Ubisoft a par le biais de Stéphane Cardin, le producteur de For Honor, annonçait certains choix pour leur jeu médiéval. On apprend notamment que le système ancestral d'écran splitté va être abandonné.

Cette semaine, on a décidé d'abandonner l'écran partagé. On adorait cette fonctionnalité, mais compte tenu de ce que nécessite la coop en ligne, c'était une décision indispensable pour tout peaufiner au niveau d'un AAA.

En somme une mécanique de jeu vieille de plusieurs décennies va disparaître pour d'obscures raisons...

Le jeu est toujours attendu pou le 14 février 2017 sur PC, PS4 et Xbox One

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