Bayonetta est un pari. Nouveau projet supervisé par Hideki Kamiya, créateur de Devil May Cry, le titre sera l'une des premières sorties du nouveau studio Platinum Games. Jusqu'à présent assez discret, le jeu se dévoile aujourd'hui en direct du TGS 08. L'occasion de découvrir qu'il était encore possible de repousser les limites du grand n'importe quoi en matière de "poseur attitioudeuh" et d'action surréaliste et frénétique. Plus de Dante ici, mais une naïade visiblement un rien énervée. D'ailleurs avant de vous laisser avec la vidéo je ne peux m'empêcher de vous offrir une réflexion de Yusuke Hashimoto, le producteur. Du pur bonheur :

Bayonetta repose sur le concept de "Paroxysme de l'Action", ce qui veut dire qu'il est bourré de scènes d'action à haute énergie, au style cinématique culminant du début à la fin. C'est aussi un jeu rempli à ras-bord de contenu - depuis son mélange de réalité et de fantastique au sein du monde du jeu, jusqu'à son récit et ses personnages pleins de personnalité. Kamiya, et chacun des membres de l'équipe, travaillent tous dur pour produire un titre qui vous convaincra que les jeux d'action ont évolué.