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Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Jade Raymond

Rappelez-vous. En 2008, Hideo Kojima et Jade Raymond avaient orchestré un joli poisson d'avril mariant Metal Gear Solid 4 et Assassin's Creed. Aujourd'hui, bis répétita... mais avec Metal Gear Solid : Peace Walker et Patrice Desilets.Alors pour être tout à fait franc, la surprise est moins marquante que la première fois, mais c'est en tout cas la
Alors que Splinter Cell : Conviction a dépassé le million de ventes dans le monde, le prochain épisode de la série serait déjà en préparation. Nous apprenons que le prochain volet ne serait pas conçu chez Ubisoft Montréal... mais sera la charge du tout nouveau studio Ubisoft Toronto.Intéressant de constater qu'on y retrouve des
La charmante tête pensante d'Ubisoft Toronto, Jade Raymond, vient d'annoncer que son studio se focaliserait désormais à terme sur la production de cinq jeux triple A - ces gros blockbusters qui nous font tant rêver (et qui coûte des trillons de dollars/euros). On ne surveillera donc plus le studio canadien exclusivement pour y dénicher des nouvelles de
Le 7 juillet 2009, Yves Guillemot patron d'Ubisoft officialisait l'ouverture d'un quatrième studio de développement de jeu vidéo au Canada (après Vancouver, Montréal, et Québec). Son nom ? Ubisoft Toronto. A sa tête, Jade Raymond.Et même si nous sommes un peu en retard, nous étions passé à côté de cette
C'était plus ou moins connu, mais c'est désormais confirmé officiellement pas Jade Raymond, qui dirige le nouveau studio Ubisoft Toronto : la production de Splinter Cell 6 bat son plein, a-t-elle confié dans une vidéo promotionnelle postée sur ontario.ca.Nous travaillons sur Splinter Cell 6, le prochain épisode de la licence blockbuster,
Depuis quelques années, les équipes d'Ubisoft Montréal et de Kojima Productions semblent très amies. Hideo Kojima est toujours passé voir Jade Raymond et Patrice Desilets lors des précédents E3, tandis que des clins d'oeil entre les deux séries sont visibles (rappelez-vous le costume d'Altaïr dans Metal Gear Solid 4 ou les sauts de la
Le studio d'Ubisoft Toronto dirigée par la sémillante Jade Raymond est, on le sait, sur le développement du prochain Splinter Cell 6. Mais ce n'est évidemment pas tout, puisque le studio créé il y a deux ans maintenant, travaille sur de nombreux autres titres.Et on apprend même aujourd'hui, qu'une toute autre IP (mais faisant déjà parti
Malgré ces temps de crise, il y a des personnes qui ne cherchent pas la sécurité de l'emploi à tout prix. Des personnes qui ne se sentent à l'aise que lorsque tout reste à faire. Jade Raymond fait visiblement partie de cette catégorie de personnes.
Jade Raymond, ancienne productrice sur la série Assassin's Creed chez Ubisoft, a quitté la firme en octobre 2014. Elle revient aujourd'hui sur le devant de la scène avec la création d'un nouveau studio, Motive, et plein de nouveaux projets.

Splinter Cell : Blacklist

PC PlayStation 3 Xbox 360 Wii U
Genres: Action, Infiltration
Editeurs: Ubisoft
Développeurs: Ubisoft Toronto
Disponible le 22/08/13
8
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