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Recherche , Inclusivité
Permettre à toutes celles et tous ceux qui souhaitent pratiquer le jeu vidéo de le pouvoir est un des chantiers sur lesquels les constructeurs et éditeurs se penchent de plus en plus, que ce soit par les périphériques ou certains paramètres. EA a décidé que ce serait dans le jeu. N'importe quel jeu.
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La question de l'inclusivité dans les simulations de sport n'est pas vraiment résolue. Remarquez, dans notre société non plus. Quoi qu'il en soit, Sports Interactive a décidé qu'il était temps de réparer une injustice dans sa célèbre licence, et l'on ne peut qu'applaudir.
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Il y a quelques heures seulement, Jason-les-bons-tuyaux révélait la mise en chantier d'un certain Assassin's Creed Infinity, un nouvel épisode massivement multijoueur en forme de jeu-service. Vraisemblablement au fait des révélations (vous l'avez ?), Ubisoft n'a pas tardé à réagir officiellement.
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Qu'il s'agisse des profils employés par les studios ou des personnages présents dans les jeux, le sujet de la diversité est en ce moment au coeur de nombreuses discussions liées à l'industrie du jeu vidéo. Au fil du temps, la production japonaise a parfois été pointé du doigt pour son manque perçu de sensibilité vis-à-vis des minorités ou son utilisation des stéréotypes. Lorsqu'une
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Ce mois  de juin est celui des Fiertés. Durant 30 jours le monde voit la vie arc-en-ciel et l'on se plaît à penser que nous pourrons tous nous aimer les uns les autres, bordel de merde. Les marches, témoignages et démarches en faveur de la liberté et l'égalité des orientations sexuelles et identités de genre pleuvent. Et parfois, ça ne se passe pas comme prévu.
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Si la sortie de l'excellent mode "Discovery Tour" pour Assassin's Creed Origins ravit les amateurs d'Histoire depuis deux jours, quelques petits "détails" pourraient tout de même les chiffonner. Peut-être pas de quoi hurler au scandale, mais au moins de quoi trouver une nouvelle illustration de la frilosité à laquelle sont parfois rendus les créateurs de notre époque pour ne pas "choquer"
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