Le Corbeau Zombie

Le Corbeau Zombie

Par angryanonymous2 Blog créé le 28/09/12 Mis à jour le 01/04/13 à 14h31

Comme le réel, mais mieux.

(ce blog ne cautionne aucune des publicités qui l'entourent)

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Laure S., jeune mère de famille célibataire, a accepté de témoigner sur l'enfer qu'elle vit depuis plus d'une semaine à cause du jeu vidéo Sim City.

Tout a commencé jeudi dernier quand elle achète le jeu dans un grand magasin et qu'elle l'installe sur son ordinateur.

«- Le jeu s'est bien installé, j'ai lancé une partie et tout s'est bien déroulé »

Tout s'est bien déroulé, vraiment ?

« Oui, aucun problème. J'ai commencé à créer ma ville et je n'ai eu aucun problème. C'est ensuite... J'ai joué pendant trois jours, et ma ville s'est développée, je trouvais que le jeu était joli et très bien fait, alors j'ai voulu donner mon avis sur le site de la XXXX (célèbre site marchand). Là, j'ai vu que beaucoup de gens se plaignaient du jeu parce qu'ils n'arrivaient pas à le faire marcher. Mais moi, il marchait, alors j'ai publié un avis où je disait que j'avais aimé ce jeu et que je le conseillais. Et je lui ai mis une bonne note, et puis j'ai oublié. »

Ils ont retrouvé mon adresse

A son insu, le post de Laure provoque un déchaînement de haine immédiat sur le site où il a été publié. C'est d'abord l'indignation de certains joueurs qui ne comprennent pas qu'on dise du bien d'un jeu qui les a immensément déçus, le buzz circule par les réseaux sociaux, on soupçonne bientôt Sophie de travailler pour Electronic Arts, puis on la menace de représailles physique, de brûler sa maison. En quelques heures, la page de commentaires sur Sim City reçoit plus de 14000 messages.

« Mon compte sur XXXX a brutalement été annulé. J'ai appris plus tard que le site avait dû retirer mon commentaire, que les gens m'accusaient d'être employée par l'éditeur ou d'habiter aux Etats-Unis, à côté des serveurs. Mais c'était déjà trop tard, mon adresse et mes coordonnées se sont retrouvée sur internet. Un site a été créé (laurelapute.skyrock.com ndlr), et puis le téléphone a commencé à sonner à toute heure, même après avoir changé de numéro, ça sonnait toute la nuit. Certains soirs, je recevais jusqu'à 5 livreurs de pizzas à qui on avait passé des commandes fantaisistes avec mon nom.

J'ai arrêté d'aller sur mon ordinateur, quelqu'un avait piraté mon compte et envoyait des images pornographiques à tous mes amis et au travail.

Aujourd'hui, j'ai déménagé chez des amis et j'ai pris un congé sans solde au travail. Ma petite fille n'arrive plus à dormir, elle ne veut même plus aller à l'école depuis que ses camarades savent que c'est moi qui ai publié la bonne critique sur Sim City. Quand je pense que j'avais hésité à acheter Tomb Raider ! ».

 

Une histoire incroyable, qui montre une fois encore les dangers de la vie privée sur internet. Toute la rédaction du Corbeau Zombie souhaite bonne chance à Laure pour reconstruire sa vie (et apprendre à reconnaître les bons jeux des grosses bouses).

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SimCity
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Une bien belle histoire fait le tour d'internet ces derniers jours : le père d'un adolescent homosexuel, Peter Pika, a décidé de modifier le célèbre jeu Sonic 2 dans le seul et unique but de faire plaisir... à son fils.

 

Mon fils de 16 ans et moi avons l'habitude de jouer à d'anciens jeux vidéo. Son préféré est Sonic 2. Il y a deux jours, il m'a demandé s'il pouvait jouer Tails et sauver Sonic. Il jouait Toad dans Super Mario Bros 2 et il pensait naturellement pouvoir faire pareil dans Sonic 2. Je lui ai dit qu'on ne pouvait pas et il a semblé vraiment déçu. Que pouvais-je faire ?

Que pouvait-il faire ? Il s'est alors mis à "hacker" le jeu pour remplacer Sonic par Tails et le résultat est vraiment réussi.

 

« Mon fils est vraiment content, il a toujours aimé le caractère doux et réservé de Tails, et il est très sensible au caractère tragique de ce personnage amoureux en secret de son meilleur ami, mais qui ne peut dévoiler ses sentiments au grand jour ». Et pour la suite, le père affirme ne pas trop s'inquiéter. « Mon fils vient juste de découvrir la série des Final Fantasy à partir du 7ème épisode. Je ne crois pas que j'aurai trop de hacking à faire avant longtemps ».

 

(source : www.ambiguous-vg.com)

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Sonic
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On se rappelle de la grande campagne de buzz fantôme qui avait été mise en oeuvre pour la Playstation 2, une console qui fit fantasmer durant plus d'un an et demi avant sa sortie en grande pompe, mais cette fois-ci, Sony semble vouloir passer à la vitesse supérieure : Kazuo Hirai l'a annoncé officiellement cette nuit, la véritable apparence de la PS4 ne sera révélée définitivement qu'aux tout premiers acheteurs, dès le moment qu'ils ouvriront leurs boîtes.

L'opération, une grande première dans l'industrie du jeu vidéo, semble menée volontairement dans la lignée des méthodes de promotion décalées de l'histoire de Sony.

 

étrangement attirantecoin coin lynch

Sony, maître absolu de la communication décalée

 

Une source chinoise en provenance des usines de construction (Foxconn, pour ne pas les nommer), laisse même entendre que Sony ferait développer plusieurs modèles de coques différentes afin de tromper les observateurs.

 

Voilà une nouvelle qui devrait ravir les américains, premiers chanceux à pouvoir mettre la main sur cette sublime station de loisir interactive, dès le mois de décembre. Et nous, pauvres européens, nous nous rattraperons sur les premières photographies officielles qui ne devraient pas bien tarder dès le jour "J".

(source : www.supapowageekz.com/news)

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PS4
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Minecraft a lancé le mouvement des jeux dématérialisés bientôt disponibles sur disque, et voici qu'un autre grand hit du studio Rendercode Games, Avatar Karting, vient à son tour d'être annoncé.

 

Jusqu'à présent uniquement disponible sur le Xbox LIVE Arcade en échange de 80 MS points, Avatar Karting sera disponible aux Etats-Unis le 30 avril prochain au tarif de 19,99 $ et courant juin pour d'autres pays. La liste complète des pays n'a pas été révélée, mais l'Australie, Hong Kong, l'Inde, la Nouvelle-Zélande, la Géorgie, la Hongrie, la Roumanie et le Turkménistan ont déjà été confirmés.

 

Un jeu de karting prenant votre avatar comme pilote, Avatar Karting propose un contenu plutôt conséquent pour un jeu Indie puisque vous y trouverez 16 circuits réversibles, des modes Single Race, Time Trial et Championnat, la possibilité de jouer en multijoueur soit en local (écran splitté) soit jusqu'à 8 sur le Live.

Avatar Karting se paie même le luxe de proposer un rewind en solo et d'autres options d'aide au freinage pour les néophytes. Gageons qu'une annonce officielle pour l'Europe ne saurait tarder.

 

La rédaction (du Corbeau zombie)

 

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I used to be beautiful

Si vous suivez l'actualité des jeux vidéo, vous n'êtes pas sans savoir que le lancement de Soul Calibur 5 l'année dernière a été l'occasion de découvrir un vrai désastre dans cette série autrefois adulée.

 

En effet, les malheureux voulant jouer au nouvel opus de la série ont été tout bonnement incapables de pouvoir profiter de leur jeu en mode solo. Qu'à cela ne tienne un petit malin semble avoir trouvé la parade...

 

En effet, il serait possible de jouer hors-ligne librement... mais uniquement avec trois personnages en mode scénario.

 

La vidéo ci-dessus vous montrera la procédure pour jouer en solo à Soul Calibur 5.

 

En attendant un retour à la normale de la part de Namco-Bandai et un jeu parfaitement jouable, cette petite astuce vous permettra de profiter (un peu) de votre Soul Calibur si vous n'avez pas d'amis ou de connection internet.


La rédaction (du Corbeau Zombie)

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SoulCalibur V
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On se rappelle que la PETA (SPA américaine) avait officiellement protesté la semaine dernière contre le prochain épisode de la saga Assassin's Creed, au motif que celui-ci proposerait des scènes de chasse à la baleine.

 

ship vs ship

Assassin's Creed IV comportera des scènes avec des bateaux

 

Ubisoft avait alors répondu, assez sêchement il faut dire, qu'ils n'avaient pas l'intention de « fermer les yeux sur la chasse illégale de la baleine » une réponse nette et concise qui fermait le débat du bien être des animaux virtuels.

 

Aujourd'hui, nos collègues britannique de vginteractive ont publié l'intégralité du message de Steve Bollocks, attaché de presse chez Ubisoft, qui donne à entrevoir plus d'éléments de l'ambiance bien particulière de ce futur « Assassin's Credd IV : Black Flag ».

 « L'histoire est notre terrain de jeu dans Assassin's Creed. Assassin's Creed IV : Black Flag est un monde fictif qui dépeint des évènements réels survenus durant l'age d'or de la piraterie. Nous n'allons pas fermer les yeux sur la chasse illégale de la baleine, tout comme nous ne fermons pas les yeux sur la mauvaise hygiène de vie des pirates, la spoliation, le détournement de bateau ou encore la débauche liée à l'alcool.

« La peau des marins, parcheminée par le sel, qui part en lambeaux sous un soleil implacable. Les odeurs d'urine, de selle et de vomi incrustées dans le bois des ponts inférieurs. L'eau croupie des rations, souillée de crottes de rats, qui donne la diarrhée et la fièvre. Le tafia frelaté qui rend fou ou aveugle. Le grouillement des vers dans la viande mal boucanée. Les maladies vénériennes et les morpions qui démangent les marins et les font hurler en pissant. Le scorbut qui fait saigner les gencives et tomber les dents. L'odeur de mort d'une blessure mal soignée et devenue purulente. Les cris d'un homme retenu par 5 gaillards à qui l'on coupe la jambe gangrénée avec une scie de charpentier. Les pleurs étouffés du mousse violenté à fond de cale par tout l'équipage. La folie et la mort ont embarqué sur ce bateau. La FOLIE. Et la MORT. »

 

Le scorbut, l'ennemi du marin

 

Voici des éléments d'information qui donneront l'eau à la bouche des fans d'assassinat et d'histoire (et aussi un peu de SF, mais chut) en attendant la sortie officielle du jeu, prévue pour la fin de l'année.


(source : vginteractive.co.uk)

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Vous vous souvenez peu-être de la nouvelle publiée hier ici même -sur gameblog, concernant les créateurs de Super Meat Boy, menant une campagne de lobbying via twitter afin que Nintendo inclue leur personnage dans le prochain épisode de Smash Bros.

 

"Nintendo, écoutez-vous ? Smash Bros ! Nous vous demandons rien en retour. Juste ce putain de personnage. Mettez-le dans le jeu. C'est gratuit ! McMillen"

 

Quelques heures plus tard, ils ont fini par admettre que leurs déclarations n'étaient rien d'autre qu'une blague élaborée (quoi que...), mais c'était déjà trop tard, le buzz était lancé.


A 18H, le studio Lima Sky tweetait :

"Doodle Jump a sa place sur une console Nintendo. Allez, Nintendo, un effort"

la win attitude

Puis, 15 minutes plus tard, Activision annonçait sur son site "Une première approche de Nintendo pour inclure le personnage culte de Crash Bandicoot"

inoubliable moment de notre jeunesse

A 19 heures, Universal a lancé une pétition sur le forum de nintendo.com : "Nous voulons voir Crazy Frog dans le prochain Smash Bros", puis à 19H10, c'était au tour de René the mole (René la Taupe) de demander à participer, sur le site internet de Fox Mobile.

 

Enfin, à 20H15, Takashi Iizuka de la Sonic Team tweetait "Allez Nintendo, juste encore une fois ?", allusion à la participation exceptionnelle de Sonic le hérisson dans le dernier épisode de la série Smash Bros.

optimiste, toujours


Et vous, pensez-vous que ces candidatures seront retenues dans le futur hit de Nintendo ?

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Smash Bros.
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Une étonnante nouvelle pour les fans de la série Resident Evil (et vous êtes beaucoup !) : Capcom Europe vient d'annoncer sa victoire dans le bras de fer qui l'opposait depuis plusieurs mois à l'organisme européen de classification des jeux vidéo (PEGI) : Resident Evil 6, interdit à la vente aux moins de 18 ans jusqu'au mois de février, bénéficie désormais d'un simple avertissement pour les enfants âgés de moins de 12 ans.


 

Une expérience de jeu pas du tout effrayante

Le motif invoqué par Capcom pour la révision de cette restriction, était que Resident Evil 6 n'est plus un jeu de survie à connotation horrifique comme les autres épisodes de la série, mais un jeu de guerre à la troisième personne.

 

Après expertise poussée, l'organisme PEGI a dû officiellement admettre que Resident Evil 6 ne comportait plus les critères d'un jeu réservé aux adultes : aucune nudité, pas de gros mots, et une expérience de jeu pas du tout effrayante.

 

L'usage de violence par armes à feu durant toute la campagne a tout de même été pris en compte, ce qui explique la restriction aux moins de 12 ans.


"Les enfants d'aujourd'hui sont bien différents des enfants des années 90, quand Resident Evil était considéré comme l'expérience d'horreur ultime" a déclaré Johann Gambolputty, CEO de Capcom Europe. "Les jeux vidéo ont évolué avec leur public, et Resident Evil a évolué aussi. Aujourd'hui, nous sommes fiers de produire une des meilleures expériences de jeu de guerre du marché".

(Source : www.ign.co.uk.biz)

 

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Resident Evil 6
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Maintenant que Sony a annoncé officiellement la sortie de la PS4, les boutiques commencent à suivre le mouvement et commencent déjà à proposer de réserver à l'avance les fameuses consoles. C'est ainsi que la FNAC vient de lancer sa campagne de pré-réservation avec prix et date... provisoires, à savoir une PS4 à 1499,90€, prévue pour une date de sortie en janvier 2014.

Selon Fabrice, responsable du rayon jeux vidéo à la Fnac d'Aulnay sous Bois (93), « On a prévu large pour le tarif de sortie pour faire monter le buzz chez les vrais fans de la Playstation de Sony ». «Nous proposons aussi un pack à 1999,90 € avec une manette supplémentaire et les jeux Tekken et Fifa 2014 ».

 

Interrogé sur nombre de précommandes déjà enregistré, le responsable nous a confirmé qu'elles avaient déjà un gros succès dans un département traditionnellement attaché à la Playstation et à FIFA.

Evidemment, s'il advenait que le prix de la PS4 soit finalement inférieur (on parle de 399 € pour le modèle de base), la FNAC répercutera immédiatement le nouveau tarif sur ces précommandes. Même celles déjà enregistrées.

La PS4 devrait être disponible à noël aux Etats-Unis, mais sa sortie européenne devrait se faire en grande pompe début 2014. Une nouvelle conférence de presse Sony devant confirmer les dates officielles lors du prochain E3.

La rédaction (du Corbeau Zombie)

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PS4
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Suspense - Le feuilleton du vrai-faux retour de l'ex-chef d'Epic continue...

Il ne veut pas mais il fera son devoir, contre son gré. Cliff Bleszinsky affirme, dans des propos cités par consoleplus.net, qu'il ne veut pas revenir à Gears of War mais qu'il pourrait être « obligé d'y aller » pour «les joueurs», à cause de la gravité de la situation.

«Il y aura malheureusement un moment où la question ne sera plus: "avez-vous envie?" mais "aurez-vous le choix?' (...) Dans ce cas, je ne pourrai pas continuer à me dire: je suis heureux, je donne mon avis sur internet, et je cherche du travail partout dans le monde. Dans ce cas, effectivement, je serai obligé d'y aller. Pas par envie. Par devoir. Uniquement parce qu'il s'agit de Gears», déclare l'ancien programmeur, qui avait quitté le studio Epic games.

Le monde des studios d'«un ennui mortel»

Dans le même temps, Cliff Bleszinsky n'a «pas envie d'avoir à faire au monde des studios qui (lui) procure un ennui mortel», selon d'autres propos rapportés dans l'article.

«Et puis, regardez comment j'ai été traité ! Lorsqu'on m'a mis 8 sur 10 dans Eurogamer pour Gears 3 (...) Sans compter que j'attends toujours le coup de téléphone de Capcom pour réparer Resident Evil, assure-t-il.

Interrogé pour savoir s'il veut prendre sa revanche, il répond que «c'est un très mauvais sentiment». «Et puis quelle revanche ce serait ? Pour reprendre Gears of War dans l'état où Microsoft l'a laissé. Tu crois que je ne sais pas que je vais mourir? Donc franchement est-ce que j'ai envie de revenir ? Non», affirme-t-il également.

(source : consoleplus.net)

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