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Parallaxe : Humeurs et réflexions

Parallaxe : Humeurs et réflexions

Par Dopamine Blog créé le 28/12/09 Mis à jour le 04/12/16 à 10h04

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Day two

 

Second épisode de la petite chronique que je vais consacrer à Roscksmith jusqu'à sa sortie officielle le 27 septembre. Aujourd'hui, nous allons parler un peu du matériel livré avec le pack complet à 200€.

Deux cent euros, c'est une somme ! Ceci dit, dans la mesure où un certain nombre de joueurs n'ont pas hésité à débourser à peu près la même chose à la sortie des packs complets Rockband et Guitar Hero, je ne me fais pas trop de souci. D'ailleurs la version américaine s'est déjà écoulée à environ 500 000 exemplaires rien que sur la période de Noël 2011 (il frise maintenant le million).

La version que j'ai reçu ne contenait ni sangle, ni médiator. Carence inexistante dans le pack du jeu qui, à priori, sera livré avec. Ce manque ne me concerne que parce qu'il s'agit d'un pack presse et que la guitare était livrée dans son emballage commercial d'origine. Les cordes étaient déjà montées et cela devrait également être le cas du jeu.


Je suis rapidement allé acheter quelques médiators

A noter que le jeu comprend une série de vidéos pour vous apprendre à entretenir un minimum votre instrument et justement à changer les cordes. Le guide est très didactique et au moins équivalent sinon supérieur à ce que j'ai pu trouver sur le net.

La guitare est une Epiphone Les Paul Junior noire. Mettons de suite les choses au point, c'est du matériel de débutant, mais ce n'est pas non plus un jouet ! Les critiques qu'on trouve à ce sujet sur internet sont variables. Mais honnêtement, je pense que c'est tout à fait adapté à la plupart des débutants. Les guitaristes confirmés ont de toute manière leur matériel et se tourneront vers la version « jeu seul ». La valeur pécuniaire de cette guitare tourne autour de la centaine d'euros. Attendu que le jeu seul est vendu 90€, elle coûte environ 110€ si vous l'achetez en bundle. Peut être qu'il est possible de trouver un meilleur matériel d'occasion ? Aux spécialistes de Gameblog de vous conseiller à ce sujet. Mais d'après ce que j'ai vu, les guitares pour débuter sont généralement un peu plus chères. Ce serait pas mal d'avoir l'avis du guitariste officiel de Gameblog, notre MisterP national ;) .

 

 

Pour finir parlons un peu du câble spécifique de connexion à la console. Que ce soit sur PC, 360 ou PS3, c'est un jack transformé en USB. Il fait trois mètre quarante de long et comporte un boîtier contenant sans doute l'électronique nécessaire à la conversion. Vous avez donc la distance nécessaire avec la TV pour vous installer confortablement assis ou debout.

Voilà pour ce second jour en compagnie de Rocksmith, rendez vous demain pour parler un peu de la progression du joueur au fil des chansons et de la façon dont le logiciel vous fait travailler.

Voir aussi

Jeux : 
Rocksmith
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Commentaires

Dopamine
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Dopamine
Merci pour ces infos peb !
peb258
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peb258
De plus Dopa, méfie toi des avis sur les guitares que tu peux trouver sur le net, ils sont souvent bien trop élitiste. Certes le micro est un peu faible sur ton modèle (même si c'est un double, au son plus gras et chaud), mais tu ne peu t'en rendre compte que si tu joue en groupe avec une vraie batterie, ou à moins que tu puisse utiliser du bon gros ampli marshall 300 watts chez toi... Donc c'est du tout bon, et pour débuter c'est parfait ( je me répète je sais :D)
peb258
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peb258
La Sg c'est la guitare d'angus Young dans AC/DC.(http://www.thomann.d...ne_sg400_ch.htm). Mais comme dans le lien que je viens de poster, ça reste plus cher, et n'importe quelle guitare electrique sera plus chère que la Epiphone LesPaul Junior du pack.
Pour infos j'avais failli craquer sur la version haut de gamme (Gibson, et non pas Epiphone, qui est juste la marque entrée de gamme de Gibson), et ça reste une très bonne guitare pour débuter, le son manque peut-être un peu de caractère, mais du coup c'est une guitare très polyvalente... et lorsque l'on débute, l'oreille n'est pas "faite", cela prend plusieurs mois pour sentir les subtilités du son.
Honnêtement, à 200 euros le pack... je vois pas de meilleure offre..à moins d'acheter de la sous marque d'occaz mais sans avoir l'expérience pour juger de l'état de la gratte, ça me semble compliqué.
Quand on compare aux instruments en plastique de Guitar Hero & co, il n'y a aucune hésitation à avoir! jetez vous dessus!
Dopamine
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Dopamine
Merci à ton frère !

Le micro est souvent cité comme faible sur ce modèle. C'est une critique que je retrouve régulièrement.

Dans quel sens le manche est trop "fin" ? J'ai déjà des difficultés pour plaquer correctement mes accords (normal) et je trouve le manche trop "gros" :) .

Pourrais tu préciser ce qu'est une SG avec un lien peut être ? Cela pourrait donner de bonnes pistes aux autres blogueurs pour qu'ils économisent des sous et aient un meilleur matériel dans la mesure du possible.
Komy
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Komy
Tu me fais trop baver!! j'ai encore failli le pré commander sur Amazon à 82.90€ :D j'ai trop hâte qu'il sorte surtout pour aller avec ça --> http://www.gameblog....de-la-trentaine
Dopamine
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Dopamine
@kirahorde : Tout à fait, le bouzin doit être accordé (enfin l'accordage vérifié) avant chaque morceau. Le jeu reconnait les notes grâce aux micros de la gratte.
Donald87
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Donald87
Cela semble pas mal effectivement.
kirahorde
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kirahorde
Etant guitariste, ça me semble vachement bien comme truc, enfin un jeu où on va pas se contenter d'appuyer sur des boutons, si j'ai bien compris. à__à

Édito

La parallaxe est l'’incidence du changement de position de l'’observateur sur l’'observation d'’un objet. En d'autres termes, la parallaxe est l'impact (ou l'effet) de changement de position de l'observateur sur un objet observé. 

 

Quoi de plus approprié pour vous parler de jeux vidéo que de titrer ce Blog Parallaxe ?

 

Pour ceux qui commencent à être des vieux clous du jeu vidéo (je ne suis pas aussi décrépi qu'AHL tout de même), la parallaxe c'était aussi le fait d'afficher plusieurs scrollings à des vitesses différentes dans le décor de fond d'un jeu. Cela donnait une impression de mouvement, de vitesse et surtout de profondeur. On s'extasiait devant le nombre de scrollings parallaxes qu'il pouvait y avoir (vive Thunderforce et autres shootings mythiques).

 

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