Parce qu'on est tous des vieux cons et que Sega l'a pigé depuis longtemps, l'éditeur y est allé de sa vidéo making of qui nous remémore à quel point Golden Axe, le vieux, l'original, le poilu, celui en 2D avec scrolling horizontal, était surpuissant. Le tout expliqué par des journalistes de jeu vidéo dont certaines têtes font vraiment peur, mais aussi Makoto Uchida, le créateur en personne, qui raconte toute la genèse du développement. Tout ça pour conclure que les suites et autres spin-of étaient tous plus ou moins pourris, mais que bien sûr, le Golden Axe : Beast Rider tout en 3D qui est prévu pour le mois d'octobre sera en revanche grandiose, grâce aux développeur de Secret Level en charge du projet qui ont tout compris à l'essence de la franchise. Ben si c'est eux qui le disent...