Les adaptations de séries ou films en jeux vidéo sont monnaie courante. On en parle très souvent, on en fait des sélections. Et dans l'autre sens ? Avec l'annonce d'une série Castlevania sur Netflix cette année, les premières images du reboot ciné de Tomb Raider avec Alicia Vikander et le souhait de Take-Two, maison-mère de Rockstar et 2K, de lancer des licences sur pellicules, nous nous avons décidé de revenir sur toutes les fois où notre loisir favori a investi nos lucarnes et salles obscures. En nous interrogeant sur ce qui différencie une bonne d'une mauvaise adaptation.

De Super Mario Bros. à Assassin's Creed, en passant par Resident Evil ou encore Mortal Kombat, Romain, Julo et Plume discutent de l'intérêt d'une telle démarche, des réussites et des échecs critiques ou commerciaux. Et de l'avenir, bien entendu. N'hésitez d'ailleurs pas à continuer le débat dans les commentaires ci-dessous !

Bon visionnage !


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