Adieu Normandy en tant que vaisseau-mère et bonjour Tempest. Epoque différente, donc vaisseau différent. Et la bonne nouvelle c'est qu'il n'y aura plus aucun temps de chargement au sein de celui-ci, selon le développeur.

Pour rappel le vaisseau-mère et l'occasion de tisser de liens avec le reste de son équipe et de son équipage. C'est un peu le hub de votre aventure.

Les développeurs précisent au passage que le vaisseau sera "vivant et réaliste" pour un maximum d'immersion. Il est intéressant de voir que de plus en plus de RPG peuvent se permettre de retirer les temps de chargement-transitions qui sont un vrai frein.

Skyrim par exemple et pour ne citer que lui, est dans une configuration où le temps de chargement brise la fluidité de l'aventure.

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