L’année
passée, nous avons eu l’honneur de recevoir Frédéric Mitterrand chez Ankama. A
cette occasion, il avait formulé le vœu d’ « Encourager la conservation du
patrimoine vidéo-ludique, stimuler la création par un soutien adéquat aux
entreprises et renforcer la formation et l'éducation à ce média ».

Hier, lors
des vœux à la presse, le ministre de la Culture et de la Communication a
renouvelé ce vœu :
La création visuelle, c’est aussi le continent immense des jeux
vidéo. Je souhaite que mon ministère renforce son action en faveur de ce
secteur très créatif, dont la filière doit être encouragée et consolidée. Une
réflexion de fond sera menée sur le statut juridique du jeu vidéo, qui est
aujourd’hui incertain et mal défini. J’ai demandé qu’on étudie la mise en place
d’un fonds de garantie pour le jeu vidéo, comme il en existe pour le cinéma. Il
permettra d’accompagner les investissements, notamment des petites entreprises indépendantes.
J’ai pu observer la qualité de la vitalité de ce secteur lors de mon
déplacement à Valenciennes. Je sais que de nombreux jeunes créateurs de jeux
vidéo partent à l’étranger une fois leurs études terminées : c’est une chance
mais aussi un gâchis et je souhaite faire davantage pour qu’ils puissent
travailler et créer en France.
L’ambition
numérique doit être placée au service de la diversité culturelle. Pour ma part,
je suis convaincu que la création et la diffusion des oeuvres relèvent du domaine
des « investissements d’avenir ». La révolution numérique nous offre une chance
historique d’en démultiplier les effets, par les opportunités qu’elle offre de
rapprocher la création de ses publics.
(lire le discours complet)
Si on attend toujours des résultats
avant de crier victoire, il est tout de même rassurant de voir une telle
initiative, à moins qu’il ne soit déjà trop tard ?
Pour travailler dans le milieu et
avoir beaucoup d’amis qui y travaillent aussi, je peux vous assurer qu’il
existe un vrai sentiment de délaissement des politiques à notre égard. Si l’ère
de la dématérialisation n’avait pas permis à de nombreux petits studios de voir
le jour et/ou de subsister, l’état de l’industrie vidéoludique française serait
aujourd’hui vraiment morose.
Les studios de l’hexagone capables de
sortir des titres AAA se comptent sur les doigts d’une main, alors qu’au
Canada, des méga structures de centaines d’employés ouvrent et recrutent à
tours de bras. Tout cela évidemment grâce aux subsides qui en plus de rendre la
création d’entreprises plus simple permet aux boîtes canadiennes de proposer
des salaires bien supérieurs.
Et même si on ne travaille pas dans le
jeu vidéo pour devenir riche (un programmeur de JV peut trouver sans problème
un job dans une banque où il sera payé au moins le double), il faut bien se
rendre compte qu’avec cette fuite de talents vers l’étranger, les projets les
plus intéressants se trouvent désormais outre-Atlantique !

Et en plus ils ont Jade Raymond, dificile de résister à l'appel du Canada.
Les fameux « investissements
d’avenir » ont été faits il y a des
années au Canada et apportent déjà leurs bénéfices au pays. Et je ne parle pas
des écoles et formations dont ils disposent qui viennent enfoncer le clou.
C’est une image certes assez sombre
(je n’oserai pas dire « alarmistes » tant il y a déjà nombre de gens
qui tiennent ce discours depuis des
années en France) mais à côté de cela nous avons des raisons de croire que tout
n’est pas perdu :
La France et l’Europe ont toujours eu
la cote à l’étranger du point de vue de la créativité et le niveau de vie y
reste souvent excellent, ce qui fait que de nombreux professionnels y restent
encore (sans compter qu’il est dur pour beaucoup de quitter ou devoir déménager
avec la famille). Il faut juste espérer maintenant du concret côté investissements concrets et
aides de la part de l’Etat pour enrayer la fuite des talents et la
délocalisation de nombreux studios qui pourtant sont nés en France.
26/01/2011, 17:31
Quand bien même il ne s'agirait pas de pédophilie il s'est avoué ouvertement "touriste sexuel". Et cet homme est toujours ministre de notre pays. Qu'il aille au diable avec ses voeux, il peut bien faire preuve de bon sens sur n'importe quel sujet touchant à son ministère, le premier de ses devoirs était de savoir faire preuve d'exemplarité face à tous ses concitoyens.
26/01/2011, 17:42
Le jeux-video est peut etre en recherche de reconnaissance mais faut pas aller chercher n'importe qui et c'est même en sachant refuser des soutiens qu'il montrera qu'il a une puissance et qu'il est mature.
En somme Mitterrand OUT !!!
26/01/2011, 17:43
26/01/2011, 17:53
Que ce monsieur me fasse mentir, et je serai le premier ravi.
26/01/2011, 18:02
26/01/2011, 18:08
26/01/2011, 18:16
Pas mieux.
@Gorgoth : J'ai envie de dire que si dans d'autres pays ils l'ont fait, pourquoi pas chez nous ? J'espère qu'il te fera mentir mais on est encore loin d'avoir du concret. En attendant, c'est important je pense d'en parler. Le regroupement de plus en plus fréquent de studios au sein de grosse entités pour s'entre-aider et se faire entendre va dans ce sens mais je pense qu'il est important aussi pour les joueurs de s'en soucier si ils veulent conserver la variété culturelle actuelle des jeux.
Vous imaginez vers quoi on pourrait aller si le Japon s'enfonçait dans la "crise" qu'il connait coté jeux vidéo et que l'Europe (surtout Europe de l'ouest) cessait aussi petit à petit de produire des jeux au profit de production 100% US / Canadiennes ?
Bon je force un peu le trait là mais bon ^^.
26/01/2011, 18:20
@Cathedrale : Lolll j'avias pas fait gaffe
26/01/2011, 18:21
26/01/2011, 18:25
26/01/2011, 18:57
26/01/2011, 19:17
26/01/2011, 20:39
26/01/2011, 21:13
Si les gamers soutiennent l'industrie et le font comprendre, why not ? ^^
Okay okay, ça risque de mettre le temps, mais on ne gagne jamais quand on part en étant sûr de perdre
26/01/2011, 21:48
26/01/2011, 22:16
27/01/2011, 09:30
Mais je préfère entendre ça que les "Facebook n'existait pas il y a 1 an" (Valérie Pécresse) et "le firewall d'OpenOffice" (Christine Albanel). Quel talent !
01/02/2011, 10:00
A mon avis avant les élections de 2012 il ne faut rien espérer. Les gamers sont de plus en plus nombreux mais ce ne sont pas eux qui vote le plus, un grand nombre est mineur, et dans le reste il doit bien y avoir + de 50% d'abstention. Parmi la petite minorité qui reste combien vont voter uniquement en fonction de ce qui est fait pour le jeux vidéo?
Le problème aussi c'est que en France on se prend un peu pour des élitistes dont les centres d'intéret doivent être plus culturel, et ou le jeux vidéo n'est pas très bien vue. Je crois qu'il faudrait déjà un peu changer le point de vue de la population sur ce sujet mais aussi des médias qui tous les 2 mois sortent un reportage pour nous dire à quel point les JV(et internet) sont méchant et dangereux pour la santé.