C'était la semaine dernière, dans la nuit de mercredi à jeudi, Sony officialisait le Project Morpheus, un casque de réalité virtuelle. Vous pouvez ainsi retrouver en intégralité la présentation de ce dernier ci-dessus.
C'était il y à peine sept jours et pourtant tant de choses se sont passées depuis. En effet, depuis la présentation du Project Morpheus lors de la dernière Game Developers Conference à San Francisco, nous avons appris beaucoup de choses sur ce que nous réserve cette technologie.
Shuhei Yoshida, patron de SCE Worldwide Studios, a notamment expliqué que la PlayStation Camera sera nécessaire pour pourvoir utiliser le casque de réalité virtuelle (voir : Project Morpheus : tout ce qu'il faut savoir) que des titres tels que DriveClub et Gran Turismo 7 pourraient être joués avec le fameux casque. Sony a également confié que les jeux tourneront en 1080p et 60 images par seconde.
Mais surtout, depuis l'annonce de Sony, Facebook a racheté la société Oculus VR qui travaille actuellement sur l'Oculus Rift, pour 2 milliards de dollars. Le but de la firme américaine ? Développer et démocratiser les casque de réalité virtuelle. Un pas de géant vers une approche "grand public" de ce bijou de technologie.
Par ailleurs, suite à ce rachat historique, Markus Persson, alias Notch, a annulé son titre phare, Minecraft sur Oculus Rift.
Une chose est sûre, nous n'avons pas fini d'entendre parler de réalité virtuelle et il y a de fortes chances que cette technologie bouleverse nos habitudes de joueurs dans les mois et années à venir.
TOUTE L'ACTUALITÉ DU PROJET MORPHEUS
& DE L'OCULUS RIFT
Image d'illustration : JEFF CHIU - AP Photo