Jon Shiring (le Lead Programmer de chez Respawn) nous explique dans la vidéo ci-dessus comment fonctionne le système de serveurs de Titanfall 2. L'hébergement des parties sera assuré par Multiplay, une plateforme qui intègre différents réseaux de serveurs dédiés.

L'homme en profite aussi pour faire taire une rumeur persistante sur le fait que le jeu serait "cross platform". Il s'agit-là selon lui d'une incompréhension et qu'il ne sera pas possible de jouer avec les joueurs possédant d'autres machines.

Tout ce qu'on souhaite à Titanfall 2 c'est qu'il soit aussi stable que son prédécesseur. Pour le savoir il faudra attendre le 28 octobre 2016, date de sortie prévue du titre.