Jeux vidéo, Hardware & accessoires : Andrew Wilson
Le moins que l'on puisse dire, c'est que chez EA Sports, on a de la suite dans les idées concernant la licence FIFA. Oubliez l'impact engine et toutes ces nouvelles fonctionnalités liées au gameplay, il s'agit ici de projets plus vastes redéfinissant en profondeur le "produit" FIFA, pour l'englober dans un écosystème mêlant jeu en ligne,
Il y a quelques jours, nous vous relayions les propos d'Andrew Wilson, vice-président de EA Sports, qui évoquait le futur d'un FIFA qui s'affranchirait du support physique (cf. : Vers la fin du modèle "un nouveau FIFA chaque année" ?).Dans une interview accordée à Eurogamer, M. Wilson va encore un peu plus loin dans sa réflexion et considère
Il y a un bon mois maintenant, John Murphy, en charge de la licence PES, taclait quelque peu EA et son FIFA, en expliquant que le titre de l'éditeur américain n'était en quelque sorte, qu'une copie aboutie du jeu Konami.Mais évidemment, du côté de chez EA Sports, on est serein... comme quand on est champion ! Ainsi voici la réponse en quelque sorte,
Toujours pendant l'annonce de ses derniers résultats financiers, Electronic Arts a annoncé faire (à nouveau) une croix sur sa dernière simulation de basket-ball... Mais c'est selon lui reculer pour mieux dunker.
Même s'il ne s'agit pas de la licence d'Electronic Arts dont les joueurs les plus chevronnés parlent le plus, Les Sims reste une série très populaire. S'il est logique de s'attendre à ce que "Les Sims 5" débarque un jour, l'éditeur américain n'a jusqu'à présent rien annoncé à son sujet. En attendant une présentation en bonne et due forme de cette éventuelle suite, EA a donné des
Un tweet récemment publié par le community manager d'Electronic Arts a provoqué le buzz auprès des fans de jeux de skateboard qui attendent Skate 4 depuis des années. Mais malheureusement pour eux, il s'agissait simplement d'un cas classique d'ascenseur émotionnel.
Cela ne surprendra absolument personne, mais Electronic Arts vient de confirmer qu'il commercialisera un nouveau FIFA cette année. D'après l'éditeur, ce FIFA 18 devrait construire sur les bases établies dans FIFA 17.
Lorsqu'il a pris connaissance de l'existence de la Switch, Electronic Arts a préféré jouer la carte de la prudence en ne mettant en chantier qu'un seul jeu sur la nouvelle machine de Nintendo. Les premiers chiffres de vente de la console semblent cependant avoir rassuré le géant américain.
Très attendu dans les mois qui ont précédé sa sortie, Mass Effect Andromeda n'a pas fait l'unanimité auprès des joueurs et de la critique. C'est désormais au tour de son éditeur de donner son ressenti sur la situation.
Vue comme un nouvel eldorado par certains et comme un effet de mode par d'autres, la réalité virtuelle ne s'est pas encore démocratisée. Et c'est pour cette raison que Electronic Arts prend son temps avant de se jeter dans le bain.