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2011, L'année du FPS

retour sur un planning d'exception
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Par Yohann26 - publié le
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Il y a des années comme ça, ou on a l'impression qu'un genre de jeux est particulièrement mis en avant dans le planning des sorties. Effet boule de neige peut être, un géant annonce un titre et tout le monde essaye de suivre. On remarquera par exemple, que 2010 était une année très riche en BTA (God

Je vais vous proposer ci dessous, une analyse des sorties FPS (uniquement les meilleurs titres) de manière chronologique.

 

Février: Bulletstorm

Ea et Epic démarrent les hostilités avec le violent Bulletstorm, shooter futuriste et décalé, qui propose une aventure solo basé sur un gameplay arcade, bourrin et rapide, riche en possibilités.

Le titre ne révolutionne pas le genre, mais propose un bon moyen de se défouler, très jouissif et second degré amusé.

Février : Killzone 3 (PS3)

La série de FPS futuriste exclu ps3 et de retour avec une suite directe au 2, qui vous proposent de continuer l'aventure en corrigeant les défauts majeur du 2 (gameplay un peu lourd, level design répétitif et déprimant). Mission réussi, même si la claque technique est moins présente, avec l’effet de surprise en moins. Le titre reste néanmoins réussi, et vous plonge au cœur d'une guerre un peu cliché mais très bien mis en scène.

Mars : Crysis 2

Premier jeu du célèbre développeur de fps Crytek (et son moteur à vous couper le souffle le Cry engine) sur console. Les joueurs PC ne sont peut être pas aussi excité que les fans du pad, mais le titre à quand même tout pour plaire aux fans du genre. Un mode multi complet, un moteur graphique qui atteins des sommets de réalisme jamais approché sur console, et un solo qui propose un gameplay très riche et varié, avec des possibilités multiples offertes par des zones semi ouvertes dans une New York en ruine quasi photoréaliste.

spoiler du début du jeu:

 

Avril : Portal 2

Le grand retour de la belle surprise de Valve, Portal. Un titre atypique qui a changé la conception des énigmes dans un univers fps. Un univers futuriste et volontairement froid, sous fond d’expérience scientifique assez immoral, le titre vous proposera cette fois de jouer à 2.

 

Avril : Operation Flashpoint : Red River

Après un retour de la licence sur console next gen plutôt mitigé, Codemasters est bien décidé à retenter le coup, avec la même recette (fps open world tactique), mais en essayant de rendre le tout plus accessible et stable, ça ne sera pas la claque technique de l'année, mais les environnements ouverts et les conditions météo en temps réel sauront sans doute attirer les mordu du fps en solo et en coop.

 

Mai : Duke Nukem Forever

Pas besoin de présenter cette licence, c'est sans doute le fps le plus retardé et reporté de l'histoire du jeu vidéo, qui arrive en 2011 avec un nouveau studio aux manettes, Gearbox. Les fans seront passer outre la technique et le gameplay un peu daté, sans aucun doute.

 

Mai: Brink

Shooter futuriste misant à fond sur la coop et le multi joueur, le titre édité par Bethesda risque de souffrir de ses nombreux retard, il se retrouve en effet piéger entre de nombreux concurrents de haute volée. Le titre à quand même de bon atouts pour se démarquer, une jouabilité qui semble presque infini, soutenu par une customisation de votre soldat et des objectifs extrêmement nombreux.

 

Mai : F3AR

Troisième épisode d'une série de fps basé sur la peur,la série baigne dans un univers paranormale très réussi. Ce troisième opus tente de mise la carte du coop pour varier les plaisirs, le titre semble plus orienté action que les précédents, tout en gardant son univers sombre.

 

Aout : Deus Ex : Human Revolution

Savant mélange de FPS et de RPG, cette série de science fiction sombre est enfin de retour, sur console cette fois ! Univers adulte, choix et possibilités variés, le jeu a tout pour plaire à ceux qui cherchent autre chose qu' un rail shooter. Uniquement solo, le soft semble proposer une rejouabilité exemplaire, dans la veine d'un Mass Effect et ses classes au gameplay varié par exemple.

 

Fin 2011 : Rage

id Software, les papas des Doom et Quake, sont de retour avec un fps post apo solo qui se fait attendre depuis des années. Background très riche et personnel, le talent du studio semble évident tellement tout semble minutieusement préparé pour nous proposer une aventure sombre, violente et longue dans un monde futuriste et chaotique qui à de quoi faire rougir Fallout NV tellement il est techniquement aboutit.

 

 

Fin 2011 : Battlefield 3

Le retour de la référence de fps multi, avec une nouveau moteur encore plus impressionnant que le précédents et qui semble pour le moment être au dessus de toute la concurrence. La licence laisse de coté l’appellation Bad Company et proposera une solo très orienté guerre moderne et urbaine, scripté au millimètre pour vous vendre du rêve comme au cinéma.

 

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