Le Blog de Geeks-Line

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Par Geeks-Line Blog créé le 04/11/14 Mis à jour le 28/06/16 à 10h07

Préserver, conserver, sauvegarder, maintenir, protéger l’histoire du jeu vidéo à travers des ouvrages de qualité.
Tel est le sacerdoce de Geeks-Line et ce n'est pas rien !

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Retrogaming (Jeu vidéo)

PLAYSTATION ANTHOLOGIE 
Une trilogie d'exception 100 % dédiée à l'univers de la PlayStation 1 !

« Elle est là et pour longtemps... »
- Ken Kutaragi

            Après le succès de « Nintendo 64 Anthologie » et « Mega Drive XXVè Anniversaire », Geeks-Line est fière d'annoncer la sortie prochaine d'une trilogie, de plus de 1200 pages, exclusive et inédite pour tout savoir sur l'univers de la PlayStation, la console qui a bouleversé l'industrie du jeu vidéo.

La PlayStation a vingt ans et ça se fête !
De la naissance de Sony à la fin de l'année 1997, les auteurs relatent l'histoire d'une révolution ludique qui a transformé la perception même du jeu vidéo.
PlayStation Anthologie est une série d'ouvrages qui retrace la vie d'une console, d'une technologie qui ont révolutionné toute une industrie.
A travers un historique complet, d'un descriptif détaillé de sa logithèque mondiale, d'interviews des acteurs de l'époque, d'illustrations et d'anecdotes étonnantes et passionnantes, PlayStation Anthologie est LA référence de la plus grande « Success story » du jeu vidéo.

La Trilogie Playstation anthologie est l'ouvrage le plus abouti sur l'univers de la PlayStation 1 

CONTENU DU VOL.1  (1945 à 1997)
Au cours de ce premier volume, les auteurs retracent le parcours de la marque, la genèse de la machine à travers une dizaine d'interviews des acteurs de l'époque, d'anecdotes souvent inédites, d'un historique complet et d'un descriptif détaillé de chaque jeu édité dans le monde sur PlayStation. 

SOMMAIRE - 436 pages

  • L'Historique 
    • Le miracle Sony (1945-1958)
    • Développement et difficultés (1958-1990)
    • Aux portes du monde ludique (1980-1994)
    • Opération PlayStation (1994-1997)
  • Les interviews
    • Yuji Hoori (Dragon Quest)
    • Rodney Gleenblat (Parappa the Rapper)
    • Osamu Sato (LSD)
    • Hotishi Sakimoto (Vagrant Story)
    • Charles Cecil (Les Chevaliers de Baphomet)
    • Lorne Lanning (Abe's Oddysee)
    • Denis Friedman (Psygnosis)
    • Martin Edmonson (Destruction Derby)
    • etc...
  • Le Hardware
    • Les modèles spéciaux
  • La Ludothèque mondiale
    • 1994 (17 titres)
    • 1995 (164 titres)
    • 1996 (491 titres)
    • 1997 (543 titres)
  • Les jeux en versions collectors et atypiques
  • L'index
  • Les publicités les plus marquantes

 

 Interview de Yuji Hoori (créateur de Dragon Quest)

 Histoire : Michael Jackson s'adonne aux joies de Tekken

 La bête dévoile ses entrailles

Les éditions les plus rares et leurs cotes.

 La ludothèque mondiale, 1214 jeux chroniqués dans le 1er volume (4178 titres dans la trilogie)

A venir :
Playstation Anthologie Vol.2 (1998-1999) - Septembre 2015
PlayStation Anthologie Vol.3 (2000- 2001) -Novembre 2015

www.geeks-line.com

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Commentaires

BREDOSTYLE
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BREDOSTYLE
Pas d'ouvrage sur les consoles Américaine ?
chicour
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chicour
J'ai déjà les 2 premiers mais je crois que je vais me le commander en version collector mi mai.
Naoshige
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Naoshige
Depuis le temps que j'attendais un ouvrage de ce type sur la Playstation, il sera mien également.
cyberFUTUR3
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cyberFUTUR3
Ca a l'air sympa. Combien de pages prennent les 1200 tests de ce n°1 ?
Merci. :-)
Zangui
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Zangui
Il sera bientôt mien. Mon préciiiiieuuuux :) .
SQL
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SQL
Deja commandé :) j'ai trop hate !!!!
NeySane
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NeySane
je le met sur wish list de mon anniVersaire le mois prochain

Édito

 

C'était mieux avant !
Oh, oui c'était mieux avant ! Avant il y avait Goldorak, Candy, Albator, Capitain Flam, Calimero, Les chevaliers du Zodiaque, les Maîtres de l'Univers...
Avant, il y avait Le ZX Spectrum, l'Oric 1, le Commodre 64, l'Amstrad, l'Atari ST, l'Amiga...
Avant, il y avait la NES, la Master System, la Super Nintendo, la PC Engine, la Megadrive, la Super Nintendo, la Neo Geo, La Nintendo 64, La Saturn, la DreamCast, la PlayStation. Avant, il y avait des magazines des vrais, des purs, des durs, des magazines qu'on chérissait, qu'on louait, qu'on adorait. 

Maintenant, il n'y a pas grand-chose... Allez, si, il y a bien quelques jeux qui, malgré tout, parviennent à nous divertir, mais rien de bien motivant, rien de bien captivant, rien d'aussi exceptionnel qu'un Doom, qu'un Tetris, qu'un Alone in The Dark, qu'un Karateka, qu'un Sorcery, qu'un Aztec, qu'un Rescue on Fractalus, qu'un Leisure Suit Larry, qu'un Sorcery, qu'un Ys, qu'un Actraiser, qu'un Final Fantasy VII, qu'un Sonic, qu'un Mario, qu'un Donkey Kong, qu'un Street Fighter II, qu'un Dragon Spirit ou qu'un Gunhed.

Créée par J'm Destroy, figure emblématique de la presse du jeu vidéo des années 1990-2000, Geeks-Line n'a qu'une seule envie sauvegarder, préserver, conserver l'histoire du jeu vidéo, notre histoire, votre histoire à travers des ouvrages de qualité qui mettent en lumière les jeux, les machines qui nous ont tellement marqués, tellement transcendés.

Ô oui, c'était mieux avant, il n'y a pas de doute...

 

Nos ouvrages précédents :

 

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