Frontier nous l'avait dit lors de sa présentation il y a quelques semaines : le comportement et les animations des animaux doivent être le plus réaliste et authentique possibles. Il n'est pas question d'avoir un coté robotique et mécanique. Tout doit être fidèle à ce que pourrait faire un véritable animal dans la nature.

L'une des mécaniques de jeu passera ainsi par la mixité génétique qui sera présente et modifiera les statistiques des animaux. Il sera possible de faire des échanges avec d'autres zoos pour améliorer leur viabilité et protéger les espèces sur le long terme avant de les relâcher dans la nature.

Le jeu est prévu pour le 5 novembre sur PC.