atouts notamment une gestion du combo aérien et des reliefs.

Début d'une phase de combat !!

Enzo possède plusieurs mouvements d'attaque simple, sur place ou en mouvement son enchainement est différent.

Vous pouvez frapper les ennemis sur des éléments de décors. certains blocs peuvent être déplacés et d'autres sont fixés au sol.

Les décors explosent après certains dégâts.

Les ennemis peuvent être projetés dans les airs et poursuivis.

Enzo possède une large gamme de mouvement pour gérer le combat aérien.

On peut réaliser des coups lourds en gardant le doigt sur le bouton d'attaque.

Après une translation au sol, vous pouvez placer un coup de coude qui paralyse souvent momentanément les ennemis faibles.

Enzo n'est pas un bon mage, (c'est le job d'Erine) mais il peut lancer des sorts légers pour connecter les enchaînements.

Il peut aussi lancer les sorts en l'air.

Au delà des sorts, il y a des techniques de combats "physiques", Certaines sont à puissance médium.

La colère de Shaka est un coup de poing destructeur !

Certains ennemis peuvent bloquer vos attaques et vous pouvez briser leur garde avec des coups puissants ou un assaut répétitif.

Il faudra garder l'½il ou vert sur le champ de bataille, les ennemis attaquant de tous les côtés.

Vous pouvez faire une attaque chargée orientée en l'air (vers l'avant ou vers le bas).

Si vous dégagez vos ennemis vers le bas, ils peuvent rebondir sur le sol et vous permettre de continuer votre combo aérien.

Combinez les attaques simples, lourdes avec des sorts ou des skills pour créer des enchainements complètement intuitifs.

Enzo peut aussi subir des dégâts.

Enzo peut rassembler son Héritage en temps réel. Il a alors accès à des techniques inédites.

Certaines techniques quand elles vous touchent vous projettent.

Vous pouvez vous reprendre (avec le bon timing)...

...Et esquiver la suite.

Avec l'Héritage, Enzo peut utiliser Urithy (sa lance) dans des techniques aurioniques puissantes.

Il y a les techniques simples et les techniques mediums. Ici on déclenche une technique médium.

Enzo peut matérialiser ses armes dans un certains rayon.

Certaines techniques sont compatibles en l'air, vous offrant plus de possibilités de combo.

Projeter vous vers le sol si vous voulez esquivez ou même poursuivre un adversaire plus bas.

Prenez des distances pour faire le plein ou revoir votre stratégie.

Quand vos AP sont bas, vous pouvez les augmentez avec des objets ou en concentrant votre Aurion.

Si Enzo a rassemblé son Héritage, il peut dépasser ses limites d'AP et porter des coups plus puissants et exigeants.

En dépassant votre limite, vous commencer à vous blesser, mais vous augmenter aussi vos statistiques. Surpassez-vous contre des ennemis plus puissants dans des duels homériques.

Tout ceci sera monté en une vidéo qui sera publiée très bientôt. Mais on voulait déjà vous faire découvrir les images de la phase de combat pour que vous ayez un aperçu de notre travail et surtout du Gameplay.

On espère que ces images vous permettront de ressentir la richesse du gameplay que nous sommes en train de réaliser.

A très bientôt!

 

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Aurion en images (Jeu vidéo)

Salut!

Bonnes vacances?

Voici une petite floppée de wallpapers pour mettre encore plus de soleil (oui c'est un slogan qui tue lool)

Xangaloo, un soldat de la tribu Bojaa

Enzo version "Muna" (enfant) 1

Muna Enzo  2

Erine Muna 1

Muna Erine 2

A bientôt!

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News du studio (Jeu vidéo)

Ouf, enfin on revient.

Un peu long ce break, Coupe du Monde oblige !

PS : Le coup de coude d'Alex Song nous a beaucoup inspirés. 

Pour ce retour, on vous présente cette petite vidéo qui vous permettra de vous balader dans le Studio, question de voir comment nous bossons.

On espère que la balade sera bonne et que vous apprécierez en laissant des commentaires.

Rendez-vous très bientôt pour les infos sur le développement du jeu.

A plus !!!

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Blog Développement de KIRO'O Games

Par Kiro'o Games Blog créé le 14/02/14 Mis à jour le 12/04/16 à 14h35

Bienvenue à tous sur ce Blog.
Venez naviguer avec nous dans l'univers du Kiro'o Tales, nouveau genre ludique inspiré de l'African Fantasy, à travers le jeu Aurion: L'Héritage des Kori-Odan, en développement.
Des infos toutes fraîches vous seront données régulièrement sur les travaux en cours.
Merci!

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