Depuis son annonce, après ses maigres images dont on ne sait si elles illustrent des phases de gameplay, le croisement Survival / Aventure polonais qu'est censé être Sadness, développé par Nibris, refait surface. Une seule image, toujours en noir & blanc (un parti pris du jeu), illustrant l'annonce de l'adoption de Gamebryo (un ensemble middleware moteurs et outils) par le studio, c'est ce dont il faudra vous contenter pour l'instant, puisqu'aucune date même vague n'est encore annoncée.

Et ce n'est pas très étonnant. Si il leur a fallu tout ce temps pour pour se décider à choisir quel moteur licencier (depuis 2006, date des premières images mentionnées plus haut), il va leur falloir du temps pour finir le jeu...