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En préparant ce dossier sur EVE Online, je voulais présenter un peu le jeu sans avoir à vous expliquer tout dans les moindres détails. Le problème c’est que ce jeu est assez vaste dans les possibilités de carrière et que même si j’y joue depuis quelque temps maintenant je n’en ai pas encore fait le tour (et de loin !). J’ai donc demandé à l’ami Jean-Pierre qui m’a conseillé de prendre un joker : l’appel à un ami. Étant traducteur sur le site Mondes Persistants j’ai profité de l'occasion pour poser quelques questions à Olyyy qui est Coordinateur / Moderateur EVE-MP, afin qu’il me donne SA présentation du jeu.
PlayItLive - Kei Senpai : Bonjour, peux tu te présenter ?
EVE-MP - Olyyy : Je suis Olyyy, modérateur sur EVE Mondes Persistants.
Kei : Depuis quand joues tu à EVE ?
Olyyy : J'ai joué à EVE Online pendant 6 ans, de septembre 2003 à août 2009.
Kei : Pourrais tu nous présenter ce jeu ?
Olyyy : EVE Online est un Mmorpg de type "bac à sable" avec des
possibilités infinies. Vous pouvez absolument tout faire, sans aucune
restriction. Cela va de bâtir un État souverain possédant son propre
systèmes solaires et ses propres stations, à devenir un trader
talentueux (le marché étant dominé par les joueurs), un pirate infâme
brûlant tout sur son passage, un espion à la solde d'une alliance de
joueurs, un arnaqueur ou voleur cherchant à exploiter la confiance ou
la naïveté des autres joueurs pour tout leur prendre. Tous les coups
sont permis et ils peuvent être particulièrement douloureux.
Kei : Que peux tu nous dire sur l'interaction entre les joueurs ?
Olyyy : L'interaction entre les joueurs dans EVE Online est une
des plus violente. si les joueurs ont la possibilité de se réunir en
corporations et de conquérir des régions entières (souvent très riches)
sous la forme d'alliances, ils ont aussi la possibilité de se faire
toutes les pires crasses. On a pu voir des joueurs quitter leur
corporation après quelques années de bons et loyaux services en
emportant toutes ses possessions, la laissant ainsi quasi-mourante du
jour au lendemain, tout cela car leur coéquipiers avaient fait l'erreur
de leur faire confiance. On a pu voir un officier d'une alliance de
plusieurs milliers de joueurs dissoudre celle-ci à l'occasion d'une
trahison, jetant ainsi ses territoires en pâture à ses ennemis qui
n'attendaient que ça. On a pu voir un joueur créer une banque dans le
jeu, laquelle s'est révélée, après plusieurs mois d'une activité sans
faille, n'être qu'un piège à la Bernard Madoff, le joueur s'enfuyant
avec la caisse. Les joueurs sont libre de choisir d'être le gentil
héros sur son beau cheval blanc, défenseur de la veuve et de
l'orphelin, ou encore l'infâme pirate sans foi ni loi semeur de
troubles, ou même changer d'attitude à n'importe quel moment. Et tout
cela sur un seul serveur: la gloire d'un joueur, comme la honte, reste.
J'ai d'ailleurs à ce sujet encore quelques petits soucis pour me
débarrasser d'une réputation sulfureuse parfois suivie de menaces de
mort sur d'autres jeux =)
Kei : Un mot pour les personnes qui désireraient se lancer dans l'aventure EVE Online ?
Olyyy : Inspirez confiance aux autres joueurs, ne faites
confiance à personne et surtout n'oubliez pas que la richesse dans EVE
ne sourit pas nécessairement à ceux qui jouent le plus, mais tout
simplement aux plus malins.
Merci Olyyy pour ces réponses. En espérant avoir répondu également aux vôtres. Je reviendrais sur les nouveautés de la dernière extension en date "Incursion" dans une prochaine partie de ce dossier.
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03/02/2011, 23:38