On vous l'accorde, il sera difficile de constater une quelconque upgrade dans ces conditions. Reste que le travail de conversion, effectué par 4 personnes en 4 mois, n'en est pas moins remarquable et met en exergue l'aisance que devrait offrir DX12 lorsqu'il sera question de porter un jeu d'une plateforme à une autre.

A ce sujet Boyd Multerer, Director of Development pour Xbox, confiait à Total Xbox  : 

Nous avons passé énormément de temps à nous assurer que si vous savez programmer avec DirectX sur Windows, alors vous savez déjà programmer un jeu sur Xbox One, de plus les jeux utilisant DX qui sont développés pour Windows 8 se portent très rapidement sur Xbox One. La plupart du temps en un jour, voire deux, car les APIs sont très proches. 

Petit bémol, c'est pour fin 2015 qu'est attendue la version finale de cette API... 

[Source : Bright Side Network Inc.]