Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il va falloir convaincre.

Il doit se vendre 1 million d'appareils de réalité virtuelle pour que cela soit viable pour le développement.

En gros, il est donc nécessaire d'installer une importante base pour que le studio français puisse vraiment s'intéresser à cette technologie. Bien évidemment, rien ne dit pour autant qu'Ubisoft ne teste pas actuellement quelques prototypes...

Pour le moment, on ne sait pas quels seront les prix de l'Oculus Rift ou du casque récemment annoncé par Sony (voir : Project Morpheus : tout ce qu'il faut savoir), mais il semble évident que tout le monde ne pourra pas se payer ces petits bijoux de technologie.

Reste à savoir s'il s'en écoulera assez pour attirer les développeurs, et donc plus particulièrement Ubisoft.

[Source : VG247]