[Mise à jour : la version Xbox One a également accueilli cet Hotfix 1.04.]

Il y a quelques heures maintenant, CD Projekt RED a rendu disponible son dernier patch pour Cyberpunk 2077 sur PC et PS4.

Voici le patch notes du correctif 1.04, tel que donné par le développeur polonais :

Quêtes

  • Correction d'un problème lié à la réalisation de l'objectif final dans Contrat : Liberté de la presse
  • Correction d'un problème avec le démarrage de la conversation avec Johnny à la fin de Life During Wartime.
  • Correction d'un problème rare avec les PNJ n'appelant plus V si la quête A Like Supreme était abandonnée à mi-chemin.
  • Correction d'un problème avec Nix qui n'allait pas dans son état par défaut dans Spellbound et KOLD MIRAGE.
  • Correction de problèmes bloquant la progression dans I Fought The Law lorsque le joueur quitte la zone de quête.
  • Correction de l'impossibilité de trouver Delamain dans Epistrophy.
  • Correction d'un problème qui se produisait lors de la deuxième phase de la quête après avoir terminé la bataille de Pacifica avec Ozob et si celle-ci est jouée après la finale.
  • Correction d'un problème avec les nomades qui n'étaient plus présents si le joueur quittait la zone de quête au milieu du combat dans With a Little Help from My Friends / Queen of the Highway.
  • Mappages ajustés et suivi de quête réactivé dans M'ap Tann Pèlen/I Walk the Line/Transmission.
  • Correction des contraintes de liberté pour se lever et s'asseoir si aucune des conditions bleues n'est remplie dans Violence.
  • Correction de problèmes de temps et d'espace causés en sortant de la zone de quête ou par l'abandon de la quête dans Following the River.
  • Correction d'un problème avec la conversation avec Johnny qui ne débutait pas après avoir quitté l'hôtel dans Tapeworm.
  • Correction d'un problème avec le blocage de la quête en quittant la zone de quête avant de gravir la colline dans Following the River. Correction de l'objectif "Aller au stand 9" qui ne se terminait pas si le joueur entrait trop rapidement dans la pièce dans Automatic Love.
  • Correction des problèmes qui laissait Jackie assis dansThe Ripperdoc.
  • Autres corrections de quêtes.
  • Jouabilité
  • Correction de l'aperçu dans la fabrication d'armes.

Visuel

  • Les apparitions soudaines de véhicules ont été réduites.
  • Le passage de la perspective à la première personne à la troisième personne dans un véhicule a été accéléré.
  • Correction de problèmes avec les animations manquantes des PNJ importants pendant les cinématiques.

Performance et stabilité

  • Amélioration de la stabilité, y compris diverses corrections de crash.

Divers

  • Modification de l'effet clignotant sur les braindances pour réduire le risque d'induire des symptômes épileptiques. L'effet a été atténué et les flashs ont été réduits en fréquence et en amplitude.
  • Suppression des chansons protégées par des droits d'auteur présentes dans le jeu avec la fonction «Désactiver la musique déposée» activée.

Spécifique au PC

  • Changer la langue par défaut dans les paramètres du jeu la définit désormais correctement sur la langue de votre client Steam.

Spécifique aux consoles

  • Amélioration de la qualité des reflets sur Xbox One et PlayStation 4 pour éliminer l'effet de bavure.
  • Correction du succès "La Terre vaine" sur Xbox bloqué à 97% après avoir terminé toutes les missions nécessaires dans les Badlands.

On note que le studio s'est bien penché sur les danses sensorielles et les signaux visuels émis, susceptibles de provoquer des crises d'épilepsie, comme l'avait fait remarqué la journaliste de Game Informer Liana Ruppert.

Cyberpunk 2077 est disponible sur PC, PS4 et Xbox One. Les versions PS5 et Xbox Series X|S arrivent en 2021.