Pour faire la promotion de l'Unreal Engine 4, Epic Games a diffusé un échantillon réalisé à l'aide de ce dernier. Cet échantillon correspond à un modèle d'homme jugé comme "photoréaliste" par le studio américain. Le but de la démarche est de montrer ce qu'il est possible de réaliser en utilisant des techniques de shader "haute qualité."

D'après Epic, la mise en ligne de ce modèle est un moyen d'aider les développeurs à mieux comprendre les outils qu'il met à leur disposition. Et mettre en avant les nouvelles fonctionnalités ajoutées au moteur au cours de deux dernières années (nouvelle méthodes de rendu pour améliorer l'apparence des yeux, des cheveux, etc.).

Pour les développeurs et/ou joueurs intéressés, Epic Games propose à cette adresse des explications détaillées sur la méthode utilisée. Il est désormais possible de se demander quand les jeux auront des personnages modélisés de la sorte.