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Le Blog du Chat

Le Blog du Chat

Par Kaminos | Blog créé le 09/02/10
Dernière modification le 11/02/12 @ 20h38

Blog d'un chat gamer. C'est pas toujours pratique de bien tenir la manette avec mes pattes, mais je me démerde.


BLOG - 12 Février 2012 @ 15h26 -
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Dans le cadre de l'IRL que j'organise le 18 février, je vous propose de choisir parmi ces activités, tout en sachant qu'en gérant bien, on peut en allier plusieurs !

Comme nous allons être vraiment nombreux, je pense qu'il serait sympathique qu'on ait des activités, même si je reste un activiste chevronné pour la cause des bars et des bières.

 

Là, tout de suite, je ne pense qu'à deux choses qui pourraient être sympathiques :

Le Bowling ou le Lazer Game.

Le bowling permet certes une meilleure communication, mais de mémoire de combattant, les parties de Lazer Game, ça crée des liens et permet de belles discussions après !

Dites-moi en commentaires, et si vous avez d'autres idées, balancez !

 

Pour le resto, je pense au Flam's, qui propose des formules à volonté parfaites pour se remplir la panse et gagner 3 kilos en une soirée.

Il y a aussi l'Hippopotamus, qui permet aussi les grandes tablées. A vous de voir ! Pareil, si d'autres idées vous viennent à l'esprit, dites !

 

Je demanderai simplement, pour des raisons évidentes d'organisation, que seuls les participants à l'IRL postent dans les commentaires, sauf si une autre personne a un trait de génie question activité ou resto :p


BLOG - 12 Février 2012 @ 15h25 -
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Je vais jouer mon Tcho Bilout vu qu'il est chez les rozbifs.

 

A l'occasion de la session premium du mois de février, qui semble bien remplie, je vous propose de nous retrouver autour d'un verre, et pourquoi pas chez moi pour l'after (non, il n'y aura rien de sexuel), histoire de déblatérer, manger sain et équilibré (bière et pizza), tâter de la 3DS mais aussi de la Vita ... Tout un programme quoi.

 

Pourquoi une telle date ? Parce que certains "gros" gameblogueurs font le déplacement de loin pour la session premium, et que c'est l'occasion d'en profiter, tout simplement !

 

Je vous propose donc de nous retrouver Station Bercy, pas très loin de de la rédaction, mais aussi sur la Ligne 14 qui donne accès à tout un panel de quartiers sympathiques. Pour l'heure, je propose un petit 19h, qui donne un bon battement pour ceux à la session premium, qui pourrait dépasser de son créneau.

Amenez vos consoles portables et vos jeux multi !

 

Qui peut participer ?

Tout le monde

 

Où ?

Station de métro Bercy

 

Quand ?

Le samedi 18 février à 19h00

 

Que faut-il rapporter ?

Un peu de sous pour le bar / restau et vos consoles portables.

 

Liste des inscrits :

Kaminos, Miss V., Tcho Bilout (à partir de 20h), Zigenfruke, Loupign91, Subby-kun, Keuchtof, Papayou, Kelun, KiFlam, Serial Butcher, Krystalwarrior, madstreet, calveen, Joniwan, PaintItGeek, Lasecousse, Seblecaribou, Kakao, oz_fromsl, Matytanesk, Juju Dadidou, Kaelmac (accompagné), Vilain-pabo, Mike64ikki,


A confirmer :

Oxydam, Gregeek, Sseb22


CHATS - 11 Février 2012 @ 20h40 -
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Si ça c'est pas de la fille-chat sexy ...


JV - 10 Février 2012 @ 11h20 -
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Tecmo, que j'ai appris à exécrer ce matin, fait en ce moment même un Press Tour aux USA, afin de présenter l'Alpha Build de Dead or Alive 5. La version à laquelle on aura le droit via Ninja Gaiden 3.

Voici les petites infos que j'ai pu glaner çà et là sur l’interwebz moderne. Dans cette version, tous les personnages auront deux costumes. Et possiblement plusieurs couleurs pour chaque costume. Je prends à témoin les différentes images déjà sorties, ainsi ce nouveau screen de l’Alpha, pris pendant une des présentations, et nous présentant Ryû dans son costume de Ninja Gaiden sur Nintendo.

 

Ensuite, on apprend qu’il y aura deux nouveaux types de contres : ils demandent non pas une direction plus le Hold, mais deux directions pour le Hold. A quoi servent-ils ? Excellente question. La seule information tangible que je possède est qu’ils servent uniquement à Counter du Mid, pour le premier coup d’un Combo. Leur utilisation peut donc techniquement être dangereuse.

Je vous laisse en compagnie d’une capture d’écran de Hitomi, dont j’aime de plus en plus le nouveau chara design !

A noter que comme précié auparavant, les personnages suent et les vêtements d'abîment et se salissent. Nice.

 


 

(non, le titre n'est pas mensonger, y'a vraiment du boobs)

 

Lapidez-moi. Allez-y, ne vous gênez pas. J’assume totalement la prochaine phrase.

J’ai aimé X-Blades, ce jeu considéré comme une bouse infâme par tout le monde, vendant du cul à des ados boutonneux puceaux. J’avoue, c’est vrai. Si jamais l’héroïne et ses seins n’avaient pas été là, je n’aurais même pas posé un regard sur le jeu.

Mais une fois la partie commencée, et en dépit d’un gameplay assez répétitif, j’y ai trouvé un beat’em all agréable, assez rudimentaire mais parfaitement découpable en petites sessions.

 

 

Des boss bien pensés, des effets de lumière somptueux, tout plein de compétences à apprendre … J’ai pris du plaisir sur le soft, à tel point que je l’ai fini deux fois. Je lui accorderai certainement un article de ma rubrique « Mauvais jeux sympathiques ».

J’avoue qu’il était loin d’être parfait. Pourtant, son développeur, les Russes de Gaijin Entertainment, ne sont pas des manches. Loin de là. Petite équipe très productive et talentueuse, ils ont pondu d’excellents titres comme IL-2 Sturmovik: Birds of Prey ou Apache : Air Assault.

J’ai même tendance à croire que ce qu’il manquait à ce studio, c’était de l’argent. L’argent que seuls de gros éditeurs peuvent fournir. Genre, Konami. Et genre, le prochain jeu de Gaijin est édité par Konami et fait figure de suite spirituelle à X-Blades. Genre.

 

Et même que ça a l’air foutrement excellent. Et même que j’en avais jamais entendu parler jusqu’à aujourd’hui, alors qu’il sort le mois prochain. Genre.

Abandonnant le côté cartoon manga cheap de X-Blades, il semblerait que Blades of Time n’en reprenne en fait que l’héroïne, Ayumi, le string en moins. Il se présente de nouveau comme un Beat’em all assez classique, comme je les aime. Mais il propose une option que je trouve géniale. On peut en effet y remonter le temps. Oui, oui, exactement comme dans Prince of Persia ou Braid. Pas original ? Oh que si.

Parce que là, ce n’est pas pour refaire une action qu’on remonte le temps. C’est pour créer un nouvel espace-temps, assister à l’action qu’on vient de réaliser, et en accomplir une autre en même temps. Et ce, plusieurs fois. Combattre une dizaine d’ennemis en même temps à l’aide de ses doubles, déchainer des attaques spéciales de ouf, abattre un boss en l’attaquant de toutes parts … Si bien utilisée, cette feature peut tout simplement se révéler jouissive.

Je n’en sais pas tellement plus, à part que le jeu sera en coopération deux joueurs, et qu’il sortira le 8 mars, à tout petit prix en Europe. Puisqu’on ne le paye que 30 euro, là où les Américains et les Japoanais le paieront plein pot.

Je ne m’attends pas au jeu de l’année, mais tout simplement à un bon BTA bien jouissif. Et je sens que je ne serai pas déçu. En attendant, vous pouvez lire les impressions positives de Mimic !

 

 

 


BLOG - 7 Février 2012 @ 22h01 -
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Franchement, je sais pas si je veux en faire une catégorie, mais je cuisine un peu en ce moment.

Ce soir, j'ai essayé d'adapter une recette typiquement japonaise, le okonomiyaki (ça vient d'Ôsaka !), avec une partie d'ingrédients Français.

Je suis assez satisfait du résultat, même si ce n'est pas encore parfait. Ma famille était super étonnée de constater que les trucs au-dessus bougent comme des petits vers ! Mais rassurez-vous, rien de méchant, c'est simplement la chaleur qui fait bouger la bonite séchée ^^

En fonction du résultat de mon prochain essai, je vous donnerai la recette !

 


J'AI - 7 Février 2012 @ 18h53 -
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J’ai lu le neuvième tome de Bakuman. J’aime beaucoup le duo d’auteurs, Tsugumi Oba et Takeshi Obata. C’est vraiment très bon, et finalement long à lire pour un manga. On y suit deux jeunes collégiens qui décident de devenir mangakas (auteurs), et découvre ainsi le milieu de l’édition. D’autant plus passionnant que c’est surtout un habile moyen pour les auteurs de nous raconter leurs tranches de vies et leurs anecdotes.
Je mettrai simplement un bémol sur la traduction et l’édition française, assez lamentables. Bah oui, traduire des choses comme Gravure Idol directement en phonétique, « gurabiua aidoru », bah ça fait tiep et ça a aucun sens.

 
J'ai vu Dream Theater en concert vendredi, en compagnie de Joniwan et MisterP. C'était bien entendu excellent. Setlist bien choisie et travaillée, ça m’a bien permis de comprendre le talent de Mike Mangini, le nouveau batteur. Rudess était plus fou que jamais. Un excellent moment, même si la balance était assez mauvaise sur les passages instrus.



J’ai lu (en prenant mon temps) la bio de Steve Jobs. Elle est très plaisante à lire et Jobs reste un personnage truculent. Il a eu une vie passionnante, même si je pense que l’image qu’on se fait du personnage est très différente de ce qu’il était vraiment. Perso je parlerais pas de génie comme certains les font, mais plutôt de quelqu’un de doué qui a su mettre en pratique des idées que tout le monde avait.

 



J’ai définitivement cessé de m’intéresser au sort de la France, à la politique et à l’économie. Tout ce que je veux, c’est vite finir mes études, trouver un bon emploi et vivre paisiblement avec ma copine, quel que soit le pays. Ma sécurité et ma retraite, je me les offrirai moi-même. Oh que oui, c'est bête et égocentrique. Et j'assume.

 



J’ai trouvé un point positif dans mon vol d’iPhone 4S, il y a de ça quelques mois maintenant. Je me réintéresse pour de vrai à l’évolution des smartphones. C’est un milieu qui commence à peine à prendre ses marques, c’est impressionnant. Même si je continue à penser dur comme fer qu’Apple a non pas un train, mais un paquebot d’avance dans le domaine, suivre le marché et son évolution est aussi plaisant que pour le jeu vidéo !

 

J'ai hâte que Ninja Gaiden 3 sorte. Bon, j'avoue, cette attente est à 80% réservée à la démo de DOA5 incluse. Mais quand même, le jeu en lui-même s'annonce très bon, et me fera rallumer pour de vrai ma Xbox. On verra bien le résultat !

 

J'ai envie d'être le 18 février. Cette journée 100% Gameblog sera certainement à marquer d'un éternel sceau de toute puissance, de passion et de bonheur. Vivement. Très, très vivement.


J’ai presque arrêté de jouer sur Xbox et PS3 récemment. J’ai bien fait chauffer la Play pendant quelques heures sur Final Fantasy, mais ça y est, ce que je pensais arrive : je suis tellement satisfait de la Vita qu’elle me prend tout mon temps. Ajoutons quand même que je ne passe pas beaucoup de temps chez moi en ce moment. Forcément, ça joue. Mais quand même, je préfère jouer au lit avec la dernière-née de Sony que sur mon gros fauteuil avec une Dualshock dans les mains.


 

Nous sommes  à trois petites semaines de la sortie officielle de la Vita en France.

Vous le savez, je suis un grand consommateur d’import, et fais donc face à toutes les joyeuses problématiques et bâtons mis dans les roues par nos amis les constructeurs et, depuis peu, éditeurs.

Pour les personnes voulant aussi profiter pleinement de leur Vita, je me permets donc ce petit article qui, je l’espère leur sera utile.

La PS Vita est dézonée. Enfin, dézonée, c’est un bien grand mot. Personnellement, je dirais qu’elle permet davantage de switcher entre les zones plutôt que de ne pas en avoir. Explications à travers un jeu de questions / réponses. A noter que j'ai testé ou sais de source sûre à 100% l'intégralité des informations que je donne.

 

Level Easy :


Puis-je jouer à des jeux en cartouche sur n’importe quelle console avec n’importe quel compte ?

Oui.

 

Même chose pour les jeux démat ?

Oui et non. Un jeu dématérialisé est dépendant de son compte, et donc, de la région de son compte. Mais si la question est : puis-je jouer à un jeu Japonais téléchargé sur le PSN Japonais sur ma Vita Français, la réponse est oui.

 

A quoi est lié mon compte PSN ?

A la console ET à la carte mémoire.

 

Peut-on faire comme sur PSP et switcher de compte avec Media Go ?

Non, car la Vita n’utilise pas Media Go.

 

Avoir une deuxième carte mémoire sert-il ?

Oui et non. En ayant qu’une carte mémoire, on peut parfaitement utiliser l’utilitaire de création et restauration de sauvegardes et jongler avec les contenus. Cependant, le tout s’avère assez fastidieux et long.

 

Je dois donc reset ma console à chaque fois que je switch ?

Oui. Je conseille vivement de retirer la carte mémoire avant de formater. Pour zapper la vidéo d’intro qui s’avère assez relou, éteindre et rallumer la console pendant cette dernière.

 

 

Level Medium :

 

Ne puis-je pas switcher en jouant avec les ghost créés sur l’utilitaire de copies du système inclus avec la console ?

Non, il ne crée qu’une sauvegarde du contenu de la carte. Paramétrages, disposition des icônes, fonds d’écran … Tout sera perdu à chaque restauration.

 

Les contenus de deux comptes peuvent-il cohabiter sur une seule et même carte mémoire, même si je ne suis loggué qu’avec un seul ?

Non.

 

Switcher trop souvent est-il dangereux pour la console ?

Non, puisqu’on ne touche pas au flash de la console.

 

Les trophées d’un jeu d’une zone autre que la mienne se déverrouillent-ils ?

Oui. Et même dans votre langue si le jeu est dispo dans votre zone.

 

Ce que je viens de lire s'applique-t-il aux applications et jeux PSP sur Vita ?

Oui.

 

 

Level Hard :

 

Quid du online ?

Vous pouvez jouer online à vos jeux quelle que soit sa zone. Sauf si ce dernier possède un online pass (lire ci-dessous). A noter cependant que le online est zoné, au sens propre du terme : Si vous avez un compte Japonais, vous jouerez uniquement avec des personnes de la même zone.

 

Quid des online pass ?

Sony propose aujourd’hui des online pass pour l’intégralité de son catalogue (je parle bien de Sony en tant qu’éditeur).

Minna no Golf, Wipeout possèdent donc un online pass. Un online pass est zoné. Vous ne pourrez pas jouer online avec votre Minna no Golf Japonais sur un compte Français. Ou tout du moins, pas avec le pass inclus dans la boîte.

Cependant, vous pouvez racheter un nouveau pass sur le store concerné. Je donne un exemple pour que ce soit plus clair : vous avez un Wipeout Japonais et voulez y jouer sur votre compte Français : il faut se diriger sur le PSN et acheter un pass online Français, et vous pourrez jouer à votre Wipeout Jap online sur votre compte Français.

 

Quid des DLC ?

Les DLC sont strictement liés à une zone de compte. Aucune chance de profiter des DLC de Dynasty Warriors Jap sur votre compte Français. A l’heure actuelle, je n’ai pas pu tester un DLC sur un jeu d’une autre zone avec un compte de la zone du DLC. Mais en principe, ça ne fonctionne pas (cf PS3)

 

 

L’avenir ?

J’espère que l’arrivée du SEN harmonisera l’expérience online, et donc le zonage. De même, il me parait envisageable que Sony offre à Media Go le support de la Vita, ce qui faciliterait peut-être le changement de zones.

Je peux comprendre les raisons qui poussent à mettre des barrières entre les zones. Mais j’aimerais simplement que les constructeurs laissent plus de portes ouvertes aux joueurs qui veulent franchir les seuils. Ce qu’on avait sur PSP était parfois lourd et peu ergonomique, mais ce qu’on sur Vita, c’est tout simplement horrible. Parler de console dézonée est selon moi un abus de langage : son lecteur de cartes est dézoné, la console, elle, c’est tout le contraire.

 

VOIR AUSSI
Plateformes : 
PS Vita

MUSIQUE - 1er Février 2012 @ 23h30 -
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En ce soir où je ne vais pas tarder à aller me coucher avec mon radiateur sur pattes félidé, je vous laisse regarder ces deux clips musicaux.

Leur point commun, alors que tout semble les séparer ? Ils sont tous les deux totalement pourris, alors que leurs musiques de bases sont excellentes. Un (Rage) pour un évident manque de moyen, le second (Galneryus), parce que c'est Japonais, et fait accessoirement écho à Ken le Survivant. Si, si, je vous jure.

 

Rage est un groupe de heavy Allemand qui a un peu tâté tous les genres en quelques décennies, et est revenu à ses premiers amours en 2008 avec Carved in Stone, que je considère comme encore comme un des meilleurs albums de heavy mélodique. Celui qu'ils ont sorti en 2010 est super sympa mais pas aussi exceptionnel.

 

 

 

Galneryus, j'ai déjà du vous en parler ici-même. La branlette de manche par excellence. Mais de la branlette de manche de grande qualité monsieur. Oui monsieur. J'aime à le considérer comme un groupe de néo-classique, et même si la voix par moments nasillarde du nouveau chanteur m'exaspère un peu, Galneryus fait partie de ces groupes hyper productifs qui, à défaut d'innover réellement, ne perdent jamais en qualité. Le clip est tiré du mini-album Kizuna, sorti il y a quelques jours seulement, où en plus de 2 nouvelles pistes, d'anciennes sont réenregistrées avec le nouveau line-up. Enjoy.

 


JV - 31 Janvier 2012 @ 00h35 -
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J'ai beau gueuler dessus, la série Gears of War représente beaucoup pour moi. Je dirais même qu'elle est la plus belle trilogie de cette génération de consoles.

J'ai acheté chaque opus le jour de sa sortie. Ma première session sur Gears of War correspond aussi à ma première fois en HD. Double claque. Ce fut la date à partir de laquelle j'ai su que je ne verrais plus jamais les shooters comme avant. En une heure de jeu, je savais que j'avais devant moi une nouvelle référence pour le genre.

Encore aujourd'hui, je pense que cette première fois sur Gears représente ma plus grande claque vidéoludique.

J'ai passé mes meilleures heuresde jeu en ligne sur Dead or Alive 4 et Gears of War. Je me souviens encore, tout ému, d'une partie chère en particulier.

 

C'était un mercredi, vers 11h, début 2007. J'avais la crève et était resté chez moi. Forcément, la Xbox ne tarda pas à s'allumer, et à rejoindre le lobby en ligne de Gears. Map Toits, 19 manches, Execution. On se démerde bien mais les gars en face sont plus forts. Ils sont mieux organisés et chopent toujours le Rayon de l'Aube, la celf de la victoire sur cette carte. On se fait décimer, 15 à 7. Mais pas une once de rage : aucun quits, aucun lag, pas de relous, pas de campeurs. C'est du beau, du vrai jeu.

On n'abandonne pas, et un autre type a un casque. Un Espagnol. On baragouine un peu d'Anglais : "Stick together. Wait for them". On espère que les deux sans casque nous écoutent et nous comprennent. Ca fonctionne, on sème la panique dans leurs rangs en les enfumant et en les chargeant à la grenade. On remonte, 17 partout.

On a fini par s'incliner 18 à 19. De retour au lobby, aucune moquerie de la part de l'équipe adverse : on ne disait qu'une chose "C'était la meilleure partie de tous les temps". Aujourd'hui encore, je le pense. Rien que cette partie fait sa place dans mon coeur à la série.

 

Je suis fier de cette trilogie en ma possession, merci Epic. Et merci Mikadotwix, qui rend cette collection encore plus belle et qui la rend encore plus précieuse à mes yeux.

 


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Édito

Gros gamer technophile et atteint de collectionnite revendiquée, je me considère comme touche-à-tout et apprécie tous les genres de jeux, même si je reste indéniablement japanophile.
Non, prendre son pied sur Call of Duty, Dark Souls et Minna no Golf n'est pas contradictoire.
Je joue sur toutes les plateformes, PC excepté (je m'y mettrai un jour, je le jure !), sais autant parler d'un jeu pour ce qu'il est réellement que de faire preuve d'une mauvaise fois chronique parsemée de troll des montagnes.

Sur ce blog, vous me verrez parler de tout, suivre mes séries favorites, digresser, poster des photos de mes comparses félidés ... Et pousser des coups de gueule. Ah oui, ça, j'aime.

Bonne lecture !

 

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