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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Toshimichi Mori

Dans une interview accordée au site japonais 4gamer.net, Toshimichi Mori, producteur de BlazBlue : Continuum Shift, est revenu sur la tradition 2D de cette saga de jeux de combat... qui pour lui ne prendra pas le même chemin que celles de Street Fighter ou Marvel Vs. Capcom, passés à la 3D (ou la 2,5D).Je vais continuer avec la 2D... Si je m'accroche tant à
Vous le savez, le regain d'intérêt pour la baston, que l'on doit sans conteste à Street Fighter IV, fait des émules et les nouveaux titres du genre se bousculent pour obtenir les faveurs des joueurs. C'est donc le bon moment pour se pencher un peu plus avant sur le monde particulièrement attractif du Versus Fighting (l'univers, les tournois et les
Le créateur (entre autres) de Guilty Gear, monsieur Daisuke Ishiwatari, sera présent à Cannes lors des prochains WGC 2011, qui se tiendront du 25 au 27 février prochains, que que Gameblog couvrira en streaming, en compagnie de l'équipe d'Arc System Works.On nous annonce qu'il tiendra une conférence en compagnie de Toshimichi Mori (créateur de
Vendredi 11 mars 2011. Un séisme d'une magnitude sans précédent (8,9 sur l'échelle ouverte de Richter) frappe de plein fouet l'archipel nippon. Quelques heures plus tard, un tsunami déferle sur le nord du pays. Sous l'assaut de vagues à l'appétit gargantuesque, les infrastructures se font dévorer les unes après les autres. Quelques jours plus tard, si la Terre gronde moins (cela reste