La perte de popularité de WAR oblige Mythic à une réaction rapide et sans pitié. Il est vrai qu'avec 300 000 joueurs environ, ils sont loin de l'objectif initial vaguement annoncé de 1 million de guerriers virtuels. La sanction ? Mort brutale par débranchement de la prise pour 63 serveurs ! 43 sur le territoire nord-américain et l'Océanie, et 20 de plus en Europe. Le but, regrouper les joueurs pour que le MMO garde son ampleur épique et ainsi stopper une hémorragie de joueurs abrutis par l'ennui et le vide des champs de bataille. Rien ne dit que ça suffira, mais sans ce genre de mesure, c'était la mort assurée à court terme.

Dire que je pensais qu'Age of Conan avait fait fort avec la fermeture de 31 serveurs...