Todd Howard

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12h00 | 14 Novembre 2011 | Multi | News

Elder Scrolls V Skyrim : une infinité de quêtes

Vous l'avez sûrement déjà constaté, The Elder Scrolls V : Skyrim est gigantesque. Colossal. Monstrueux. Pantagruélique. Voire célésto-cosmique. Mais jusqu'à quel point ? Il y a quelques jours encore… la suite
COMMENTAIRES (20) : "La théorie du moteur de scénario/mission ?"

09h45 | 13 Septembre 2011 | Multi | Vidéo

Skyrim : 20 minutes de gameplay commenté en vidéo

Bethesda dans sa grande mansuétude vient de publier trois vidéos de gameplay issues de la version Xbox 360 de The Elder Scrolls V : Skyrim, et commentées par le game director Todd Howard… la suite
COMMENTAIRES (58) : "en temps normal, sincèrement je te donnerai raison, mais là on parle d'un elder scroll, ce sont…"

14h30 | 29 Août 2011 | Multi | Vidéo

Skyrim : Todd Howard a le feu sacré en vidéo

C'est ma journée The Elder Scrolls V : Skyrim, aujourd'hui ! En effet, j'adore déjà ce jeu et... Non ! En fait, je n'ai pas le choix, c'est une vidéo qui nous vient de la PAX et je dois… la suite
COMMENTAIRES (8) : "Ben si ça compte beaucoup dans un jeu, les graphismes. Mais de là à dire que Skyrim est…"

09h00 | 30 Juin 2011 | Multi | News

Skyrim : des outils de modding pour les versions console ?

J'ai un peu coutume de dire que laisser les joueurs finir un jeu et en corriger les bugs et défauts avec un SDK, c'est limite scandaleux, mais pour rester un peu plus honnête, c'est toujours… la suite
COMMENTAIRES (18) : "+1, bien que je n'ai pas fait Oblivion, se retrouver dans Fallout NV avec des PNJ qui…"

12h00 | 22 Avril 2011 | Multi | News

Bethesda sollicité par les acteurs pour des voix sur Skyrim

Il fut un temps où avoir un Personnage Non Joueur avec la voix d'un grand acteur hollywoodien, c'était un sacré argument de vente pour un jeu. Il faut croire que cela va se banaliser. D'après Todd… la suite
COMMENTAIRES (23) : "Sans compter les censures et les musiques refaites , quand je pense à One Piece aux USA"

18h15 | 2 Juillet 2010 | Multi | News

RPGs : ils doivent être "plus faciles à jouer et apprendre" sur console

Le site officiel d'Irrational Games a mis en ligne la toute première édition de son Podcast "Irrational Interviews", avec pour invité, aux côtés de Ken Levine (le père de System Shock 2 et… la suite
COMMENTAIRES (26) : "Pour moi un rpg c'est une histoire, un monde à visiter, des musiques enchanteresses, les…"
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