Dans une interview au site Gamesindustry.biz, Feargus Urquhart, CEO d'Obsidian, a annoncé que l'équipe des studios commençait à aller de l'avant concernant Pillars of Eternity 2 et qu'une direction différente que celle du premier volet avait été envisagée.

Urquhart aimerait bien voir ce nouvel épisode se tourner davantage vers un RPG comme Skyrim. Une initiative qui semble louable tant l'engouement envers le RPG médiéval/fantastique de Bethesda est grand.

Les changements directs concernant le premier titre de la série n'ont pas encore été annoncés. Souhaitent-ils ajouter plus de quêtes ? Modifier le gameplay ou revoir la caméra ?

Pour le moment, aucun Kickstarter n'a encore débuté pour Pillars of Eternity II. L'idée n'échappe pas au studio puisque le premier du nom ayant été un succès, ce second devrait également rameuter les joueurs ainsi que les fans de la saga. Affaire à suivre...