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Le blog de Tiris, game designer chez Ivory Tower

Le blog de Tiris, game designer chez Ivory Tower

Par Tiris Blog créé le 03/01/10 Mis à jour le 22/03/15 à 23h15

Plongez dans les coulisses du jeu vidéo et de son développement avec Tiris, game designer chez Ivory Tower.

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Comme prévu pour ceux qui suivent le blog, voici l'interview d'Aleksi Briclot effectuée par l'équipe de notre webtv interne (reponsable de l'émission inside Ankama). La plupart des questions que vous m'aviez transmises par le biais d'un de mes derniers tickets lui ont été posée et vous trouverez donc les réponses dans cette vidéo d'un petit quart d'heure !

Cliquez sur l'image pour être redirigés vers l'interview

On en apprend ainsi plus sur son boulot sur Alone in the dark ou sur son approche sur Splinter Cell (intéressant surtout pour ceux qui n'ont pas lu l'artbook). Par contre il n'a pas lâché d'info sur DontNod, son studio destiné à produire du triple AAA, mais explique que ça avance bien depuis 2 ans.

Merci donc à ceux qui nous ont transmis leurs questions, et à Aleksi et mes collègues de la webtv. Désolé par contre de n'avoir pas pu intégrer directement la vidéo, ce n'est pas faute d'avoir essayé mais les problèmes techniques n'ont pas pu être résolus à temps.

Bon visionnage !

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Commentaires

SeikoTheWiz
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SeikoTheWiz
Et surtout SES CARTES MAGIC THE GATHERING!
T'es ultra bon aleksi continue comme ca!
TetsuoAK2
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TetsuoAK2
Je ne le connaissait pas du tout. Chouette découverte. Merci!
Tiris
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Tiris
Moi aussi j'ai hâte :D. C'est pour ça que j'ai glissé la question sur DontNod mais il reste encore très secret là-dessus ^^. Sinon oui, Aleksi est un des plus grand illustrateur français du moment et c'est vraiment passionnant de l'écouter :).
Subby kun
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Subby kun
Un des plus grand illustrateurs français actuellement. Et il est aussi très bien entouré à DontNod qui a vraiment réuni une team absolument hallucinante. Je pense notamment à Gary Jamroz comme autre concept artiste ou Alain Damasio (l'auteur de monument: l'Horde du contrevent). J'ai hate de voir ce qu'ils sont en train de produire.

Édito

L'univers du jeu vidéo m'a toujours fasciné et a toujours été source de débats passionnants pour moi, en tant que joueur, puis encore plus en tant que game designer.

Après presque 6 années chez Ankama où j'ai eu l'occasion de travailler sur pas mal de jeux et surtout de diriger le développement de Dofus Arena, j'ai rejoins Ivory Tower à Lyon afin de relever de nouveaux défis.

Tenir un blog est un exercice intéressant. En plus d'être un lieu d'échange avec des gens passionnés, cela me  pousse à essayer de toujours mieux structurer mes idées, de vulgariser des concepts parfois très techniques ou d'essayer de rendre intéressant des sujets qui de prime abord ne le sont pas forcément. C'est en fait un exercice de communication parfait pour un game designer.

J'espère que vous vous plairez à lire ce blog autant que j'ai plaisir à l'écrire !

Hervé Gengler Aka Tiris.

 

 

 

 

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