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Ainsi, même si pour Druckmann, les possibilités techniques sur une machine vont forcément se rencontrer les limites "humaines", Straley de son côté a été plus disert quant au fait de développer sur PS4 :

C'est comme du beurre. C'est doux, délicieux. C'est en fait plutôt étonnant pour vous dire la vérité. Certaines choses dans le passé étaient de vrais soucis, qui n'en sont plus du tout aujourd'hui.

C'est amusant car vous oubliez rapidement que c'était un problème récurrent. Ceci étant dit, comme pour chaque produit technologique, ce que fait Naughty Dog, c'est pousser les limites de tout ce qui est à portée d'yeux.

Inutile de dire que le studio californien semble avoir des atouts particulièrement forts en son sein. Une structure montée au fil des années, qui lui a permis d'être un développeur exclusif aux consoles PlayStation dont elle contribue clairement à faire la renommée.

Uncharted 4 sortira sans doute en novembre prochain chez nous, et partout dans le monde.