Alors que le développement de Death Stranding continue, Hideo Kojima s'est accordé une séance de "Capture Optique". Le procédé qui utilise des dizaines d'appareils photos, permet de créer une modélisation 3D la plus précise possible. Une technique déjà utilisée dans de nombreux jeux, dont Metal Gear Solid V.

Vous pouvez retrouver l'intégralité des photos dans notre galerie ici.

A noter qu'à l'époque, Hideo Kojima avait déjà été modélisé et fait une apparition dans son jeu. Reste donc maintenant à savoir comment sera utilisée cette nouvelle séance de "capture"...

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