Tout part d'une première idée : celle de Final Fantasy XIII prévu pour la PlayStation 2. Commencé en 2003, le jeu est remanié et
destiné à la PlayStation 3 après la conception et le succès de la démo
technique Final Fantasy VII dans le but de mettre en avant les possibilités techniques du monolithe noir dont Sony ne statuait pas sur le plan commercial, ses ventes indisposées par le succès de la console Wii de Nintendo, mais qui offrait de nouvelles perspectives à l'ambition perpétuelle de Square Enix concernant la qualité graphique et systémique de ces jeux...

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