Alleluiah, GT est là. J'attaque ma deuxième nuit sur le jeu de course le plus attendu de l'histoire (plus pour ses éternels reports que pour ce qu'il promettait d'ailleurs !), et j'avoue être pour l'instant assez agréablement surpris.

Ce qui m'étonne le plus [ pour l'instant ] c'est que GT5 n'est pas du tout là ou je l'attendais : "Die Hard" historique de Gran Turismo, je suis tombé sous le charme de Forza 3 l'année dernière. Il répondait en terme de réalisme aux défauts qui se prononçaient de plus en plus fortements depuis GT4. Et je dois avouer que sur la foi de GT5 Prologue je m'étais préparé à défoncer GT5 sur le Gameplay, et à saluer un univers jamais vu dans un jeu de course, digne d'un monde persistant...
Eh bien, et encore une fois sous réserve que j'avance plus loin dans le jeu (et que j'installe le patch d'aujourd'hui), c'est tout le contraire qui s'est produit... Contre toute attente la tenue de route des voitures, le ressenti du pilotage, le gameplay... A fait un bon prodigieux depuis le Prologue et, du coup, ça change tout...
En revanche je suis un peu sur ma faim concernant l'univers...

Certes, plus de 1000 voitures c'est incroyable, le nombre de circuit est fou, y a pleins de nouveautés... Mais cela reste du Gran Turismo assez classique. L'éditeur de circuit ne donne pas la liberté suffisante pour vraiment faire ses propres circuit comme on le rêve, et la partie communautaire me semble (toujours avec la réserve du fait que je ne suis qu'à 10% du jeu et que je n'ai sans doute pas encore débloqué les modes les plus surprenants) assez limité.
Reste les courses de Kart magiques, une interface assez bien pensé, et une progression dans le jeu qui me semble avoir été redoutablement pensée.

Alors je vais m'y replonger car demain je vais répondre à une ITW pour une émission de mon pote Bertrand Amar, et vendredi c'est journée à GameBlog où Traz, JulienC, Rahan, Pouffy... m'ont demandé de participer avec eux, à pleins de surprises pour vous...
La semaine GT5 ne fait que commencer...
Bonne route virtuelle les Gamebloggers.
23/11/2010, 23:07
23/11/2010, 23:27
23/11/2010, 23:34
23/11/2010, 23:34
23/11/2010, 23:39
23/11/2010, 23:50
Mais Cyril, qu'est ce que tu penses des concurrents sur les rails et du fait de pouvoir couper hors piste pour gagner du temps. Ca ne t'a pas géné plus que çe ou tu pars du principe qu'il faut soi même se limiter et jouer réglo ?
23/11/2010, 23:53
En tout cas vivement demain que je reçoive mon exemplaire !
24/11/2010, 00:00
Pour moi si GT perds ce dernier détail frustrant, alors il sera bel et bien de l'étoffe des saigneurs, enfin des seigneurs, enfin tu m'as compris
24/11/2010, 00:00
Pour moi si GT perds ce dernier détail frustrant, alors il sera bel et bien de l'étoffe des saigneurs, enfin des seigneurs, enfin tu m'as compris
24/11/2010, 00:00
Pour moi si GT perds ce dernier détail frustrant, alors il sera bel et bien de l'étoffe des saigneurs, enfin des seigneurs, enfin tu m'as compris
24/11/2010, 00:00
Pour moi si GT perds ce dernier détail frustrant, alors il sera bel et bien de l'étoffe des saigneurs, enfin des seigneurs, enfin tu m'as compris
24/11/2010, 00:00
Pour moi si GT perds ce dernier détail frustrant, alors il sera bel et bien de l'étoffe des saigneurs, enfin des seigneurs, enfin tu m'as compris
24/11/2010, 00:01
24/11/2010, 00:01
Bref, attendons les avis de "ceux qui savent de quoi ils parlent" (Crevette en fait partie) car GT5 a l'air de tout, sauf d'un jeu moyen.
24/11/2010, 00:02
24/11/2010, 00:04
24/11/2010, 00:04
Je vais voir ça plus en détail une fois que ma PS3 aura fini d'installer le jeu sur le Disque dur (c'est cool, ça doit accélérer les accès disques, chargement de circuits et des menus...), il y en a pour 20 minutes (et 8 Go de pris sur le DD)...
24/11/2010, 00:05
Le mode karting est le plus raté du jeu! Les kart se comporte comme une voiture.. et en plus on peut finir une course entièrement en marche arrière, cf cette vidéo:
http://www.jeuxvideo...tm#commentaires
24/11/2010, 00:15
24/11/2010, 00:18
24/11/2010, 00:20
Citation
Bref, sinon, à quand tes appréciations AU VOLANT ? je sais que tu as peu de place chez toi (as-tu dit lors d'un podcast et j'ai par ailleurs peut être une solution pour toi) mais il serait grand temps de t'y mettre si ce n'est déjà fait. (-;
@+
24/11/2010, 00:23
JV.com souligne bien les qualités de sensations de conduite, cela a toujours été la force des GT d'ailleurs, mais le test de JV.com est aussi très clair sur la persistance d'énormes défauts sur la partie course. En 2010, peut-on fermer les yeux sur ce type de défaut ou GT bénéficie t-il d'un passe droit qui ferait qu'il pourrait n'être testé que sur une partie du jeu et pas sur l'autre ?
24/11/2010, 00:25
Ah et la progression qui demande nécessairement d'acheter et de booster 5 voitures à chaque étape, c'était pas nécessaire.
24/11/2010, 00:28
24/11/2010, 00:29
Visiblement tu es un peu seul à trouver l'iA correcte puisque même Cyril ne trouve pas ça sensas et il y a de nombreux retours sur la toile qui défoncent le jeu sur son aspect course. Pourquoi à ce point dire que GT serait super en TOUT alors que visiblement c'est très très loin d'être le cas ?
GT a beaucoup évolué sur le gameplay ? OK, mais encore une fois, c'est le coeur de GT.
Moi ce qui m'intéresse, c'est de savoir si GT a évolué sur ses gros points faibles, et en 6 ans ce serait assez mal venu que ça ne soit pas le cas...et selon de TRES nombreux retours, sur ces points là, la contrat n'est pas rempli et je parle de retours de gens qui ONT le jeu, tout comme toi.