Quelle formidable licence qu'est Bioshock ! Développés par les gars (et les filles) de 2K Games, ces jeux nous plongent dans une ambiance incroyable et ce surtout grâce à l'histoire et l'aspect artistique des décors.

En y jouant tout à l'heure je me suis posé une question : Qui serait prêt à aller vivre dans un lieu tel que Rapture ? Pourquoi ?
Rapture est censé être l'eldorado pour les gens libre d'esprit, contre l'assouvissement des grands puissants que sont l’État, le communisme ou encore l'Eglise (la religion ). Cependant, je me suis fait une réflexion : dans Bioshock 1 et 2 il y a toujours un leader qui guide la population et plus tard les chrosômes. Cela ne prouverait-il pas que le principe même de Rapture a échoué ou n'est pas respecté ?
En effet, Andrew Ryan, fondateur de Rapture, défendait l'idée que l'Homme ne doit être l'esclave de personne, ne pas être soumis. Mais n'était-ce pas lui le chef et donc le dominant ? Il régnait sur Rapture tel un empereur, il était la source même de ce lieu, c'était en quelque sorte l'épicentre de cette vie sous-marine. Pouvons-nous donc penser qu'Andrew Ryan avait pour but "d'attirer" les esprits faibles avec de beaux discours afin d'ensuite mieux les contrôler ou qu'il a sans doute échoué sans le savoir ?
C'est pour cette même raison que Sofia Lamb fait son apparition dans le 2, elle est censée être celle qui libère le peuple de l’oppression invisible d'Andrew . Elle défend l'idée que Rapture appartient au peuple, que l'Homme ne doit pas penser seul car il restera toujours victime de sa subjectivité. Ses discours marchent et elle se retrouve donc à la tête de la "famille" Rapturienne. Là encore, on se rend compte que malgré un message visant à sublimer les qualités de la personne afin de la valoriser, il reste cependant l'instigateur de ce mouvement qui finit par être en pouvoir et donc, dominer, dépasser les autres. Elle se fait appeler la mère. La mère n'est-t-elle pas celle qui éduque ses enfants en leur apprenant ce qui est bien et mal ? Ce qu'ils peuvent faire ou ne pas faire ?
De plus, il y a un deuxième point qui m'a marqué dans l'histoire de Rapture. Les chrosomes sont le résultat des absorptions des habitants d'ADAM, substance qui permet d'accroître ses aptitudes physiques et/ou mentales. Je pense que c'est une image qui montre que l'Homme est près à tout pour être puissant, s'approcher de la perfection allant même jusqu'à s'injecter des substances qui finissent par êtres habituelle. Les transformations physiques, la dépendance et les problèmes mentaux qui découlent de cette consommation exagérée d'Eve sont pour moi une métaphore expliquant qu'à force de chercher le pouvoir on finit par en souffrir allant même jusqu'à perdre la raison. De plus je pense que les petits soeurs à sauver sont les symboles même de la vie, du futur. C'est la nouvelle génération que l'on doit sauver afin de
peut être éviter de commettre les même erreurs que dans le passé. Elle représente aussi en quelque sorte la pureté que les chrosomes cherchent à combattre et/ou à assimiler.
Donc selon moi même si il existait un endroit comme Rapture qui promettait de libérer son esprit de la censure, de la dominance d'un chef, etc... je ne pense pas que j'irais. Comme je l'ai dit, je pense qu'il y'aura toujours quelqu'un qui sera là pour contrôler dans l'ombre, l'Humanité aura toujours besoin d'être dirigée par quelqu'un car sinon elle finira par se perdre... Alors qu'elle est l'intérêt d'aller se faire manipuler ? Autant se faire contrôler et en être conscient à la surface...
"Un peuple qui sacrifie sa liberté pour sa sécurité ne mérite ni l'une, ni l'autre " Benjamin Franklin
10/07/2011, 12:28
Ta seconde partie me semble tomber un plus dans la facilité malgré des idées intéressante, surtout la citation paroxysme du cliché.
10/07/2011, 12:46
10/07/2011, 23:29
11/07/2011, 22:44
31/07/2011, 18:08
Le prochain Bioshock Infinite semble suivre la même voie, avec la guerre civile entre le pouvoir ouvertement raciste et la "résistance" qui a oublié son noble but pour devenir une vulgaire bande de truands.
31/07/2011, 18:25
31/07/2011, 18:46
D'ailleurs dans le jeu certains sont clairement venus se remplir les poches, là où d'autres ont cru Ryan et ont vite déchanté. Bref pour qu'une utopie existe il faudrait que tout le monde en son sein la voie comme telle, ce qui n'est pas près d'arriver.
31/07/2011, 18:53
31/07/2011, 19:05
Il faut à tout prix éviter de finir ces débuts de synthèses par des interrogations. Tu commence à filer du grain à moudre mais t'oubli le moulin qui va avec.
Autre chose, ce n'est pas une comparaison "virtuel/réalité" mais une esquisse idéologique. Evidemment que les personnages symbolisent une valeur sous la forme d'une entité, je pense que ça n'a échappé à personne et en ce sens, cet article mériterait d'être très largement plus fourni. Pousser la réflexion plus loin, ne pas simplement étaler les cartes sur la table.
Et attention à la syntaxe, la construction mériterait quelques arrangements.
Ben sinon c’est bien, c’est un bon début, il faut y aller plus en profondeur maintenant, courage !
31/07/2011, 19:07
31/07/2011, 19:41
31/07/2011, 20:00
31/07/2011, 20:15
31/07/2011, 20:37
31/07/2011, 20:38
Je te rejoins sur ce que tu dis dans l'article, Rapture est pour moi l'eldorado d'une secte dirigée par Ryan et dont plusieurs ont essayé de s'emparer
31/07/2011, 22:21
31/07/2011, 22:54
Je ne l'ai pas encore lu, mais je sais qu'il s'agit de l’œuvre d'une philosophe Allemande traitant de sa réflexion sur une société ne réunissant que les hommes de la culture ou quelque chose du genre, must have!
(http://fr.wikipedia....évolte_d'Atlas)
31/07/2011, 23:53
En effet, Andrew Ryan n'est autre qu'un anagramme de Ayn Rand, et Ken Levine, créateur du jeu, dit s'être inspiré de Atlas Shrugged, mais aussi de 1984 et du Meilleur des Mondes.
Un des niveaux les plus frappants montrant la transformation de Rapture est un beau et grand musée transformé en vulgaire Terrain d'Essai pour les Big Daddy. Par ailleurs, Ryan semble être conscient au final que tout cela à mal tourné. On entend les derniers enregistrements de sa vie ou il se remet en cause : "On ne peut pas gouverner bien en étant dans le doute... Mais peut-on gouverner dans la certitude absolue ?". Son suicide assisté montre également que il savait bien que tout cela avait échoué.
Autant Bioshock 1 est une réflexion sur l'objectivisme, le 2 va mettre l'accent sur le collectivisme. Le communisme notamment, critique la religion, mais au final, ces notions de peuple "tous ensemble" pour tous, et ce genre de choses ne se rapproche-il pas de la religion ?
01/08/2011, 05:21
01/08/2011, 14:32
Perso j'irai bien moi, ce serait une super attraction touristique !
01/08/2011, 14:58
Quant au cauchemar, c'est nous qui le voyons avec nos yeux d'occidentaux affalés dans nos canapés bien douillets. Ce monde est "normal" pour eux même si cela nous paraît inconcevable d'y vivre.
Et pour répondre à la question de départ, je trouve que le ratio liberté/confort de vie me convient nettement mieux ici.
En tout cas, merci d'avoir lancé le débat et tel une madeleine, de m'avoir fait remontés tous les souvenirs liés à ce jeu à la surface.
Bon après-midi
02/08/2011, 01:14
Et le plus beau pour la fin: "l'Humanité aura toujours besoin d'être dirigée par quelqu'un car sinon elle finira par se perdre".
LOL
Citations? Arguments? Syntaxe?
24/08/2011, 20:01
"l'Humanité aura toujours besoin d'être dirigée par quelqu'un car sinon elle finira par se perdre". Par qui ? Si les humains sont faibles et corruptibles, qui les dirigera ? Dieu ? Les Ummites ? A moins de considérer qu'ils existent des surhommes qui sont au dessus du lot du commun des mortels.
@ Shoba : Ayn Rand n'est pas allemande mais russe, son vrai nom est Alissa Rosenbaum (le Dr. Tenenbaum du 1er est une référence à ce vrai nom). Il existe également une traduction française d'Atlas Shrugged disponible sur le net, en PDF. Par contre, ce livre faisant 1500 pages, je n'ai pas dépasser le 3e chapitre ^^