Lorsque deux chercheurs de Harvard publient un livre sur la violence et les jeux vidéo, certains pourraient être tentés de fuir au triple galop. Sauf que pour une fois, non. C'est intéressant. Le titre tout d'abord : Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games. Lawrence Kutner et Cheryl Olson ont décidé de ne pas s'arrêter aux lieux communs, et d'étudier l'impact réel des jeux violents sur les joueurs. De comparer l'expérience jeu à celle du cinéma, en termes de pulsions émotionnelles provoquées chez les plus jeunes. D'analyser les réactions et les motivations de plus de 1 200 joueurs américains. Pourquoi apprécient-ils certains jeux violents ? Qu'en retirent-ils ? Etc...

L'interview vidéo est à ce titre intéressante, avec certaines révélations concernant la tuerie de VirginiaTech et le fait que, une fois de plus, les jeux vidéo avaient été pointés du doigt... très clairement à tort. Pour les auteurs, les enfants en marge aujourd'hui seraient d'ailleurs ceux qui ne joueraient pas. Explications dans la vidéo qui suit...