Intrigue

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Par Snake_in_a_box Blog créé le 14/12/10 Mis à jour le 18/10/16 à 17h43

Look up at The Sky...
There must be a fantasy.

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Gothic Lolitas

Trouve t-on des gothic lolitas dans le jeu vidéo, assurément oui. De plus en plus, un personnage avec un look loligoth est incorporé parmi un parti d'aventurier ou roaster de jeu de baston. C'est devenu une base dans pas mal de jeu jap' au même titre que les filles-chat.  On note alors la volonté du charac designer pour insérer cette mode et ses codes en respectant la charte graphique de l'univers qui est développé dans le jeu. Voici quelques exemples.

Elise dans Tales of Xillia

 

Claire dans Magna Carta 2

 

Rachel dans BlazBLue

 

Machaon dans Twilight Princes.

 

Dans un registre plus réaliste avec Lili dansTekken

Ou plus déglinguos avec Bad Girl dans No More Heroes

Ma préférée, Amy dans sa robe de SoulCalibur 4 (que j'ai mise à toutes les filles du jeu, vive l'éditeur de perso^^) 

Elle n'est toujours pas annoncée dans le 5 mais on note qu'un nouveau perso partage pas mal de ses caractéristiques vestimentaires, il s'agit de Viola.

Et on termine hors jeu vidéo.

Et ça c'est pour rester zen après le bug que je me suis pris dans la face avec ce post de blog et les deux écrans noirs avec le coop de Portal 2.

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Commentaires

Onink
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Onink
Haha, je sais pas, j'ai vraiment la flemme en ce moment! Même poster une simple video j'ai pas le courage! :P
Vilain-pabo
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Vilain-pabo
C'est vrai que les loligoth se banalisent dans le JV. On peut même rajouter la nouvelle Harley Quinn dans Arkham City.
Snake_in_a_box
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Snake_in_a_box
Oui je délaisse mon blog en ce moment. Et toi, on retrouve tes OST bientôt? :D
Onink
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Onink
Ah, yes, une nouvelle sélection! :)
Kaminos
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Kaminos
Si t'as reconnu l'intégralité des artistes des images, tape dans tes mains

** clap clap **


Belle sélection sinon.

Édito

L'actualité trépidante du jeu vidéo oblige à la plus grande prudence.
Le but de ce blog est donc de proposer à tous les joueurs en quête de la vérité des news de qualité, vérifiées et objectives.
Mais la rigueur de ces articles n'empêche pas néanmoins d'exposer des avis affutés et des critiques constructives qui ne manqueront pas d'élargir l'esprit des gameblogueurs ouverts aux thèses le splus audacieuses.

Si ce blog reste un oasis d'où jailli une source intarrissable de savoir, il n'en reste pas moins un havre accueillant où les sens seront nourris d'illustrations de qualité, bien que portés plutôt sur un look en particulier.

Quand l'actualité (toujours trépidante, rappelons-le) me laissera quelque latitude, je parlerai aussi d'animation et de sujets autrement plus graves comme... Euh... Le jeu vidéo, tiens. Ou les mechas.... (c'est important les mechas, vu les  films de merde qui sortent en ce moment...)

Sur ce...

Il faut pardonner à ses ennemis mais pas avant de les avoir vu pendus. (Heinrich Heine)

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