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Il y a quelques semaines, lors de l'Ankama Convention #4, l'équipe de Manga TV m'a fait l'honneur d'une sympathique interview. Dans cette bonne ambiance, je me suis livré à coeur ouvert. Et je suis bavard, vous le savez. L'aventure Gameblog, les coulisses du site, la communauté, le paysage du jeu vidéo actuel, les grands titres japonais, l'avenir du jeu vidéo... pour une fois qu'on peut s'exprimer sans restriction, et montage entubatoire (M6, c'est plus fort que toi) j'en ai profité. Pour ceux que ça intéressent, c'est en-dessous que ça se passe. Pour les autres, vous avez tout à fait le droit de faire autre chose ce week-end. Je ne vous en voudrai pas... Pourquoi ? Parce que je vous aime...


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Commentaires

Anthony
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Anthony
Moi aussi je t'aime Julien :cry5:
Sanyakash
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Sanyakash

D'ailleurs même pour le jeu en lui même, c'est un peu réducteur de le classer dans la catégorie des FPS juste parce qu'il en utilise la vue... C'est occulter tout le gameplay. C'est aussi con que de dire qu'Oblivion est un FPS.


+1.

(Rien à ajouter)
icemaker
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icemaker
Dommage pour le son. Malgré cela: très très chouette et passionnante interview :)
JapanPanda
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JapanPanda

Le principe d'un 'First Person Shooter' c'est de shooter, et ce n'est pas celui de M'sE. C'est un FPP ou un FPkekchozdot' si tu veux, mais clairement pas un FPS. C'est indiscutable.


D'ailleurs même pour le jeu en lui même, c'est un peu réducteur de le classer dans la catégorie des FPS juste parce qu'il en utilise la vue... C'est occulter tout le gameplay. C'est aussi con que de dire qu'Oblivion est un FPS.
DrunkenBastard
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DrunkenBastard

En même temps les catégories, ce ne sont pas des institutions indépassables. ^_^
Si ME peut faire école, je crois qu'on s'en fout s'il était dans telle ou telle catégorie. ;)

Hé non, on ne s'en fout pas. Le principe d'un 'First Person Shooter' c'est de shooter, et ce n'est pas celui de M'sE. C'est un FPP ou un FPkekchozdot' si tu veux, mais clairement pas un FPS. C'est indiscutable. A moins que tu considères qu'un jeu dont le gameplay repose sur la fuite et le franchissement d'obstacles et qui permet de très rares phases de shoot puisse être qualifié de FPS. Les catégories sont des institutions indépassables à partir du moment où leur dénomination ne s'applique pas à un jeu en particulier. Jamais on ne pourra dire de M'sE qu'il s'agit d'un FPS.

T'es sûr que c'est la seule raison de la cervelle éparpillée ? :genre:

Oui je suis sûr que ta méconnaissance du jargon vidéoludique (ou de M'sE) en est l'origine. ;)
quantys
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quantys
Je suis bien d'accord avec JulienC, lorsqu'il parle des RPG, notamment Lost Odyssey...mais je voudrai lui demander...est-ce que tu as mis la main déja sur Baten Kaitos.

Soit le premier soit Baten Origins qui à mon avis est un jeu qui n'as jamais été mis en avant et qui scénaristiquement est tellement au dessus de la moyenne actuelle qui mérite d'être ressorti ou joué par ceux qui sont frustrés des RPG actuels, et qui n'as pas trop vieilli...tout comme Xenogears d'ailleurs qui reste une perle (et récemment traduit en français).
Mick1517
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Mick1517
Quel plaisir d'entendre un passionné. La vision des choses est en phase avec la réalité du moment. Gameblog est vraiment le meilleur site de jeux vidéo fais par de vrais passionnés qui savent de quoi ils parlent
Numerimaniac
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Numerimaniac

Peut-être, j'en sais rien, j'm'en fous un peu à vrai dire. Le truc c'est qu'à la base tu ranges M'sE dans les FPS, alors que ce n'est pas un FPS. D'où ma cervelle éparpillée, d'où le changement de donne pour le platformer.


En même temps les catégories, ce ne sont pas des institutions indépassables. ^_^
Si ME peut faire école, je crois qu'on s'en fout s'il était dans telle ou telle catégorie. ;)
Belasco
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Belasco

Peut-être, j'en sais rien, j'm'en fous un peu à vrai dire. Le truc c'est qu'à la base tu ranges M'sE dans les FPS, alors que ce n'est pas un FPS. D'où ma cervelle éparpillée, d'où le changement de donne pour le platformer.


T'es sûr que c'est la seule raison de la cervelle éparpillée ? :genre:
DrunkenBastard
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DrunkenBastard

Tu verras qu'au delà d'un jeu plateforme en vue subjective, ça va permettre aux FPS d'évoluer ! Franchement face à cette expérience, les développeurs devront suivre le mouvement mis en branle avec ME !

Peut-être, j'en sais rien, j'm'en fous un peu à vrai dire. Le truc c'est qu'à la base tu ranges M'sE dans les FPS, alors que ce n'est pas un FPS. D'où ma cervelle éparpillée, d'où le changement de donne pour le platformer.
Belasco
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Belasco

Mais arrêtez ! Mirror's Edge , n'est pas un FPS ! First Personal Shooter ! Mirror's Edge innove parce que c'est un jeu de plates-formes a la première personne.



En effet, vu sous cet angle, ce n'est pas faux...


La donne du platformer, oui.


Tu verras qu'au delà d'un jeu plateforme en vue subjective, ça va permettre aux FPS d'évoluer ! Franchement face à cette expérience, les développeurs devront suivre le mouvement mis en branle avec ME !
JapanPanda
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JapanPanda

Bon, vous parlez de FPS qui n'innovent pas des masses excepté ME (que j'ai adoré) ou Bioshock (qui me laisse indifférent)...


Mais arrêtez ! Mirror's Edge , n'est pas un FPS ! First Personal Shooter ! Mirror's Edge innove parce que c'est un jeu de plates-formes a la première personne. Des FPS qui innovent ils y en a plein même si c'est pas le sujet, c'est pas parce qu'on en connais pas qu'on doit dire que ca n'existe pas...
DrunkenBastard
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DrunkenBastard

Tu essuieras en sortant ! :P

Franchement ose dire que ME n'a pas au moins changé la donne ?

La donne du platformer, oui.
Belasco
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Belasco

*head explodes*


Tu essuieras en sortant ! :P

Franchement ose dire que ME n'a pas au moins changé la donne ?
Anthony
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Anthony

Alors si j'ai bien compris , tu compares Metroid Prime à Bioshock , qui n'a de ressemblance que le fait qu'on soit en première personne.
Et excuse moi, mais d'après moi , Bioshock est surestimé par beaucoup trop de personnes et n'arrive pas à la cheville de MP.
Je suis entièrement d'accord pour Killzone 2 par contre. Ce jeu est chiant à mourir .

@ StephKo: Ptete parce que le scenar des Gears of War est nul MAIS assumé



Je ne voudrai pas qu'on me fasse dire ce que je n'ai pas dis je ne compare pas bioshock et metroid prime je les mets dans une catégorie de jeux spécifique que j'aimerai voir plus souvent en gros first personal game immersif et pas trop con :) Quand à killzone 2 il n'est pas nul je n'ai simplement pas accroché la qualité est bel et bien là.
Gegz
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Gegz

*head explodes*

Image IPB
DrunkenBastard
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DrunkenBastard

Bon, vous parlez de FPS qui n'innovent pas des masses excepté ME

*head explodes*
StephKo
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StephKo

Et bah, ça trolle sec ! Moi, j'ai overkiffé GOW et sa suite, juste parce que c'est trippant et que c'est un gros défoulatoir bien bourrin. Et je lassume ! Parfois, en effet, il est bon de ranger son cerveau et de se détendre un peu avec ce genre de jeu qui ne vise rien de plus au final... 'est vrai; jamais la team d'Epic nous l'a présenté comme un parangon du jeu intelligent mêlant réflexion sur l'avenir de l'humanité et remise en question profonde au colonialisme exacerbé de la race humaine... Non, là tu es IG pour blaster du strom, point barre... Et puis sur le design des persos, je te trouve profondément injuste...

C'est pas vraiment un troll, c'était juste mon avis, justement j'ai fait attention de bien le préciser dans chaque phrase, et à ma connaissance la pensée unique n'a pas encore été votée en France :P (je plaisante bien sur)
D'ailleurs j'ai bien vu que ça commençais a partir de travers et j'ai arrêté tout de suite.

Et là je suis totalement d'accord ! Perso, j'en ai ras le bol de ces persos Jap androgynes, tous clonés à l'envie, et qui ne véhiculent rien tellement ils sont lisses (et c'est souvent le cas du design des persos de JRPG et notamment des FF, qui depuis le VII et le VIII ne me touchent absolument plus !)

Autant je suis pas trop d'accord avec cette critique du caracter design jap en général autant je suis le premier à critiquer Nomura Tetsuya a chaque news sur les derniers FF parce que vraiment ça en deviens ridicule...

Donc ça me dérange pas que vous mettiez dans le même panier Gears of Wars et les derniers RPG Square comme l'a fait MrSheep.
Belasco
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Belasco

Non? Sérieux? ça voudrais dire qu'ils on fait exprès de mettre des Footballers US tuer des alien qui on envahis la terre avec des réplique bidon et tout?

ça veux donc dire que tout ce que j'ai le plus détesté dans le jeu: le character design, l'ambiance et le scénario, l'équipe du jeu a fait exprès que ce soit nul.

Ba c'est marrent mais même en le voyant comme ça, pour moi ça reste nul...

Alors que Mirror's Edge le scénario est quelconque mais je trouve qu'il fait bien son travail de prétexte à nous faire courir sur des toits.


Et bah, ça trolle sec ! Moi, j'ai overkiffé GOW et sa suite, juste parce que c'est trippant et que c'est un gros défoulatoir bien bourrin. Et je l'assume ! Parfois, en effet, il est bon de ranger son cerveau et de se détendre un peu avec ce genre de jeu qui ne vise rien de plus au final... C'est vrai; jamais la team d'Epic nous l'a présenté comme un parangon du jeu intelligent mêlant réflexion sur l'avenir de l'humanité et remise en question profonde au colonialisme exacerbé de la race humaine... Non, là tu es IG pour blaster du strom, point barre... Et puis sur le design des persos, je te trouve profondément injuste...


Je veux dire le chara design de GoW, c'est un parti pris pas plus ridicule que ceux des jeux japonais.


Et là je suis totalement d'accord ! Perso, j'en ai ras le bol de ces persos Jap androgynes, tous clonés à l'envie, et qui ne véhiculent rien tellement ils sont lisses (et c'est souvent le cas du design des persos de JRPG et notamment des FF, qui depuis le VII et le VIII ne me touchent absolument plus !)
MrSheep
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MrSheep

Non? Sérieux? ça voudrais dire qu'ils on fait exprès de mettre des Footballers US tuer des alien qui on envahis la terre avec des réplique bidon et tout?

ça veux donc dire que tout ce que j'ai le plus détesté dans le jeu: le character design, l'ambiance et le scénario, l'équipe du jeu a fait exprès que ce soit nul.

Ba c'est marrent mais même en le voyant comme ça, pour moi ça reste nul...


Bah peut-être mais il existe des personnes fans de comics ou de bon vieux films d'action 80s qui adorent cette ambiance, donc voila.
Je veux dire le chara design de GoW, c'est un parti pris pas plus ridicule que ceux des jeux japonais.
Hysteria
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Hysteria

Oh, ce vieux troll tout moisi... franchement, si c'est pour ça, ne te donne pas la peine de poster !


Bon, vous parlez de FPS qui n'innovent pas des masses excepté ME (que j'ai adoré) ou Bioshock (qui me laisse indifférent)... Mais il y en a eu d'autres et pas que HL ( :wub: ) ! Bon je n'aborde pas GoldenEye, tous ceux qui l'ont testé l'ont gardé dans un coin de leur petit coeur pixellisé... re- :wub:

Mais les FarCry ou les Battlefield furent assez novateurs dans le genre, à leur sorties ! Bon, j'étais plutôt fan de FC, perso, donc on ne parle que de ce qu'on connait: FC changeait radicalement de par son décor inédit, ses graphismes de folaïe (pour l'époque... à tel point que les machines à la zom n'arrivaient pas à le faire tourner de manière optimale, et pire c'était à peine mieux das les salles en réseau à Paname !), le fait d'avoir un champ de vision inouï, bref une immersion peu commune.

Et souvenez-vous de l'apparition de CoD en 2003... A priori, rien ne le distinguait d'un Medal of Honor... Et pourtant... Ce jeu a su enchanter une communauté entière de pécéistes et ainsi les convertir à sa cause (reuve en sont les multiples décliaisons depuis lors) Et pourtant, l'action était ultra-dirigée (et là dessus, un FPS sorti à la même époque, Painkiller, est strictement sur la même lignée), les graphisme sympas, sans plus (pour le replacer dans son contexte, il est utile de préciser que le jeu est le dernier gros FPS de sa génération, avant l'arrivée des Doom3 et autres FarCry, donc...) et les interactions assez limitées... Et pourtant, il était ultra-méta-immersif ! D'ailleurs, à l'époque le meilleur ambassadeur du jeu fut Thierry Falcoz, sur Game One (quand elle existait encore... RIP) qui le défendait bec et ongle, qui m'a convaincu de m'y essayer...

Bon, bref, tout ce blabla nostalgeek pour dire que le FPS a une histoire, tout autant que le RPG (et là j'englobe le JRPG) et mis à part les fadassitudes commerciales (qui s'oublient aussi vite que le dernier Kleenex qu'o a utilisé), je trouve que chaque titre "historique" de ce genre a apporté sa pierre à l'édifice afin de faire évoluer le genre ! Après, c'est à chacun de voir ce qu'il apprécie ou pas (encore une fois, les goûts et les couleurs, hein !), mais objectivement on ne peut pas résumer ce genre, dans son immense généralité à un style de jeux stéréotypés, éternellement repompés et recyclés, et qui n'avance pas...

Pardon d'avoir été si long et sincèrement désolé si certains pensent que ce que je dis là ne fait pas avancer le schmilblick; parfois je dis des trucs pour rien, sauf pour exprimer mon point de vue ! ^_^



Absolument d'accords avec toi c'est evident qu'il ne faut pas généraliser un genre en sortant deux ou trois jeux....après c'est vrai que le FPS en ce moment a tendance a repomper tout ce qui passe.
MrSheep
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MrSheep

PS : j'ai fait Chrono Trigger, Golden Sun, et un Tales of sur PSP... Mais, le fait de ne pas avoir possédé de PS2 à l'époque à bcp jouer sur mon manque de RPG...


Bof, t'as surtout besoin d'un PsOne. La PS2 pour moi, c'est déjà le déclin du rpg japonais.
Hysteria
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Hysteria

J'aime quand les gens sont raisonnables :)



C'est sûr, sa te fait moins de boulot :whistling:
Belasco
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Belasco

Je ne savais pas que le gamer parlait comme un beauf plein de bière avec une voix râpée par la grosse clope. :ph34r:


Oh, ce vieux troll tout moisi... franchement, si c'est pour ça, ne te donne pas la peine de poster !


Bon, vous parlez de FPS qui n'innovent pas des masses excepté ME (que j'ai adoré) ou Bioshock (qui me laisse indifférent)... Mais il y en a eu d'autres et pas que HL ( :wub: ) ! Bon je n'aborde pas GoldenEye, tous ceux qui l'ont testé l'ont gardé dans un coin de leur petit coeur pixellisé... re- :wub:

Mais les FarCry ou les Battlefield furent assez novateurs dans le genre, à leur sorties ! Bon, j'étais plutôt fan de FC, perso, donc on ne parle que de ce qu'on connait: FC changeait radicalement de par son décor inédit, ses graphismes de folaïe (pour l'époque... à tel point que les machines à la zom n'arrivaient pas à le faire tourner de manière optimale, et pire c'était à peine mieux das les salles en réseau à Paname !), le fait d'avoir un champ de vision inouï, bref une immersion peu commune.

Et souvenez-vous de l'apparition de CoD en 2003... A priori, rien ne le distinguait d'un Medal of Honor... Et pourtant... Ce jeu a su enchanter une communauté entière de pécéistes et ainsi les convertir à sa cause (preuve en sont les multiples déclinaisons depuis lors) Et pourtant, l'action était ultra-dirigée (et là dessus, un FPS sorti à la même époque, Painkiller, est strictement sur la même lignée), les graphisme sympas, sans plus (pour le replacer dans son contexte, il est utile de préciser que le jeu est le dernier gros FPS de sa génération, avant l'arrivée des Doom3 et autres FarCry, donc...) et les interactions assez limitées... Et pourtant, il était ultra-méta-immersif ! D'ailleurs, à l'époque le meilleur ambassadeur du jeu fut Thierry Falcoz, sur Game One (quand elle existait encore... RIP) qui le défendait bec et ongle, qui m'a convaincu de m'y essayer...

Bon, bref, tout ce blabla nostalgeek pour dire que le FPS a une histoire, tout autant que le RPG (et là j'englobe le JRPG) et mis à part les fadassitudes commerciales (qui s'oublient aussi vite que le dernier Kleenex qu'on a utilisé), je trouve que chaque titre "historique" de ce genre a apporté sa pierre à l'édifice afin de faire évoluer le genre ! Après, c'est à chacun de voir ce qu'il apprécie ou pas (encore une fois, les goûts et les couleurs, hein !), mais objectivement on ne peut pas résumer ce genre, dans son immense généralité à un style de jeux stéréotypés, éternellement repompés et recyclés, et qui n'avance pas...

Pardon d'avoir été si long et sincèrement désolé si certains pensent que ce que je dis là ne fait pas avancer le schmilblick; parfois je dis des trucs pour rien, sauf pour exprimer mon point de vue ! ^_^
Gundream
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Gundream
J'aime quand les gens sont raisonnables :)

Le Célesto-Blog de Julien Chièze

Par Julien Chièze Blog créé le 11/12/09 Mis à jour le 27/02/17 à 15h53

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Édito

Bienvenue dans mon univers célesto-cosmique. Bon voyage au gré de pépites
d'ici et d'ailleurs.

 

Auteur du Coffret AHL disponible aux éditions Pix'n Love.

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