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Interrogé par nos confrères de VideoGamer, Ubisoft justifie le choix de n'avoir pas porté The Crew sur PS3 et Wii U invoquant le fait que l'architecture de ces consoles est trop éloignée de celle des consoles nouvelle génération, contrairement à la Xbox 360.

Voici ce que déclare un représentant d'Ubisoft :

The Crew a initialement été développé pour les consoles nouvelle génération et quand nous avons pris la décision de porter le jeu sur les consoles de la génération précédente, nous avons décidé de nous concentrer uniquement sur la plateforme la plus proche de l'infrastructure des consoles nouvelles génération, qui est la Xbox 360.

Nous ne travaillons pas sur des versions PS3 ou Wii U, nous préférons plutôt nous concentrer sur le lancement de The Crew sur PS4, Xbox One et Xbox 360 pour le 11 novembre.

Voilà qui a le mérite d'être clair. Roulez jeunesse.