La technologie avance. Les modélisations s'affinent. Le 1080p en 60 images/sec se démocratise arrive. Les démos Next Gen se multiplient. L'herbe (verte et grasse) c'est la vie. Nouvelle preuve en images qui bougent...
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Je confesse avoir adoré Flower... mais de là à faire une news sur de l'herbe Next Gen, je pense décrocher ce jour un nouvel achievement. Je tenais ainsi à remercier avant tout ma famille, mes proches, l'équipe de Gameblog et la vie qui me donne envie d'avoir envie.
Reste que le Turf Effects de Nvidia GameWorks devrait permettre aux développeurs de proposer des champs et des scènes au "bucolisme" totalement Next Gen. Et ça, c'est probablement la meilleure nouvelle du jour.
Dommage néanmoins que la qualité de la vidéo (même en 1080p 968 images/sec) ne semble pas rendre justice à la démonstration, permettant néanmoins de voir ces millions de brindilles composées de 3 à 100 polygones avec un niveau de détail constant. Le futur, c'est maintenant.