Toujours dans un souci de réalisme et d'immersion, on apprend que les développeurs sont en train d'ajouter au jeu Dual Universe un système de résistance à l'air dans le calcul de la puissance des moteurs en vol atmosphérique, ainsi qu'une prise en compte de l'attraction terrestre pour la plupart des objets.

On apprend aussi que dans les nombreuses structures que pourront construire les joueurs (qui peuvent être colossales) il y aura la possibilité d'y ajouter des systèmes automatiques. Cela comprend des mécanismes de détection de lumières, etc. On peut donc aisément imaginer des pièges, un peu comme il est possible de le faire sur Minecraft mais de manière encore plus poussée.

Pour l'instant aucune date de sortie précise pour ce jeu ultra ambitieux. Rappelons que le but du titre est de laisser aux joueurs la possibilité de façonner et peupler un univers "vierge" comme ils le souhaitent....