Sean Murray, le créateur de No Man's Sky, ainsi que les autres artistes du studio Hello Games, nous expliquent aujourd'hui comment fonctionne la conception de l'univers infini de leur titre tant attendu.
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Filmée dans les locaux du studio Hello Games, les équipes nous expliquent comment se déroule la conception d'un univers si vaste que celui du jeu. Des créatures aux planètes en passant par les vaisseaux, c'est toujours intéressant de savoir comment est conçu un jeu vidéo, surtout de ce style si atypique.
Le jeu est toujours prévu pour le 22 juin sur PC et PS4, et on attend vraiment de voir s'il tiendra la route sur la durée.