Vous ne connaissez peut-être pas l'Université de Parsons, la NYC Parsons School. Et pourtant, croyez-moi, les étudiants américains qui la fréquente, sont de sacrés veinards. En effet en avant-première (mais après nos convives du Loft in Game 2), ils ont pu essayer LittleBigPlanet. C'est bien. Ce qui est mieux c'est qu'ils ont eu 24 heures, et pas une de plus, pour réaliser un niveau aussi original qu'inédit, via l'éditeur de contenu.

Leur résultat porte même un nom : Shadow of the LittleBigColossus ! Je ne vous ferais pas un schéma, vous aurez compris la référence bien sûr. Mais, attention, car maintenant, sous vos yeux ébahis, vous allez pouvoir admirer le résultat constitué de mille et une trouvailles parfois bien amusantes. LittleBigPlanet va-t-il révolutionner la manière de concevoir et jouer à un jeu de plate-forme ? Ça m'en a tout l'air.

Pour rappel, LittleBigPlanet est toujours prévu chez nous le 24 octobre sur PlayStation 3.