Akiru le Fou

Akiru le Fou

Par Akiru | Blog créé le 05/02/10
Dernière modification le 11/02/12 @ 15h31

Le Blog des fous du pad.


 

.... WHOA. Je ne sais que dire devant un travail aussi exceptionnel, fantastique, incroyable bref je pense que je manque de superlatif devant ce que je viens de voir et je pèse mes mots croyez moi, vraiment croyez moi. Je pensais avoir tout vu déjà avec DMC 4 Terminus, vidéo exceptionnel de DMC 4 fait par Brea, His1Nightmare et TQ les trois grands prêtre de Devil May Cry, le tout édité par Riexen, mais non maintenant je peux le dire, j'aurai toujours des choses exceptionnelles à découvrir à travers ce genre phare du jeu vidéo qu'est le Beat them all!

La vidéo que vous allez voir va vous en mettre plein la vue, transpire la passion véritable du BTA, ce genre qui pour beaucoup comme moi en devient presque de l'art quand on voit tant de génie avec des mains véritablement magique. C'est simple, c'est la plus grande vidéo de toute l'histoire du genre. Et dieu sait que j'en ai vu des tonnes et des tonnes et des tonnes encore de vidéos, mais celle-ci est un véritable respect pour tous les grands acteurs du genre comme TQ (encore), la team H4XF4CTOR (Brea, His1nightmare etc), Gem et plein d'autres encore. Je pense que c'est ce genre de travail qui montre comment un genre peut à se point nous transcender, nous passionner, nous faire passer des heures et des heures à peaufiner nos techniques tellement elles demandent du travail mais surtout, de la satisfaction. Je pense que la plupart des gens fan à ce point de BTA sont également des fans de combats, d'arts martiaux et ce genre de jeux, quand ils sont bien faits, nous permettent d’être les véritables réalisateurs de nos combats, de pouvoir en quelques sorte faire ce qu'on a toujours aimé, mettre en scène des combat tels qu'on les imagines dans nos tête.  Ces jeux sont également tellement complet que c'est à chaque fois un défi de pouvoir les jouer à la perfection. Les meilleurs du genre sont toujours très bien ficelé, même si cela peut paraitre extrêmement dur de les faires parfaitement, on sait que c'est toujours possible quand un systeme de jeu est carré comme il faut.

Ici ce n'est pas 5, 10 ou 15 minutes qui vous attendent, non, c'est près d'une heure de vidéos non-stop sans une seule seconde de répit, à en prendre plein les mirettes, que ce soit pour les fans , les non-fans, ceux qui apprécient et ceux qui détestent, avec pour ces derniers peut-être la chance de comprendre ici tout ce qu'il y a comprendre de ces jeux qui sont sûrement parmi les plus aboutis du jeux vidéo selon moi et trop souvent réduit à de simple pan pan boum boum pour passer le temps. Dépêchez-vous de mater ça, et allez comprendre notre amour pour ces jeux.

Bref je m'en remet à peine et croyez moi que je vais tout remater dans très peu de temps, mais il est temps de vous décrire un peu ce qui est présenté dans cette vidéo.

Pendant cette heures absolument délirante, quatre jeux nous sont montré. Les quatre plus grand du genre depuis la PS2, à savoir,  Devil May Cry, Bayonetta, Ninja Gaiden et God of war. Je vois déjà les fans de GOW se dire "mais attends c'est pas censé ne pas être technique ? " Calmez-vous on y revient un peu plus bas.

  • Ninja Gaiden: Le plus impressionant.


J'ai envie de commencer à décrire la partie Ninja Gaiden tant elle va vous rendre totalement fou, mais vraiment. J'ai vu énormément de vidéos de Ninja Gaiden , je les aient également dosé à l'infini, fini quasiment dans tous leur modes de jeu, je joue même en ce moment au troisième opus tant décrié et pourtant si intéressant ! J'ai vu tellement de grands joueurs de ce jeu mais aujourd’hui, que les choses soit clair: Aucun, absolument AUCUN de tous ces grands joueurs ne vaut le talent de celui-çi, que je ne connaissais pas et que je découvre aujourd'hui : GIGUE. Il va vous faire baver, cet homme joue à Ninja Gaiden comme personnes et transcende le jeu comme aucun ne l'a encore fait. Du grand art, de la performance absolue bref je vais me hâter de découvrir qui est ce grand joueur que je ne suis pas prêt d'oublier. Vraiment, Ninja Gaiden fut la partie la plus exceptionnel de cette heure intense tant la découverte fut immense.

  • Devil May Cry: Du grand art


Continuons par les maîtres étalons du genre, j'ai nommé Devil May Cry 3 et 4 ainsi que Bayonetta.
Du très grand DMC. Ici nous avons la présence de joueurs connus. Dans la première partie, 37 nous montrera sont talent incroyable, ainsi que Jap, nous aurons aussi droit à des extraits déjà connus de la Team H4XF4CTOR, mais durant le NGD2, ils passent au niveau supérieur avec Dango, un joueur mémorable malheureusement mort d'un cancer il y a peu (vous comprendrez maintenant pourquoi les parties avec celui-çi sont en noir et Blanc) dont un True style tournament avait même été organisé en son honneur, mais c'est également toute la partie DMC NERO TEAM qui impressionnera avec des extraits de Nero vraiment exceptionnel dont un combo qui m'a véritablement scotché, et qui est sans aucun doute l'un des plus technique que j'ai vu avec ce personnage. Ils n'ont donc pas fait les choses à moitié pour DMC et ce que l'on voit là est parmi les meilleurs choses que l'on peut voir dans cette série.

  • Bayonetta: Beauté et efficacité


Passons à Bayonetta. avec un joueur, Stylesky qui nous fera une véritable démonstration de ce qu'il est possible de faire dans la partie combo de ce jeu. Peu de vidéos de combos de Bayonetta arrive à me faire languir, la fautes à des joueurs qui y joue trop comme dans Devil May Cry ou qui ne sont pas assez imaginatif, ce n'est pas le cas de Stylesky qui arrive clairement au niveau de N472A ou Saur. Il ne nous livre malheureusement pas de vidéos de combats complet hormis une seul phase bien sympathique mais qui n'arrive pas au niveau de N472A, mais ne chipotons pas, ce joueurs nous montre clairement pourquoi Bayonetta à sa place à côté de ces grands baroudeur du BTA, le tout, servit par un superbe montage.

  • God of war 3: La bonne surprise


Terminons avec la deuxième véritable surprise de cette vidéo après Ninja Gaiden, j'ai nommé le BTA très grand public il ne faut pas se le cacher; God Of War! Que s'est il passé? Le jeu est finalement très technique? Expliquons donc ce qui se cache derrière ces moments de bravoure. Les joueurs qui nous ont fait le plaisir de doser ce jeu sont parmi les plus grands joueurs de Devil May Cry, tout simplement. La démonstration se fera surtout dans le premier NGD ou vraiment, vous allez être étonné par leur trouvailles et le résultat vraiment très propres de tout leur combos. Malheureusement je pense qu'il ont fait leur maximum car dans le NGD2 de 33 minutes, GOW n'y trouve sa place malheureusement que quelques secondes et juste pour une sorte de montage finalement plus visuel qu'autre choses. Mais cela fait tout de même très plaisir de voir God of war dosé au maximum, je vous conseille vraiment de voir ça. Je savais déjà que TQ s’était essayé au jeu, il avait finalement fait qu'une seul vidéo qui était vraiment excellente avec nombres de bugs trouvés ici et là et des combos extraordinaires, mais si vous n'aviez jamais vu du GOW dosé comme cela, c'est le moment.

Voilà, je pense avoir dit tout ce qu'il y avais à dire, maintenant il ne me reste plus qu'a vous laisser savourer cette heure tout simplement incroyable. J'ai toujours rêvé d'une vidéo comme celle-ci, et ils l'ont enfin réalisé! Un grand bravo a toute la communauté des Beat them all qui se bouge sans arrêt.


Le premier NGD est divisé en deux parties, suivi du NGD 2 qui fait 33 minutes à lui tout seul en une seule partie.


CODE NGD 1

Code NGD 2 (33min)





22 Mai 2012 @ 11h08 -
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Bon et bien voilà! La fin de 5 mois consacré à un jeu, à un personnage, à un certain défi, celui de faire partie du Top 100 à chaque fois qui s'est transformé petit à petit je ne vous le cache pas, à faire partie du Top 10 à chaque fois. C'est simple, quand au fur et à mesure du temps on s'en sent capable on a envie de relever le défi. Aller toujours plus loin. 

En ce qui concerne les 100 000 vues ? Franchement, je le dis car c'est un chiffre rond c'est ... rigolo mais cela représente pas beaucoup de chose sur ce site et puis je pense que 90% des personnes qui clique sur mes articles le font totalement au pif sinon ça ferait longtemps que mes vidéos seraient vues plus de 1000 fois hahaha ... Bref passons

Le Joker's Carnival... ahh je l'aurai attendu celui-là, rêvé d'y être, de tenter le défi à 100% pour voir si j'en étais réellement capable. Car j'ai vraiment douté quand je voyais le score ahurissant de certains. D’ailleurs, force est de constater que je me demande encore quel est le secret du premier mondiale toute console confondu (le record du Xbox live est plus grand que celui du PSN). Chapeau à lui car ici il n'y a aucun glitch possible. Je pense qu'il va de soit que c'était le défi le plus difficile et de loin. J'ai bien mis une semaine et demi voir deux semaines à le réaliser et être enfin satisfait de mon score. J'ai même failli abandonner alors que mon record était autour de 2 900 000 pts. Heureusement que j'ai réalisé cette vidéo et donc mon nouveau record peu après. Je ne vous cache pas qu'après 4 000 000 de points, le reste était pour moi du simple bonus, mais la pression de mon compteur de combo était encore relativement présent.

Ce défi est en tout cas du pur bonheur, il y a des ennemis partout, il n'y a pas de contrainte de "style" ou autres, ici, on tape le plus vite possible on se lâche complètement, seul taper le plus de monde le plus vite possible compte. Il n'y a que la survie qui prime. Une aubaine pour le tout dernier défi qui met quand même en œuvre tout ce qu'on a compris sur l'IA des ennemis de ce jeu.

Aujourd'hui, c'est donc 20 minutes de vidéo que je vous propose. Non ne vous inquiétez pas, le Joker's carnival lui-même ne dure pas 20 minutes, mais à la fin je me suis simplement fait un petit plaisir en faisant un petit résumé de tous mes défis Catwoman et un petit extrait des futurs vidéos que je vais faire. Oui, quand on commence à encoder on est vite pris par l'attrait du montage, de la réalisation de certaines phases juste pour faire jolie et pas forcement ultra skillé, bref, on veut créer, essayer, et je trouve cela très sympa. J'ai donc vraiment envie de continuer à faire des vidéos tant que je le peux. Mais pour l'instant j'espère que vous trouverez celle-çi cool, moi en tout cas j'ai pris un sacré plaisir à faire ces défis et très content d'avoir dosé ce jeu à fond car il m'a véritablement réconcilier avec les jeux occidentaux qui me faisait réellement désespérer par un certains manque d’intérêt dans la technicité de leur jeux. Mais cela n'engage que moi bien sur et je n'en fait pas une généralité. Mais Arkham City est véritablement une merveille de gameplay que ce soit dans l'infiltration, les phases BTA ou même dans la ville. C'est génial tout simplement.

 

Pour le Joker's carnival, c'est une 4eme place mondiale que je décroche, avec un score de plus de 7 000 000. Ça fait vraiment plaisir. Plus tard je ferai la vidéo du DLC du train avec Black Mask, mais impossible de me procurer le DLC en ce moment et puis hormis le visuel, ce n'est pas le défi le plus intéressant à faire.

 


Brea accompagnée de His1Nightmare et TQ anciennement DMC 3 DANTE véritable génie de DMC 4 sont de retour après environs deux ans de quasi absence pour mettre tout le monde d'accord à travers une vidéos qui rentrera assurément dans les annales. Perfection absolue, techniques encore jamais vues, mise en scène excellente, mais surtout un niveau de skill qui dépasse l'entendement. Je reste bouche bée face à un tel niveau de maitrise dont ce mot même n'a plus aucun sens tellement cela depasse la maitrise elle même. Ils ont le jeu en eux. Il s'agit sans aucun doute de leur toute dernières vidéo de DMC 4 et surement la plus aboutit à ce jour alors profitons de ce tout dernier chef d'oeuvre digne de la dernière vidéo du plus grand joueur de DMC 3, Kail, qui s'intitulais tout simplement "Kail's final end movie "The Elohim" "
". On pourrai presque conclure DMC 4  avec cette vidéo mais j'ai encore tant de choses à montrer.

En Bonus, un très courte vidéo de TQ alias DMC 3 DANTE sortie le jour même, qui, en deux minutes de vidéo montre qu'il est peut être le joueur le plus talentueux et inventif de DMC 4.

Un grand merci à tous ces grands joueurs qui prêt de 4 ans après la sortie du jeu, le font encore vivre comme peu d'autres. Malheuresement ce n'est sûrement pas avec DMC 5 que cela va continuer mais esperont quand même, ce sera peut être une très grosse surprise.


 

Il était temps, j'en ai quasiment fini aujourd'hui avec Batman AC et j'avoue que j'ai hâte de passer à autre chose. Il ne m'en reste qu'un seul à faire chez moi, mais je ne l'ai pas encore acheté, je le ferai donc en bonus. Mais avant toute chose, voici ma vidéo du Iceberg Lounge VIP ROOM, qui en vrai, n'est pas un défi tel que le sont la plupart, mais une épreuve de survie ou les ennemis viennent de façon infini avec une difficulté croissante pour arriver à un moment ou cela devient vraiment très très dur de pouvoir gérer tous les objets que possède chaque ennemis à tel point que l'on en fini par taper un ennemis, observer 5 secondes quel est la meilleur façon de procéder pour la suite, puis, quand on a trouvé une ouverture, on tape un autre ennemis.

Car l'erreur bête est vite arrivé, et si on perd notre combos il vaut mieux abandonner tout de suite le défi. On doit le faire en une fois et puis c'est tout, car rattraper le multiplicateur devient alors bien trop difficile. Bon le seul inconvenient c'est que c'est le seul défi ou ma Catwoman meurt à la fin... mais bon je n'ai pas voulu le montrer par principe ! (haha)

Inutile de vous dire que j'en ai chié (merde c'est fait !) et j'ai réussi à prendre la 9ème place mondial. Je suis donc satisfait et  la prochaine vidéo sera enfin le Joker's carnival.

19 minutes de vidéo, c'était vraiment de l'endurance ! 

(Normalement les problèmes de tremblements ont été réglé, sinon je verrai ce que je peux faire.)


3 Mai 2012 @ 21h50 -
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Voici une sublime vidéo de Maxi qui est pour moi l'un des personnages de jeux de combat le plus classe et le plus original qui existe. (Non mais mélanger Bruce Lee et Elvis qui aurait pu l'imaginer?)

Fhwoarang c'est son nom, et il nous livre ici une vidéo qui n'est pas seulement constituer de combos, mais également de scènes bien classe qui sont toutes plus ou moins crédible en vrai, c'est ce qui fait toute la richesse de sa vidéo pour moi.

Un superbe Skill Project. 

 

 


 

Je suis enfin acquéreur des DLC de Arkham City. C'est ma toute première fois... je n'avais jamais acheté de DLC. J'avoue que si je ne faisais pas ces vidéos je ne les auraient sans doute pas pris. Je comprends parfaitement ceux qui ne voient aucun intérêt à les prendre en tout cas.
Mais je ne suis pas la pour faire un débat mais pour montrer ma petite vidéo.

Pour celle-ci alors sachez que j'ai quelques peu tricher.... ou pas. Lorsque j'ai pris le DLC contenant le Joker's carnival je croyais qu'il y avais cette map dedans. Mais en fait pas du tout. Motivé par le Joker's carnival (et le mode survie qu'il y a dedans également) je les ais donc fait avant, et je dois vous avouez que j'ai du sortir le grand jeu. Du coup ce n'est pas pour me vanter mais pour ce défi, rempli exclusivement d'ennemis des « force special », ça m'a paru vraiment très simple à côté de ce que j'ai du faire pour la survie et le joker... en quelques min c'était déjà dans la boite.

Je n'ai rien de spécial à dire sur ce défi hormis que je me suis amusé à essayer de placer le coup de fouet avec la choppe qui est vraiment unsafe, mais grâce aux étoiles de Cat tout est possible, tout comme le fait de frapper à chaque fois avec le meilleur combo les ennemis en armure. Un défi quasi parfait donc je suis bien content. J'ai décroché une 5ème place mondial. Il s'agit du dernier défi « normal », il en reste un très particulier vous verrez, avant le mode survie et le joker's carnival.

 


Voici le trailer de l'édition Game of the Year d'Arkham City, qui contiendra tous les DLC disponible à ce jour + le chapitre Final Harley Quinn's revenge.

 


 

Voici ce qui sera sûrement la démo complète que l'on aura un jour ou l'autre de DmC devil may cry. En tant que fan absolu de la série il est tout de même nécessaire de souligner le travail énorme qu'a effectué l'équipe de Ninja théory. Un truc est sur, c'est qu'ils ont fait de leur mieux et qu'il ne se sont pas foutu de notre gueule.

 

Tout l'emballage du titre est exceptionnel, à tel point que je doute même de sa durée de vie. Un tel travail sur l'environnement ne permettra jamais une durée de vie de plus de 8 ou 9H j'en suis quasiment sûr. Que ce soit l'interface du jeu (le HUD), les musiques, ou le décors lui même, vivant, organique, en mouvement constant, notre œil ne s'ennuie jamais et si on devait le comparer à un DMC pour voir la différence de qualité, c'est par rapport à DMC 4  qu'il faudrai aller. La ville a des faux airs de Fortuna en beaucoup plus travaillé. 

 Limbo city est vraiment magnifique

 

Fortuna dans DMC 4

_ Les moments ou la ville veut nous ensevelir se font sans aucun temps de chargement, même pas une cinématique pour introduire la phase, c'est vraiment impressionnant.

 

Dante a beaucoup changé depuis le début du dévellopement. Plus propre, plus classe, mieux habillé (son manteau a légèrement changé), il est bien plus dans l'esprit DMC que l'était le design de départ.

 

L'autre point positif, c'est Dante lui même. Son look plaira ou non c'est sûr, mais son comportement, son attitude, est clairement celle du Dante de DMC 3, ce qui n'est pas pour me déplaire. Dans cette démo en tout cas, il n'en fait pas trop il est clairement impertinent mais le tout est fait avec une justesse qui marche bien !

La fille en capuche qui l’accompagne sera Vergil,son guide, je pense. (Alors est ce que Vergil peut être un prénom attribué à une fille, je n'en sais rien mais ce choix ne m’étonnerai pas de la part de Ninja Théory.)

 

 

Par contre ce qui risque d'être le grand défaut du titre c'est le gameplay. Pour l'instant il n'y a vraiment rien de bien folichon. Le retour du million stab fait plaisir, mais le design des ennemis est pour l'instant assez triste, les mouvements sont trop saccadés comparé à la fluidité presque inégalable des anciens opus, le classement SS apparaît dans la démo alors que le joueur ne fait rien impressionnant visuellement, enfin, les décors m'ont l'air bien trop vaste pour des combats nous mettant bien la pression. Dans la plupart des DMC, les fights ont lieu dans des endroits exiguë ou l'on fait véritablement face aux ennemis. Mais tout cela reste a vérifier car lorsque l'on regarde un joueur lambda jouer à un DMC, quel qu’il soit, c'est toujours très moche. On verra ce que l'on pourra en faire de ce jeu, pour l'instant il est impossible de réellement en parler sans y avoir toucher. 

Mais revenons en arrière pour juste comparer les animations. Regardez celles de DMC 4 c'est juste hallucinant. Je rapelle qu'il est en 60 images par seconde, alors que DmC sera en 30 images par seconde ce qui se ressent énormement. L'autre risque qu'a pris Ninja Théory, c'est l'absence de Motion capture pour les mouvements des combats. Tout est fait à la main étape par étape. C'est selon eux, une façon de rendre le jeu encore plus classe, mais veuillez m'excusez, cela n'est absolument pas le cas. Le jeu est d'ailleur très avancé, ils sont justement en train de peaufiner les animations du titre qui en a bien besoin pour moi.


Le constat est donc plutôt positif. Si niveau gameplay je me pose des questions, tout l'emballage du titre pourra peut être remettre la série au goûts du jour, en espérant une reprise en main de l'équipe japonaise pour un hypothétique DMC 6! Kamiya si tu me lis...

 

 

Parce que j'aime bien profiter de mes posts sur DMC pour poster une vidéo, voici une ancienne vidéo absolument génial je trouve, le joueur s'appelle Erebus Shard, et l'homme qui a édité sa vidéo n'est autre que Kail le Boss de DMC 3, d'ou la ressemblance avec la vidéo qu'il a lui même fait et qui est sans doute la meilleur vidéo de DMC 3  à mes yeux, "Kail's end"

 


 

Mon dernier défi catwoman avant les DLC. Je l'avoue, après ma superbe performance lors de mon précédents défi, j'ai totalement sous-estimé celui-çi. Je me suis dit "c'est bon, il n'y a pas de boss, il n'y a pas de gros, juste des gros vigils avec leur couteaux et quelques autres armés, ca va passer comme du beurre après le défi précédent". Ouai ..... ba non en fait c'était vraiment très difficile. Très difficile de gerer autant d'ennemis à la fois et surtout autant armés. Ce postulat de depart change énormement de choses. On fait bien plus d'erreurs sans vraiment s'en rendre compte comme le fait de frapper les ennemis à matraque électrique. 

Mais relativisons, cela reste faisable et le plus dur dans ce défi était le fait que je voulais vraiment le faire parfaitement, ce qui m'a aidé à develloper une nouvelle technique : Continuer le combo jusqu'a être en état de transe pour pouvoir frapper les ennemis en armure avec le combo maximum beaucoup plus facilement. Cette technique marche bien et me facilite bien la tâche pour faire un gros score.

Pour ce défi j'ai réussi à décrocher une 3ème place mondiale. J'ai enfin fini la partie principal de tout ces défis, et j'ai vraiment hâte d'en découdre avec les DLC pour enfin affronter le Joker's carnival et me dechaîner dessus.  Vivement!

 

 


4 Avril 2012 @ 15h53 -
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Bonjour et bienvenue dans ce premier podcast sur le theme: Les BTA 3D que nous avons réalisé, à l'arrache, avec des bouts de ficelles, et notre seule passion comme outil. J'espere que ça vous plaira, n'hesitez pas a commenter, pour dire ce que vous en pensez, on a besoin de s'ameliorer, et toute critique est la bienvenue.

 

Podcast #1: Les BTA 3D by 42 bits

Un grand merci à Eclypse de m'avoir invité a ce podcast, si vous regarder mon blog il ne faut pas être devin pour voir à quel point le Beat em all est peut être mon genre de jeux vidéo préféré. L'occasion pour moi de m'exprimer sur ce genre particulièrement riche. J'espere que j'étais bien je fais très peu de podcast, et on a tous essayé de faire au mieux.

Mon acolyte n'etait pas là, mais on le remercie aussi, donc merci Xdr

On voudrais s'excuser ou prendre de l'avance sur les personnes qui nous diront qu'on a oublié des jeux, on le sait, mais le podcast est déjà tres long et....voilà, pas plus d'excuses que ça ^^ (spoted). Donc désolé d'avoir oublié Madworld, de ne pas avoir parlé de DMC3, ni des BTA sortis sur consoles portables (les GOW PSP par exemple).

 

Le lien du Blog d'Eclypse.

http://www.gameblog.fr/blogs/geektouristique/p_62121_42-bits-podcast-1-les-beat-them-all-3d


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Édito

Vous aimez le skill? Vous aimez le scoring? Vous aimez exploiter vos jeux jusqu'à la moelle?  Vous aimez la compétitions? Alors vous allez aimer ce blog.

Ici, je posterai des articles sur des compétitions de jeux vidéo qui m' intéresse (principalement des jeux de combat), mais également diverse vidéo très impressionnantes de joueurs ayant des manettes à la place des mains.

Un blog pour les gamers acharnés donc, mais également pour les autres qui n'ont pas forcement la motivation nécessaire ou le talent mais qui veulent tout de même voir à quoi ressemble leur jeux favoris quand ils sont travaillés jusqu'au bout, juste pour le spectacle.

 

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