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Le cybercarnet de Babouille

Par Babouille | Blog créé le 03/11/11
Dernière modification le 20/03/12 @ 21h00

Un blog en construction perpétuelle.


[Le B.A.-Bab] - 8 Décembre 2011 @ 22h11 -
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Retour cette semaine sur le jeu de combat dans ce « B.A-Bab » avec une trame un peu différente… A vous de juger.

Le jeu de combat ou Versus Fighting oppose un nombre de personnages limités, souvent deux dans un combat à mains nues ou à l’arme blanche.

C’est un monde vieux comme Hérode qui a connu de beaux jours sur les bornes d’arcades d’AHL. A cette époque, c’était un bon moyen de décompresser, en tatanant la poire d’un polygone en 2D (pléonasme ?).

Aujourd’hui, ce genre resté longtemps invisible aux yeux de tous, séduit de plus en plus de joueurs et de novices. Street Fighter 4 n’y est pas pour rien. Sorti en 2009 sur console de salon, le jeu fait des merveilles et ranime le HADOKEN dans nos cœurs. Sauf que, vous l’aurez compris, ici, maintenant, c’est le "B.A-Bab". Ainsi je me dois de sortir la boite à sarcasmes ! Parce que oui, si Street Fighter 4 est un bon jeu, il a aussi des défauts, comme tous ces compatriotes d’ailleurs.

"Cachez moi ce sprite que je ne saurai voir!"

Tout d’abord, j’aimerais cracher mon venin sur le character design du dit jeu. Si en 1987, jouer un Ryu aux cheveux rouges ou un bonze sans personnalité ( que dis-je, ils sont nombreux à l’être en fait) passait encore, de nos jours, ça pue violemment du cul comme dirait l’autre. Les joeurs disent que dans le versus fighting, le plus important c’est le gameplay, à ces gens je leur dis :

« Achèterions-nous un Mario sans Goombas?! Hein, hein?!»

IMPERFECT

Ensuite, il y a un point(g) qui me chatouille dans les jeux de combat, ce sont les boss. Qu’on m’explique : pourquoi faire des choses infâmes et complètement aberrantes de puissance dans un jeu de combat ? Certains s’en sortent bien, comme les premiers The King of Fighters par exemple. Un boss ô combien charismatique que ce Rugal. Et même s’il était puissant, il était autrement plus jouable qu’un Igniz  ou un Magaki pour continuer sur la même série.

On passe aux horreurs maintenant ? Parce que là, on avait affaire à des humains doués de raisons (encore que…). Avec Soul Calibur 1 et 2, c’était le feu sur le dancefloor. Vous vous souvenez d’Inferno ?  Il avait cette merveilleuse idée que de changer de style de combat à l’intérieur d’un même round. Il avait aussi ses propres coups : l’incroyable toupie flamboyante qui vous  terrasse à l’autre bout de l’arène.

Dans le style « bave aux lèvres » il y a aussi les boss de la série Tekken. Un certain True Ogre, Jinpachi ou le dernier en date, Azazel. Ou comment avoir le sourire et sauter en l’air en lançant joyeusement sa manette à l’écran ou par la fenêtre, à moins que ça ne soit vous-même. Au choix.

Scénaryu

Le scénario inventé dans ces jeux-là a cette caractéristique d’être soit inexistant, soit raté. Un beau choix me dirait vous. Le coup de la vengeance c’est fait, détruire l’incarnation du mal c’est fait, le mégalomane avide de pouvoir c’est fait. Et pourquoi pas  sauver le monde ?...Ah, ça aussi c’est fait.

Alors, à quand un jeu de combat scénarisé, qui a le bon goût de faire s’affronter des personnes pour des raisons bien particulières, avec des rebondissements et des personnages charismatiques ? Vous me direz, est-ce seulement utile ? Et bien pourquoi pas ! L’évolution a du bon des fois, même dans le jeu vidéo. Qui a dit Street Fighter et ses boutons analogiques ?

COMMENTAIRES
ZigEnfruke
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ZigEnfruke
08/12/2011, 23:20
Pour tout le reste, il y a Blazblue (même si son scénar est vachement alambiqué limite incompréhensible si on n'a pas tout suivit des le début :D )

ShouShen
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ShouShen
08/12/2011, 23:21
Je suis totalement ta conclusion: un jeu de combat, c'est bien, mais un jeu de combat avec des raisons de se battre, c'est mieux.

Babouille
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Babouille
08/12/2011, 23:30
@ZigEnfruke Justement Blazblue est un des rares jeux de combat que je n'ai pas testé. Mais à t'entendre mon sarcasme aurait pu s'abattre sur lui :)


 

Salut les grands enfants, moi c’est Babouille et j’ai des choses à vous dire.

Ainsi va naître (et évoluer)mon blog, qui sera un bon moyen de vous faire partager ma passion et ma vision du divertissement qui nous rassemble tous sur ce site : le jeu vidéo.

L’envie d’écrire m’inonde et je compte bien ouvrir la valve de ma passion.

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